Astrub

Série animalière

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par Abrazelon SixgriffeDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Conseil de classe » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

Dans Astrub, Abrazelon Sixgriffe vous charge de tester plusieurs animaux destinés à aider les mineurs. Vous accompagnez successivement un sanglier fouisseur, un bouftou troglodyte et un chienchien dans la mine d'Astrub, puis vous observez leur réaction face aux créatures qui y vivent. Le sanglier et le bouftou ont une conception assez personnelle du travail d'équipe.

Cette quête s'adresse aux Osamodas ayant terminé Conseil de classe. Elle demande d'escorter trois animaux, de gérer leurs débordements et de mener trois combats, réalisables en groupe. Elle rapporte 41 277 XP, 936 Kamas, une Serviette de Plage, une Crème à bronzer, une Conque Marine et une Nageoire de Compétition.

Les tests animaliers d'Abrazelon

Préparez les trois combats

La quête comporte 3 combats, et chacun peut être réalisé à plusieurs. Prévoyez donc un groupe si votre personnage manque de dégâts ou de mobilité.

Le premier combat oppose votre groupe à trois Tofu Ranifftou dans la mine d'Astrub. Le deuxième se déclenche contre le Bouftou troglodyte dans l'épicerie. Le dernier oppose votre groupe à des Jeune Milirat dans les souterrains d'Astrub.

Suivez l'ordre des animaux

Commencez avec le Sanglier fouisseur à , puis conduisez-le à la mine d'Astrub en . Parlez à un Gazteropod pour déclencher le combat contre les Tofu Ranifftou, puis retournez voir Abrazelon Sixgriffe.

Prenez ensuite le Bouftou troglodyte auprès d'Abrazelon Sixgriffe. Après sa fuite, cherchez-le dans l'épicerie en , calmez-le, puis reparlez-lui avant de revenir à . Gardez enfin le Chienchien fidèle pour la dernière partie, car c'est lui qui vous mène jusqu'à Timy.

Adaptez-vous à chaque combat

Les Tofu Ranifftou utilisent Béco du Tofu à distance et peuvent se rapprocher avec Charge Forcée. Évitez de rester au contact d'un Tofu Ranifftou, car Perce-vessie frappe au contact et repousse.

Le Bouftou troglodyte ne demande pas la même approche. Son sort Morsure du Bouftou des Cavernes frappe en neutre, alors gardez vos personnages fragiles hors de sa portée.

Contre les Jeune Milirat, surveillez le contact à cause de Mâchonnage, qui retire 1 PA, et évitez de leur laisser une ligne favorable pour Lancer de Lance. Le retrait de portée de ce sort peut gêner un personnage qui doit jouer à distance.

Ne perdez pas les personnages suiveurs

Chaque animal doit être récupéré en personnage suiveur avant de rejoindre la zone suivante. Si le Sanglier fouisseur n'apparaît pas sur sa carte en , changez de carte puis revenez pour le faire apparaître.

Après le combat de l'épicerie, reparlez au Bouftou troglodyte pour qu'il vous accompagne de nouveau. Après le combat contre les Jeune Milirat, parlez à Timy, puis au Chienchien fidèle avant de retourner auprès d'Abrazelon Sixgriffe.

Étape par étape

Série animalière

Abrazelon a sollicité votre aide pour trouver le compagnon idéal des mineurs d'Astrub : vous allez tester le comportement de plusieurs animaux en milieu confiné.

  1. Action

    Emmener le sanglier fouisseur dans la mine d'Astrub

    Carte en [1,-17], étape 1
    La carte en [1,-17]
  2. Action

    Observer comment le sanglier se comporte avec les ranifftous de la mine d'Astrub

  3. Action

    Ramener le sanglier à Abrazelon

    Carte en [2,-15], étape 1
    La carte en [2,-15]
  4. Action

    Se diriger vers la mine d'Astrub en compagnie du bouftou troglodyte

  5. Action

    Retrouver le bouftou troglodyte

  6. Action

    Calmer le bouftou troglodyte

    Carte en [1,-16], étape 1
    La carte en [1,-16]
  7. Action

    Ramener le bouftou à Abrazelon

  8. Action

    Entrer dans la mine d'Astrub avec le chienchien fidèle

  9. Action

    Observer comment le chienchien se comporte avec les ranifftous de la mine d'Astrub

  10. Action

    Retrouver le chienchien dans les souterrains d'Astrub

  11. Action

    Mettre en fuite les jeunes milirats qui s'en prennent au petit Timy

  12. Parler

    Aller voir Timy

  13. Action

    Ramener le chienchien à Abrazelon

À retenirCommencez auprès d'Abrazelon Sixgriffe en , puis prenez le Sanglier fouisseur sur la même carte. S'il est absent, changez de carte et revenez. Dans la mine d'Astrub en , parlez à un Gazteropod avec le sanglier à vos côtés pour lancer le combat contre trois Tofu Ranifftou. Une fois la zone nettoyée, retournez voir Abrazelon Sixgriffe. Prenez ensuite le Bouftou troglodyte et rejoignez l'entrée de la mine en . Il s'enfuit avant d'entrer, alors cherchez-le dans l'épicerie en . Parlez-lui pour déclencher le combat, puis reparlez au Bouftou troglodyte après votre victoire afin qu'il vous suive à nouveau. Rapportez-le à Abrazelon Sixgriffe, prenez le Chienchien fidèle et retournez dans la mine en . Le chienchien reste calme devant les Gazteropod, puis part dans les souterrains. Suivez-le jusqu'à Timy, en , et attaquez un Jeune Milirat pour libérer l'enfant. Après le combat, parlez à Timy, puis au Chienchien fidèle. Il ne reste plus qu'à retourner en pour raconter le sauvetage à Abrazelon Sixgriffe. Les trois combats sont faisables en groupe, mais surveillez les effets de Perce-vessie, Mâchonnage et Lancer de Lance, qui peuvent respectivement repousser, retirer 1 PA ou réduire la portée.

Récompenses

Expérience
37 200 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Serviette de PlageServiette de PlageÉtoffe · Niveau 18Serviette de Plage
  • Crème à bronzerCrème à bronzerRessource diverse · Niveau 18Crème à bronzer
  • Conque MarineConque MarineRessource diverse · Niveau 18Conque Marine
  • Nageoire de CompétitionNageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18Nageoire de Compétition

Quel animal réussit le test ?

Faut-il être seul pour les combats ?
Les 3 combats sont réalisables en groupe. Le premier se lance en parlant à un Gazteropod dans la mine, le deuxième en calmant le Bouftou troglodyte dans l'épicerie et le dernier en attaquant un Jeune Milirat près de Timy.
Quel animal termine correctement le test ?
Le Chienchien fidèle est le seul animal qui réussit le test. Il reste calme avec les créatures de la mine, puis défend Timy contre les Jeune Milirat dans les souterrains d'Astrub.