Quêtes mondiales

Revenons à nos bouftons

Niveau 301 étapeNon répétableDonnée par Metag RobillDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 20 · quête « Le tour du monde » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

Dans la taverne d’Astrub, Metag Robill vous attend en pour vérifier une nouvelle fois vos talents. Il vous envoie dans la Cour du Bouftou Royal, où un seul bouftou risque de prendre toute la place.

Cette quête s’adresse aux aventuriers qui ont terminé Le tour du monde. Vous devez vaincre le Bouftou Royal au bon endroit, puis revenir voir Metag Robill. La quête rapporte de l’expérience, des kamas et une Laine de Bouftou Royal.

Le test du Bouftou Royal

Préparez votre passage dans le donjon

Depuis la taverne d’Astrub en , vérifiez que Le tour du monde est bien terminé avant de partir. La quête reste bloquée si ce prérequis n’est pas validé.

Prévoyez l’accès au donjon Cour du Bouftou Royal et gardez une place libre pour récupérer Laine de Bouftou Royal à la fin de la quête.

Évitez le mauvais combat

Dans la Cour du Bouftou Royal, le combat demandé doit se dérouler sur la carte . Le Bouftou Royal doit être vaincu en un seul combat sur cette carte précise, alors ne lancez pas le combat avant d’avoir vérifié votre position.

La carte porte le nom Cour du Bouftou Royal, sortie. Si vous terminez le donjon sans combattre le boss à cet endroit, vous devrez refaire le passage nécessaire pour valider la quête.

Gérez le combat du boss

À , concentrez votre préparation sur le combat contre Bouftou Royal. L’objectif ne demande pas de battre plusieurs exemplaires du boss, mais bien de réussir le combat requis dans la zone indiquée.

Ne quittez pas le donjon avant la fin du combat. La victoire contre Bouftou Royal valide la partie principale de l’étape, à condition d’avoir combattu sur la bonne carte.

Terminez avec le bon retour

Après la sortie du donjon, retournez directement dans la taverne d’Astrub en . Parlez à Metag Robill pour fermer la quête et récupérer ses récompenses.

Si la validation ne se fait pas, contrôlez d’abord la carte du combat et le fait que le boss a été vaincu en un seul combat. Le retour auprès de Metag Robill est indispensable pour terminer l’étape.

Étape par étape

Revenons à nos bouftons

Metag veut encore tester vos aptitudes avant de vous confier une tâche héroïque.

  1. Combat

    Vaincre 1 Bouftou Royal sur une carte précise, en un seul combat

    Carte en [2,-34], étape 1
    La carte en [2,-34]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Cour du Bouftou Royal - Sortie

  3. Parler

    Aller voir Metag Robill

    Carte en [6,-18], étape 1
    La carte en [6,-18]
À retenirCommencez dans la taverne d’Astrub en auprès de Metag Robill. Partez ensuite vers la Cour du Bouftou Royal et avancez jusqu’à la carte , qui correspond à la sortie du donjon. Ne lancez pas le combat avant d’être sur cette carte, car la quête exige que Bouftou Royal soit vaincu ici et en un seul combat. Une fois le boss battu, sortez du donjon et revenez parler à Metag Robill en . Si l’étape ne se valide pas, le problème vient généralement d’un combat lancé sur une autre carte ou d’un retour oublié auprès du PNJ.

Récompenses

Expérience
78 480 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Laine de Bouftou RoyalLaine de Bouftou RoyalLaine · Niveau 30Laine de Bouftou Royal

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le passage chez Metag Robill

Puis-je vaincre Bouftou Royal avant d’arriver à la sortie ?
Non, le combat doit se dérouler sur la carte , dans la Cour du Bouftou Royal, sortie. Si vous battez le boss sur une autre carte, la quête ne valide pas cet objectif.
À qui faut-il parler après le donjon ?
Vous devez retourner voir Metag Robill en , dans la taverne d’Astrub. Ce dialogue termine la quête et débloque ensuite Le maître des clefs.

Succès liés

  • Le tour du monde en 27 donjons50 pts