Quêtes mondiales
Sombres desseins
Prérequis : quête « Le gang des Toxines » terminée
À Srambad, Incognita vous envoie enquêter sur les liens entre Toxine, son gang et un nécromant. Vous commencez dans les Ruelles des Eaux-Suaires, puis l'enquête vous mène jusqu'à Euph, aux Matougarous et au phare de Madrestam. Les apparences sont particulièrement trompeuses dans cette histoire, même les chachas ont visiblement des choses à cacher.
Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé Le gang des Toxines. Elle demande un combat en solitaire, un déguisement temporaire et 50 Trèfle à 5 feuilles pour révéler un message à l'encre invisible. Vous gagnez 2 625 000 XP et 43 980 kamas à la fin.
Dans les griffes des Matougarous
Préparez le passage chez Prim
Avant de quitter Srambad, vérifiez que Mieux vaut ne pas se fier à la première impression est terminée. Cette autre quête bloque la suite lorsque vous devez faire déchiffrer le message destiné à Toxine.
Gardez 50 Trèfle à 5 feuilles sur vous avant d'aller voir Prim dans la bibliothèque d'Astrub en . Sans ces ressources, vous devrez interrompre l'enquête après le phare.
Regroupez les déplacements importants
Depuis Incognita en , passez d'abord par les Catacombres en , puis retournez au temple Ouginak en pour parler à Chalcas. Continuez ensuite chez Mori Arty en , dans la maison au toit rayé bleu et blanc, avant de rejoindre le rendez-vous en .
Après le combat, faites lire le parchemin griffonné, puis récupérez le déguisement auprès du Collecteur Hystik en . Allez ensuite directement au phare en , avant de revenir à Astrub pour Prim et Kerubim Crépin.
Survivez au Matougarou
Le combat en se fait seul contre les Matougarous. Restez à distance et placez-vous hors de leur ligne d'attaque, car Griffe à un Pouce tue en mêlée.
Évitez les sorts à plusieurs lignes de dégâts. Chaque ligne augmente les PM du monstre via Chakcélération pendant un tour. Si Mawatougeri vous atteint, limitez vos déplacements, car son poison inflige des dégâts selon les PM utilisés.
Griffure Ondulante applique un poison de fin de tour. Soignez-vous pour retirer ce poison, puis continuez à frapper depuis une position où le Matougarou ne peut pas vous rejoindre.
Conservez le déguisement jusqu'au phare
Après le combat, double-cliquez sur le parchemin griffonné pour découvrir le rendez-vous. Le Collecteur Hystik vous donne gratuitement l'apparence de Matougarou en .
N'entrez pas en combat après avoir pris l'apparence, sinon vous la perdez. Si cela arrive, le Collecteur Hystik vend le Voile Eidolonique de Chakichan Énervé pour 2 Orichor.
Au phare de Madrestam en , entrez dans le bâtiment et parlez à Cendre Mystigrize déguisé. Après avoir obtenu le message pour Toxine, faites-le examiner par Prim avec les 50 Trèfle à 5 feuilles, puis apportez le message révélé à Kerubim Crépin en .
Étape par étape
Sombres desseins
Toxine et les membres de son gang semblent en affaire avec un nécromant de Srambad. Rendez donc visite à Euph afin de le cuisiner un peu et mettre les choses à plat.
- Parler
Aller voir Euph le Nécromant
- Parler
Retourner voir Chalcas
![Carte en [8,-67], étape 1](/cartes-quete/carte-176555008.jpg)
La carte en [8,-67] - Parler
Aller voir Mori Arty
![Carte en [9,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-68420611.jpg)
La carte en [9,-4] - Action
Se rendre au lieu de rendez-vous mentionné par Mori Arty
![Carte en [10,0], étape 1](/cartes-quete/carte-68421127.jpg)
La carte en [10,0] - Action
Vaincre les Matougarous
- Action
Examiner le parchemin trouvé sur les Matougarous
- Action
Trouver un moyen de se faire passer pour un Matougarou d'Ecaflipus
- Action
Se rendre au phare de Madrestam déguisé en Matougarou
- Parler
Aller voir Cendre Mystigrize
![Carte en [13,-2], étape 1](/cartes-quete/carte-68422661.jpg)
La carte en [13,-2] - Action
Lire le message destiné à Toxine
- Action
Trouver un imprimeur expert en encre invisible
- Objet
Rapporter à Prim : 50 Trèfle à 5 feuilles
![Carte en [7,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-188746755.jpg)
La carte en [7,-19] - Action
Montrer le message à Kerubim Crépin
![Carte en [3,-17], étape 1](/cartes-quete/carte-191102980.jpg)
La carte en [3,-17] - Parler
Retourner voir Chalcas
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le piège du phare de Madrestam
- Comment battre les Matougarous seul ?
- Restez à distance et évitez la mêlée, car Griffe à un Pouce tue la cible au contact. Évitez aussi les sorts à plusieurs lignes, qui donnent des PM supplémentaires au monstre avec Chakcélération. Soignez-vous après Griffure Ondulante pour retirer son poison.
- Pourquoi Prim ne permet-il pas de continuer ?
- Mieux vaut ne pas se fier à la première impression doit être terminée pour débloquer cette étape. Une fois cette condition remplie, apportez 50 Trèfle à 5 feuilles à Prim en afin qu'il révèle l'encre invisible du message.
Succès liés
- La Fratrie des Oubliés10 pts