Astrub

Souffre-douleur

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par SaketsuDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Conseil de classe » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

La quête Souffre-douleur commence dans l’atelier des chasseurs d’Astrub, en , auprès de Saketsu. Il vous charge de retrouver les lames de la souffrance, volées pendant le déplacement du temple de Sacrieur. Votre préparation passe par plusieurs rituels qui deviennent rapidement aussi pénibles qu’absurdes.

Cette quête s’adresse aux Sacrieurs ayant terminé Conseil de classe. Vous devez suivre les rituels de Brigitte Sarimavek, Hande Molle, Chacha Strubien et Nibé Lulle, puis vaincre seul quatre lames dans l’ordre prévu. La quête rapporte les récompenses affichées sur la page, dont Serviette de Plage, Crème à bronzer, Conque Marine et Nageoire de Compétition.

Les lames de la souffrance

Préparez quatre combats en solo

Les quatre affrontements de la quête se font seul, sans allié pour vous soigner ou détourner les coups. Préparez donc votre équipement avant de quitter Astrub, surtout pour le combat contre Lame Écorcheuse, qui empoisonne et punit le corps à corps.

La quête demande d’être un Sacrieur et de posséder Conseil de classe. Si Saketsu ne lance pas la quête en , vérifiez d’abord ce prérequis plutôt que de chercher les lames sur les cartes voisines.

Suivez la route sans revenir au hasard

Commencez auprès de Saketsu en , puis rejoignez Brigitte Sarimavek en . Sur cette carte, parlez à Hande Molle, revenez vers Brigitte, puis déclenchez le combat contre Lame Dansante avant de retourner à Saketsu.

Après Lame Écorcheuse en , restez dans le secteur d’Astrub. Parlez au Chacha Strubien en pour faire apparaître Lame Gardienne, puis montez en pour rencontrer Nibé Lulle et poursuivre avec les deux dernières lames.

Gérez chaque lame à sa manière

Contre Lame Dansante, ne restez pas au contact lorsqu’elle lance Danse Révolution, car les cases adjacentes deviennent dangereuses dans les quatre éléments. Son sort Disco rend la cible insoignable pendant 1 tour à 1 case, alors gardez vos soins pour un autre moment.

Contre Lame Écorcheuse, jouez à distance dès que possible. Écorchage inflige 250 dommages feu au corps à corps, ajoute un poison feu correspondant à 10% des PV de la cible et un autre poison de 13 à 18 dommages feu pendant 2 tours. Dépiautage retire aussi 1 PM pendant 2 tours et applique un poison eau de 17 à 24 dommages pendant 2 tours.

Lame Gardienne est plus simple à contrôler si vous évitez son contact, car Lamiante inflige 30 dommages terre au corps à corps. Elle peut lancer Gardiennage, qui augmente sa résistance de 50% pendant 1 tour, alors décalez votre frappe principale pendant ce renforcement.

Pour le dernier affrontement, les deux lames partagent les dommages grâce à Deux en un. Concentrez vos attaques sur la cible la plus facile à atteindre et évitez le corps à corps lorsque Vol de Douleur devient menaçant, car ce sort inflige 30 dommages feu.

Ne quittez pas une carte trop vite

Après chaque victoire, reparlez au PNJ indiqué avant de poursuivre. Brigitte Sarimavek doit constater la récupération de Lame Dansante et de Lame Gardienne, tandis que Saketsu doit valider Lame Écorcheuse et la récupération finale.

En , parlez bien à Nibé Lulle, puis à Brigitte Sarimavek sur la même carte. Les deux dernières lames apparaissent seulement après cette séquence, et le retour auprès de Saketsu en termine la quête.

Étape par étape

Souffre-douleur

Vous devez vous purifier avant de partir sur les traces des lames de la souffrance.

  1. Parler

    Aller voir Brigitte Sarimavek

    Carte en [3,-13], étape 1
    La carte en [3,-13]
  2. Parler

    Aller voir Hande Molle

  3. Parler

    Aller voir Brigitte Sarimavek

  4. Parler

    Aller voir Lame Dansante

  5. Combat

    Vaincre 1 Lame Dansante en un seul combat

    Carte en [3,-13], étape 1
    La carte en [3,-13]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  6. Parler

    Aller voir Brigitte Sarimavek

  7. Parler

    Aller voir Saketsu

    Carte en [5,-20], étape 1
    La carte en [5,-20]
  8. Combat

    Vaincre 1 Lame Écorcheuse en un seul combat

    Carte en [5,-20], étape 1
    La carte en [5,-20]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  9. Parler

    Aller voir Saketsu

  10. Action

    Chercher des chachas strubiens

  11. Parler

    Aller voir Chacha Strubien

    Carte en [3,-20], étape 1
    La carte en [3,-20]
  12. Combat

    Vaincre 1 Lame Gardienne en un seul combat

    Carte en [3,-20], étape 1
    La carte en [3,-20]
  13. Parler

    Aller voir Brigitte Sarimavek

  14. Parler

    Aller voir Nibé Lulle

    Carte en [3,-21], étape 1
    La carte en [3,-21]
  15. Parler

    Aller voir Brigitte Sarimavek

  16. Action

    Vaincre les lames volante et véloce

  17. Parler

    Aller voir Brigitte Sarimavek

  18. Parler

    Aller voir Saketsu

À retenirCommencez chez Saketsu en , puis allez en pour suivre le premier rituel avec Brigitte Sarimavek et Hande Molle. Faites apparaître Lame Dansante et battez-la seul en évitant son contact, puis revenez voir Brigitte avant de retourner auprès de Saketsu. Le rituel suivant fait apparaître Lame Écorcheuse en : gardez vos distances, car son corps à corps cumule une forte frappe feu et des poisons. Après cette victoire, parlez encore à Saketsu, puis rendez-vous en auprès du Chacha Strubien pour déclencher l’apparition de Lame Gardienne. Une fois celle-ci vaincue, Brigitte vous envoie sur la carte du dessus, en , auprès de Nibé Lulle. Suivez ensuite la scène avec Brigitte pour faire apparaître les deux dernières lames. Leur sort Deux en un partage les dommages, donc frappez méthodiquement sans vous exposer inutilement à Vol de Douleur. Terminez en retournant auprès de Saketsu en pour valider la récupération des lames.

Récompenses

Expérience
37 200 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Serviette de PlageServiette de PlageÉtoffe · Niveau 18Serviette de Plage
  • Crème à bronzerCrème à bronzerRessource diverse · Niveau 18Crème à bronzer
  • Conque MarineConque MarineRessource diverse · Niveau 18Conque Marine
  • Nageoire de CompétitionNageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18Nageoire de Compétition

Les rituels de Saketsu

Les combats se font-ils avec une équipe ?
Non, les quatre combats sont individuels. Vous affrontez seul Lame Dansante, Lame Écorcheuse, Lame Gardienne, puis les deux dernières lames apparues en . Préparez votre équipement avant de parler aux lames.
Quel combat demande le plus de prudence ?
Lame Écorcheuse est la plus dangereuse au corps à corps. Écorchage inflige 250 dommages feu et applique deux poisons, tandis que Dépiautage retire 1 PM et ajoute un poison eau. Jouez à distance et attendez la fin des poisons avant de reprendre un échange rapproché.
Pourquoi les deux dernières lames n’apparaissent-elles pas ?
Vous devez d’abord passer par Nibé Lulle en . Parlez ensuite à Brigitte Sarimavek sur la même carte pour déclencher leur apparition. Après le combat, retournez voir Brigitte avant de rejoindre Saketsu en .