Quêtes mondiales

Retourner voir le Dark Vlad, toujours sans mourir

Niveau 451 étapeNon répétableDonnée par MérianaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 40 · quête « La magicienne des marécages » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village des Éleveurs)

Mériana vous envoie chercher les traces du Dark Vlad depuis sa cabane des Marécages nauséabonds. Vous traversez les marais, rejoignez la Clairière du Dark Vlad, puis affrontez Hell Mina Ensorcelée avant de reprendre la piste du seigneur de la forêt Maléfique.

Cette quête s’adresse aux aventuriers qui poursuivent le Dofus Émeraude et demande surtout de parcourir les marécages, de survivre à un combat en solo et de suivre une boussole. Vous gagnez de l’expérience, des kamas et une Écaille de Crocodaille. Même le chaudron de Mériana semble avoir compris que le Dark Vlad n’aime pas recevoir de visiteurs.

Les marais avant Hell Mina

Suivez les marais sans revenir inutilement

Depuis la cabane de Mériana en , partez d’abord vers , puis vers . Vous y trouvez les Trèfles Putrides et les Racines Sanguines.

Poursuivez ensuite vers pour les Clochettes Odorantes. Revenez vers la cabane, descendez puis allez à droite jusqu’à , avant de continuer vers et pour terminer le parcours. Cet ordre limite les déplacements dans les Marécages nauséabonds.

Préparez les agressions des marais

Chaque récolte peut déclencher un combat contre un Crocodaille Agressif. Le combat reste abordable, mais évitez l’élément chance à cause de ses résistances élevées dans cet élément.

Gardez assez de ressources pour enchaîner les récoltes et retournez à la cabane de Mériana en après la dernière plante. Parlez-lui, utilisez le chaudron, puis reparlez-lui pour rejoindre directement la Clairière du Dark Vlad.

Vaincre Hell Mina en solo

À la Clairière du Dark Vlad en , parlez à Hell Mina. Le combat contre Hell Mina Ensorcelée se lance seul, alors prévoyez un personnage capable de tenir la mêlée ou de rester hors de portée.

Évitez de rester près d’elle lorsqu’elle peut lancer Lame Divine, qui frappe autour d’elle et augmente ses dommages. Joute se lance au contact, retire des PM et applique l’état Pesanteur, tandis que Tension inflige des dégâts terre et de l’érosion. Écartez-vous dès que possible et concentrez vos dégâts sur Hell Mina sans prolonger le combat.

Ne perdez pas la lettre ni la boussole

Après la victoire, lisez Lettre du Dark Vlad dans vos objets de quête. Rapportez-la à Mériana en , puis utilisez la boussole de Mériana pour obtenir la prochaine position.

La boussole vous envoie en , auprès de Bowisse. Parlez-lui pour terminer cette quête et conserver la progression vers la suite de la piste du Dark Vlad.

Étape par étape

Retourner voir le Dark Vlad, toujours sans mourir

La magicienne Mériana vous a convaincu de partir en quête du Dofus Émeraude. La pensée de tenir entre vos mains un œuf de Dragon Primordial vous galvanise. Il ne vous reste plus qu'à repartir faire un tour dans la forêt Maléfique pour y défier le Dark Vlad. Ne vous en faites pas, tout va bien se passer.

  1. Action

    Cueillir une fleur des marais

    Carte en [-5,-2], étape 1
    La carte en [-5,-2]
  2. Action

    Couper du trèfle putride

    Carte en [-7,-3], étape 1
    La carte en [-7,-3]
  3. Action

    Arracher des racines sanguines

    Carte en [-9,-3], étape 1
    La carte en [-9,-3]
  4. Action

    Ramasser une pierre visqueuse

    Carte en [-5,0], étape 1
    La carte en [-5,0]
  5. Action

    Couper une plante palustre

    Carte en [-8,-4], étape 1
    La carte en [-8,-4]
  6. Action

    Cueillir des clochettes odorantes

    Carte en [-9,0], étape 1
    La carte en [-9,0]
  7. Action

    Ramener les ingrédients à Mériana

    Carte en [-6,-3], étape 1
    La carte en [-6,-3]
  8. Action

    Goûter la mixture dans le chaudron

  9. Parler

    Aller voir Mériana

  10. Carte

    Découvrir la carte : Clairière du Dark Vlad

    Carte en [-5,17], étape 1
    La carte en [-5,17]
  11. Parler

    Aller voir Hell Mina

  12. Combat

    Vaincre 1 Hell Mina Ensorcelée en un seul combat

    Carte en [-5,17], étape 1
    La carte en [-5,17]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  13. Action

    Lire la lettre du Dark Vlad

  14. Objet

    Montrer à Mériana : 1 Lettre du Dark Vlad

  15. Action

    Utiliser la boussole de Mériana puis se rendre à l'endroit indiqué

  16. Parler

    Aller voir Bowisse

    Carte en [5,1], étape 1
    La carte en [5,1]
À retenirCommencez dans la cabane de Mériana en . Parcourez les Marécages nauséabonds en partant vers , puis , avant de revenir vers la cabane et de passer par , et . Cette route permet de récupérer les ressources dans un ordre efficace, mais un Crocodaille Agressif peut vous attaquer pendant une récolte. Une fois le parcours terminé, rapportez les ingrédients à Mériana, cliquez sur son chaudron pour goûter la mixture, puis reparlez-lui. Elle vous transporte dans la Clairière du Dark Vlad en . Là-bas, parlez à Hell Mina et gagnez le combat solo contre Hell Mina Ensorcelée. Évitez sa zone de Lame Divine, ne restez pas au contact pour empêcher Joute de vous retirer des PM, puis lisez Lettre du Dark Vlad dès la victoire. Revenez à Mériana en pour lui montrer la lettre, utilisez ensuite boussole de Mériana et rendez-vous en auprès de Bowisse. Si vous perdez contre Hell Mina, vous devrez rejoindre la Clairière du Dark Vlad par vos propres moyens. Pour quitter cette zone après le combat, utilisez le dialogue de Hell Mina afin d’être expulsé vers l’entrée au lieu de refaire le trajet. Lisez la lettre avant de retourner voir Mériana, sinon l’objectif lié à l’objet ne se valide pas.

Récompenses

Expérience
444 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Écaille de CrocodailleÉcaille de CrocodaillePeau · Niveau 46 · ×5Écaille de Crocodaille ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

La piste du Dark Vlad

Comment revenir rapidement après Hell Mina ?
Le dialogue de Hell Mina vous expulse vers l’entrée de la forêt Maléfique. Utilisez-le après le combat pour éviter de refaire le chemin depuis la Clairière du Dark Vlad. En cas de défaite, cette sortie ne vous aide pas et vous devez rejoindre vous-même.
Que faire avec la boussole de Mériana ?
Double-cliquez sur boussole de Mériana dans vos objets de quête. Elle indique ensuite , où vous devez parler à Bowisse pour terminer la quête.

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