Astrub
Souffre-douleur
Prérequis : quête « Conseil de classe » terminée
La quête Souffre-douleur commence dans l’atelier des chasseurs d’Astrub, en , auprès de Saketsu. Il vous charge de retrouver les lames de la souffrance, volées pendant le déplacement du temple de Sacrieur. Votre préparation passe par plusieurs rituels qui deviennent rapidement aussi pénibles qu’absurdes.
Cette quête s’adresse aux Sacrieurs ayant terminé Conseil de classe. Vous devez suivre les rituels de Brigitte Sarimavek, Hande Molle, Chacha Strubien et Nibé Lulle, puis vaincre seul quatre lames dans l’ordre prévu. La quête rapporte les récompenses affichées sur la page, dont Serviette de Plage, Crème à bronzer, Conque Marine et Nageoire de Compétition.
Les lames de la souffrance
Préparez quatre combats en solo
Les quatre affrontements de la quête se font seul, sans allié pour vous soigner ou détourner les coups. Préparez donc votre équipement avant de quitter Astrub, surtout pour le combat contre Lame Écorcheuse, qui empoisonne et punit le corps à corps.
La quête demande d’être un Sacrieur et de posséder Conseil de classe. Si Saketsu ne lance pas la quête en , vérifiez d’abord ce prérequis plutôt que de chercher les lames sur les cartes voisines.
Suivez la route sans revenir au hasard
Commencez auprès de Saketsu en , puis rejoignez Brigitte Sarimavek en . Sur cette carte, parlez à Hande Molle, revenez vers Brigitte, puis déclenchez le combat contre Lame Dansante avant de retourner à Saketsu.
Après Lame Écorcheuse en , restez dans le secteur d’Astrub. Parlez au Chacha Strubien en pour faire apparaître Lame Gardienne, puis montez en pour rencontrer Nibé Lulle et poursuivre avec les deux dernières lames.
Gérez chaque lame à sa manière
Contre Lame Dansante, ne restez pas au contact lorsqu’elle lance Danse Révolution, car les cases adjacentes deviennent dangereuses dans les quatre éléments. Son sort Disco rend la cible insoignable pendant 1 tour à 1 case, alors gardez vos soins pour un autre moment.
Contre Lame Écorcheuse, jouez à distance dès que possible. Écorchage inflige 250 dommages feu au corps à corps, ajoute un poison feu correspondant à 10% des PV de la cible et un autre poison de 13 à 18 dommages feu pendant 2 tours. Dépiautage retire aussi 1 PM pendant 2 tours et applique un poison eau de 17 à 24 dommages pendant 2 tours.
Lame Gardienne est plus simple à contrôler si vous évitez son contact, car Lamiante inflige 30 dommages terre au corps à corps. Elle peut lancer Gardiennage, qui augmente sa résistance de 50% pendant 1 tour, alors décalez votre frappe principale pendant ce renforcement.
Pour le dernier affrontement, les deux lames partagent les dommages grâce à Deux en un. Concentrez vos attaques sur la cible la plus facile à atteindre et évitez le corps à corps lorsque Vol de Douleur devient menaçant, car ce sort inflige 30 dommages feu.
Ne quittez pas une carte trop vite
Après chaque victoire, reparlez au PNJ indiqué avant de poursuivre. Brigitte Sarimavek doit constater la récupération de Lame Dansante et de Lame Gardienne, tandis que Saketsu doit valider Lame Écorcheuse et la récupération finale.
En , parlez bien à Nibé Lulle, puis à Brigitte Sarimavek sur la même carte. Les deux dernières lames apparaissent seulement après cette séquence, et le retour auprès de Saketsu en termine la quête.
Étape par étape
Souffre-douleur
Vous devez vous purifier avant de partir sur les traces des lames de la souffrance.
- Parler
Aller voir Brigitte Sarimavek
![Carte en [3,-13], étape 1](/cartes-quete/carte-190578689.jpg)
La carte en [3,-13] - Parler
Aller voir Hande Molle
- Parler
Aller voir Brigitte Sarimavek
- Parler
Aller voir Lame Dansante
- Combat
Vaincre 1 Lame Dansante en un seul combat
![Carte en [3,-13], étape 1](/cartes-quete/carte-190578689.jpg)
La carte en [3,-13] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Brigitte Sarimavek
- Parler
Aller voir Saketsu
![Carte en [5,-20], étape 1](/cartes-quete/carte-188745730.jpg)
La carte en [5,-20] - Combat
Vaincre 1 Lame Écorcheuse en un seul combat
![Carte en [5,-20], étape 1](/cartes-quete/carte-188745730.jpg)
La carte en [5,-20] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Saketsu
- Action
Chercher des chachas strubiens
- Parler
Aller voir Chacha Strubien
![Carte en [3,-20], étape 1](/cartes-quete/carte-188744706.jpg)
La carte en [3,-20] - Combat
Vaincre 1 Lame Gardienne en un seul combat
![Carte en [3,-20], étape 1](/cartes-quete/carte-188744706.jpg)
La carte en [3,-20] - Parler
Aller voir Brigitte Sarimavek
- Parler
Aller voir Nibé Lulle
![Carte en [3,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-188744705.jpg)
La carte en [3,-21] - Parler
Aller voir Brigitte Sarimavek
- Action
Vaincre les lames volante et véloce
- Parler
Aller voir Brigitte Sarimavek
- Parler
Aller voir Saketsu
Récompenses
- Expérience
- 37 200 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Serviette de PlageÉtoffe · Niveau 18Serviette de Plage
Crème à bronzerRessource diverse · Niveau 18Crème à bronzer
Conque MarineRessource diverse · Niveau 18Conque Marine
Nageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18Nageoire de Compétition
Les rituels de Saketsu
- Les combats se font-ils avec une équipe ?
- Non, les quatre combats sont individuels. Vous affrontez seul Lame Dansante, Lame Écorcheuse, Lame Gardienne, puis les deux dernières lames apparues en . Préparez votre équipement avant de parler aux lames.
- Quel combat demande le plus de prudence ?
- Lame Écorcheuse est la plus dangereuse au corps à corps. Écorchage inflige 250 dommages feu et applique deux poisons, tandis que Dépiautage retire 1 PM et ajoute un poison eau. Jouez à distance et attendez la fin des poisons avant de reprendre un échange rapproché.
- Pourquoi les deux dernières lames n’apparaissent-elles pas ?
- Vous devez d’abord passer par Nibé Lulle en . Parlez ensuite à Brigitte Sarimavek sur la même carte pour déclencher leur apparition. Après le combat, retournez voir Brigitte avant de rejoindre Saketsu en .