Île d'Otomaï
Un autre moyen de transport
Prérequis : quête « L'île des naufragés » terminée
Sur l’Île d’Otomaï, Flip Flap vous attend dans les Plaines herbeuses, en . La pilote du Scaéroplane cherche à développer son élevage de dragodindes et vous confie une mission plus terre à terre que ses trajets aériens.
Cette quête s’adresse aux joueurs autour du niveau 40. Vous devez simplement rapporter une Dragodinde Rousse et une Dragodinde Amande à Flip Flap. La quête vous rapporte 220000 XP, ainsi qu’une Crinière fleurie et un Cœur de pierre poli, puis débloque l’accès gratuit au Scaéroplane depuis les Plaines herbeuses.
Les montures de Flip Flap
Préparez les deux montures
Le plus rapide consiste à acheter une Dragodinde Rousse et une Dragodinde Amande en hôtel de vente, puis à rejoindre Flip Flap en . Cette méthode évite les combats et ne demande aucun matériel de capture.
Si les montures sont trop rares ou trop chères, prévoyez un Filet de capture universel pour chaque capture. Il peut être utilisé dès le niveau 1 d’éleveur, contrairement au Filet à Dragodinde renforcé qui demande un métier d’éleveur niveau 150 ou plus.
Depuis le village côtier
Utilisez le Zaap du Village côtier en pour vous rapprocher des Plaines herbeuses. Rejoignez ensuite Flip Flap en pour lancer la quête et vérifiez que les deux montures sont bien dans votre inventaire avant de repartir.
Si vous choisissez la capture, partez ensuite vers le Territoire des dragodindes sauvages. Faites les captures avant de revenir aux Plaines herbeuses, afin de ne faire qu’un seul trajet de retour vers Flip Flap.
Capturez chaque couleur
Équipez le Filet de capture universel dans vos consommables de combat. Le sort Apprivoisement de monture apparaît alors automatiquement dans votre barre de sorts.
Dans le Territoire des dragodindes sauvages, lancez un combat avec une Dragodinde Rousse ou une Dragodinde Amande. Utilisez Apprivoisement de monture sur la dragodinde ciblée, puis terminez le combat. Avec un filet monocible, prévoyez deux combats, un pour chaque couleur.
Gardez les captures jusqu'au retour
Une monture capturée est ajoutée directement à l’inventaire à la fin du combat. Ne la vendez pas et ne la placez pas dans un enclos avant d’avoir validé la quête auprès de Flip Flap.
Une fois la Dragodinde Rousse et la Dragodinde Amande réunies, retournez en . La validation vous donne accès au Scaéroplane des Plaines herbeuses, utile pour voyager gratuitement depuis cette position.
Étape par étape
Deux dragodindes pour Flip Flap
Flip Flap voudrait que vous lui rameniez une dragodinde rousse ainsi qu'une dragodinde amande.
- Objet
Rapporter à Flip Flap : 1 Dragodinde Rousse
![Carte en [-56,22], étape 1](/cartes-quete/carte-159766.jpg)
La carte en [-56,22] - Objet
Rapporter à Flip Flap : 1 Dragodinde Amande
Récompenses
- Expérience
- 220 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Crinière fleuriePlante · Niveau 100Crinière fleurie
Cœur de pierre poliPierre brute · Niveau 102Cœur de pierre poli
Capturer les dragodindes sauvages
- Faut-il capturer les dragodindes soi-même ?
- Non, l’achat en hôtel de vente suffit. La capture dans le Territoire des dragodindes sauvages est seulement l’alternative si vous ne voulez pas acheter les deux montures. Vous devez simplement avoir une Dragodinde Rousse et une Dragodinde Amande dans votre inventaire pour les remettre à Flip Flap.
- Combien de combats faut-il pour les capturer ?
- Deux combats sont nécessaires avec un filet monocible. Faites un combat pour la Dragodinde Rousse et un autre pour la Dragodinde Amande, en lançant Apprivoisement de monture sur la bonne cible. Un filet de zone permet de viser plusieurs dragodindes dans le même combat.
- Que débloque la fin de la quête ?
- Le Scaéroplane des Plaines herbeuses devient accessible. Vous pouvez l’utiliser gratuitement depuis pour voyager vers les autres destinations proposées par Flip Flap.
Succès liés
- Haute voltige10 pts