Quêtes mondiales

Question d'évolution

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par OshimoDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190

Point de départZaap le plus proche (Rivage sufokien)

Dans Question d'évolution, Oshimo vous parle des familiers disparus et des espèces légendaires dont l'existence reste incertaine. Il vous envoie enquêter auprès de Nafd, un spécialiste installé dans sa maison en Amakna. Son enquête vous mène de la Maison de Nafd à la Taverne d'Amakna, puis au Camp des Chassouilleurs, où les ravisseurs gardent leur prisonnier. Même les familiers légendaires ont visiblement besoin d'un bon enquêteur pour sortir des ennuis.

Cette quête s'adresse aux joueurs qui veulent suivre la piste du Bébémoth et comprendre les recherches de Nafd. Vous devez retrouver le spécialiste, obtenir des informations auprès de l'Amaknéenne éméchée, vaincre les ravisseurs de Nafd, puis le ramener chez lui. La quête rapporte de l'expérience et des kamas, sans demander de fabrication particulière.

Le secret du Bébémoth

Préparez les bières avant de partir

Achetez 10 Bière d’Amakna avant d'entrer dans la Taverne d'Amakna. La Tavernière les vend sur place, mais les prendre d'avance évite de perdre du temps entre les dialogues avec l'Amaknéenne éméchée.

Suivez l'enquête dans le bon ordre

Commencez auprès d'Oshimo en , puis rendez-vous à la Maison de Nafd en . Gobdemézon vous redirige vers la Taverne d'Amakna en . Entrez par l'entrée principale et allez à droite pour trouver les bonnes personnes. Après les informations obtenues à la taverne, partez directement au Camp des Chassouilleurs en , puis revenez à la Maison de Nafd en . Ce trajet évite de retourner à la taverne après le combat.

Débloquez les informations de la taverne

À la Taverne d'Amakna en , l'Amaknéenne éméchée ne vous renseigne pas immédiatement. Achetez les Bière d’Amakna à la Tavernière, donnez-les-lui, puis attendez la fin de la scène avant de poursuivre. Ne quittez pas la taverne avant d'avoir obtenu la piste du Camp des Chassouilleurs.

Préparez le combat du camp

Au Camp des Chassouilleurs en , parlez au Ravisseur Brokouillon pour déclencher l'affrontement. Le combat oppose votre groupe à quatre monstres venant de Nimotopia et reste réalisable à 4 personnages maximum. Si vous voulez être accompagné, réunissez votre groupe avant de valider le dialogue qui lance le combat, puis délivrez Nafd après la victoire.

Étape par étape

Question d'évolution

Oshimo vous a suggéré de rencontrer un spécialiste des familiers.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Maison de Nafd

    Carte en [3,6], étape 1
    La carte en [3,6]
  2. Parler

    Aller voir Gobdemézon

  3. Carte

    Découvrir la carte : Taverne d'Amakna

    Carte en [2,-1], étape 1
    La carte en [2,-1]
  4. Action

    Chercher les ravisseurs

  5. Action

    Obtenir des informations par les amis des ravisseurs

  6. Carte

    Découvrir la carte : Camp des Chassouilleurs

  7. Action

    Parler aux ravisseurs de Nafd

    Carte en [1,10], étape 1
    La carte en [1,10]
  8. Action

    Vaincre les ravisseurs de Nafd

  9. Action

    Délivrer Nafd

  10. Parler

    Aller voir Nafd

À retenirLancez la quête auprès d'Oshimo en , puis allez à la Maison de Nafd en . Nafd est absent, alors parlez à Gobdemézon sur place. Rendez-vous ensuite à la Taverne d'Amakna en , entrez par l'entrée principale et allez à droite. Parlez à l'Amaknéenne éméchée, achetez 10 Bière d’Amakna à la Tavernière, puis donnez-les-lui. Attendez qu'elle termine avant de repartir. Elle vous indique alors le Camp des Chassouilleurs, en . Sur place, parlez au Ravisseur Brokouillon et choisissez le dialogue qui lance le combat. L'affrontement est limité à 4 personnages maximum et met en scène quatre monstres de Nimotopia. Une fois les ravisseurs vaincus, délivrez Nafd, puis retournez à sa maison en pour terminer la discussion et la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les ravisseurs de Nafd

Où trouver Nafd après le combat ?
Nafd retourne à sa maison en après sa délivrance au Camp des Chassouilleurs. Revenez lui parler sur place pour terminer la quête.
Combien de joueurs peuvent participer au combat ?
Le combat est réalisable à 4 personnages maximum. Il oppose votre groupe à quatre monstres venant de Nimotopia, alors prévoyez vos alliés avant de parler au Ravisseur Brokouillon.