Astrub
Tel est pris qui croyait prendre
Prérequis : quête « Six pieds sous terre » terminée
À Astrub, Kerubim Crépin vous propose de piéger l’escroc qui l’a arnaqué. Vous devez faire circuler une rumeur sur l’achat d’une statue du temple, puis attirer Hippolyte Hique devant le temple d’Astrub. Le plan est simple sur le papier, mais l’escroc a visiblement lu quelques histoires de filous avant vous.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Six pieds sous terre. Elle demande surtout de parler aux bons PNJ dans le bon ordre, de remettre une Bourse de Kerubim à Prim et d’accompagner Hippolyte Hique jusqu’à la prison. Elle rapporte 45 500 XP, ainsi que des Crocs de Rats et du Cuir de Scélérat Strubien.
Le piège d’Hippolyte Hique
Recrutez l’investigateur avant le temple
Après avoir parlé à Sel Dawa, Alberta Borida et Shani Sings, cherchez l’Investigateur Amaknéen avant d’aller au temple. Il peut se trouver en , , ou . Parlez-lui pour qu’il accepte de vous suivre, sinon la scène avec Hippolyte Hique ne pourra pas se dérouler correctement.
Regroupez les trois rumeurs
Depuis Prim en , faites le tour des trois informateurs sans revenir à Kerubim Crépin. Passez par Sel Dawa en , Alberta Borida en , puis Shani Sings en . L’ordre peut varier, mais ces trois conversations sont nécessaires pour lancer la rumeur sur la statue du temple.
Gardez la Bourse de Kerubim
La Bourse de Kerubim sert à Prim pour préparer les affiches et les prospectus. Remettez-la-lui dès votre passage en , puis poursuivez la mise en place du piège avec Sel Dawa, Alberta Borida et Shani Sings. Aucun combat n’est prévu dans cette quête, vous pouvez donc vous concentrer sur les déplacements et les dialogues.
Terminez la scène à la prison
Après la discussion devant le temple en , faites intervenir l’Investigateur Amaknéen, puis reparlez à Hippolyte Hique. Escortez-le jusqu’à la prison en et échangez avec Badufron. Descendez ensuite au sous-sol pour retrouver Hippolyte Hique et clôturer la quête.
Étape par étape
Tel est pris qui croyait prendre
Kérubim Crépin a un plan pour capturer l'individu l'ayant arnaqué.
- Objet
Rapporter à Prim : 1 Bourse de Kerubim
![Carte en [7,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-188746755.jpg)
La carte en [7,-19] - Parler
Aller voir Sel Dawa
![Carte en [6,-18], étape 1](/cartes-quete/carte-191106050.jpg)
La carte en [6,-18] - Parler
Aller voir Alberta Borida
![Carte en [1,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-188743681.jpg)
La carte en [1,-21] - Parler
Aller voir Shani Sings
![Carte en [6,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-188746247.jpg)
La carte en [6,-15] - Action
Chercher des personnes à la recherche de l'escroc
- Action
Attendre près du temple
![Carte en [6,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-192416776.jpg)
La carte en [6,-19] - Parler
Aller voir Hippolyte Hique
- Action
Discuter avec les investigateurs
- Action
Escorter Hippolyte Hique à la prison
![Carte en [5,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-191105024.jpg)
La carte en [5,-19] - Parler
Aller voir Hippolyte Hique
Récompenses
- Expérience
- 45 500 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Crocs de RatsOs · Niveau 26 · ×2Crocs de Rats ×2
Cuir de Scélérat StrubienCuir · Niveau 26 · ×2Cuir de Scélérat Strubien ×2
Le faux acheteur d’Astrub
- Où trouver l’Investigateur Amaknéen ?
- L’Investigateur Amaknéen se trouve sur l’une de quatre cartes d’Astrub : , , ou . Parlez-lui avant de rejoindre Hippolyte Hique au temple, en .
- La quête contient-elle un combat ?
- Aucun combat n’est prévu dans cette quête. Le déroulement repose sur les dialogues avec Kerubim Crépin, les trois habitants d’Astrub, l’Investigateur Amaknéen et Hippolyte Hique, puis sur l’escorte jusqu’à la prison.
Succès liés
- L'occasion fait le larron10 pts