Justiciers
Stage de combat improvisé
À La Milifutaie, en , Korbax entraîne de nouvelles recrues pour lutter contre la criminalité en Amakna. Il vous demande de participer à leurs évaluations en affrontant quatre prisonniers, chacun dans un combat séparé. Les cellules vont vite devenir plus animées qu’une simple salle de formation.
Cette quête s’adresse aux joueurs autour du niveau 20 et demande de protéger chaque recrue pendant les combats contre Fouduglen l'Écureuil, Ambi Guman, Frakacia Leukocytine et Ogivol Scalarcin. Vous gagnez 510000 XP et obtenez une Étoffe Mystérieuse en terminant l’évaluation.
Les recrues de Korbax
Préparez les évaluations dans le bon ordre
À La Milifutaie, rejoignez Korbax en et choisissez une recrue à évaluer. Vous pouvez faire les quatre combats dans l’ordre qui vous convient, mais commencez par Fouduglen l'Écureuil avec la Recrue assoiffée si vous voulez traiter rapidement le combat où l’invisibilité est la plus gênante.
Prévoyez une équipe de 4 joueurs maximum, car la recrue occupe une place dans le combat. La quête se valide pour les personnages présents qui l’ont en cours, à condition de garder la recrue en vie.
Gardez les recrues en vie
Chaque combat se termine mal si la recrue meurt. La Recrue assoiffée et la Recrue Lugubre disposent de 220 points de vie, tandis que la Recrue Explosive n’en a que 110. Placez donc vos protections et vos soins sur la recrue avant de chercher à accélérer le combat.
Contre Fouduglen l'Écureuil et Ogivol Scalarcin, jouez rapidement si vous pouvez les vaincre avant leur tour. Ces deux adversaires peuvent devenir invisibles, ce qui complique la protection de la recrue et le ciblage.
Enchaînez les salles sans vous perdre
Après chaque victoire, utilisez les pions posés au sol pour quitter la salle de combat et revenir auprès de Korbax en . Parlez-lui de nouveau avant chaque évaluation, puis discutez avec la recrue présente dans la salle pour lancer le combat.
Associez les recrues aux prisonniers prévus par Korbax : Recrue assoiffée avec Fouduglen l'Écureuil, Recrue Explosive avec Ambi Guman, Recrue Lugubre avec Frakacia Leukocytine et Recrue Princière avec Ogivol Scalarcin.
Traitez les invisibilités en priorité
Ogivol Scalarcin peut se rendre invisible. Si vous ne le tuez pas avant son tour, utilisez vos moyens de détection ou frappez les zones où il peut se trouver pour éviter qu’il ne s’approche de la Recrue Princière.
Fouduglen l'Écureuil pose le même problème face à la Recrue assoiffée. Dans ces deux combats, l’initiative et les dégâts concentrés sur le prisonnier réduisent le risque de perdre la recrue avant de pouvoir le localiser.
Étape par étape
Stage de combat improvisé
Korbax souhaite évaluer la capacité des recrues à combattre en équipe. Pour ce faire, il vous demande d'assister chacune d'entre elles dans un combat contre un des prisonniers.
- Combat
Vaincre 1 Fouduglen l'Écureuil sur une carte précise, en un seul combat
![Carte en [4,4], étape 1](/cartes-quete/carte-88082195.jpg)
La carte en [4,4] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 1 Ambi Guman sur une carte précise, en un seul combat
![Carte en [4,4], étape 1](/cartes-quete/carte-88082195.jpg)
La carte en [4,4] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 1 Frakacia Leukocytine sur une carte précise, en un seul combat
![Carte en [4,4], étape 1](/cartes-quete/carte-88082195.jpg)
La carte en [4,4] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 1 Ogivol Scalarcin sur une carte précise, en un seul combat
![Carte en [4,4], étape 1](/cartes-quete/carte-88082195.jpg)
La carte en [4,4] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Korbax
Récompenses
- Expérience
- 510 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Étoffe MystérieuseÉtoffe · Niveau 1 · ×2Étoffe Mystérieuse ×2
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Combats piégés de Korbax
- Puis-je faire les quatre combats dans n’importe quel ordre ?
- Oui, l’ordre des quatre évaluations est libre. Revenez simplement voir Korbax en entre chaque combat, puis parlez à la recrue dans la salle pour lancer l’épreuve suivante.
- Que se passe-t-il si la recrue meurt ?
- Le combat ne valide pas l’objectif si la recrue meurt. Vous devez recommencer l’évaluation concernée en retournant auprès de Korbax, puis protéger la recrue jusqu’à la fin du combat.
Succès liés
- Nouvelle fournée de Justiciers20 pts