Quêtes mondiales
Question d'évolution
Prérequis : Niveau 190
Dans Question d'évolution, Oshimo vous parle des familiers disparus et des espèces légendaires dont l'existence reste incertaine. Il vous envoie enquêter auprès de Nafd, un spécialiste installé dans sa maison en Amakna. Son enquête vous mène de la Maison de Nafd à la Taverne d'Amakna, puis au Camp des Chassouilleurs, où les ravisseurs gardent leur prisonnier. Même les familiers légendaires ont visiblement besoin d'un bon enquêteur pour sortir des ennuis.
Cette quête s'adresse aux joueurs qui veulent suivre la piste du Bébémoth et comprendre les recherches de Nafd. Vous devez retrouver le spécialiste, obtenir des informations auprès de l'Amaknéenne éméchée, vaincre les ravisseurs de Nafd, puis le ramener chez lui. La quête rapporte de l'expérience et des kamas, sans demander de fabrication particulière.
Le secret du Bébémoth
Préparez les bières avant de partir
Achetez 10 Bière d’Amakna avant d'entrer dans la Taverne d'Amakna. La Tavernière les vend sur place, mais les prendre d'avance évite de perdre du temps entre les dialogues avec l'Amaknéenne éméchée.
Suivez l'enquête dans le bon ordre
Commencez auprès d'Oshimo en , puis rendez-vous à la Maison de Nafd en . Gobdemézon vous redirige vers la Taverne d'Amakna en . Entrez par l'entrée principale et allez à droite pour trouver les bonnes personnes. Après les informations obtenues à la taverne, partez directement au Camp des Chassouilleurs en , puis revenez à la Maison de Nafd en . Ce trajet évite de retourner à la taverne après le combat.
Débloquez les informations de la taverne
À la Taverne d'Amakna en , l'Amaknéenne éméchée ne vous renseigne pas immédiatement. Achetez les Bière d’Amakna à la Tavernière, donnez-les-lui, puis attendez la fin de la scène avant de poursuivre. Ne quittez pas la taverne avant d'avoir obtenu la piste du Camp des Chassouilleurs.
Préparez le combat du camp
Au Camp des Chassouilleurs en , parlez au Ravisseur Brokouillon pour déclencher l'affrontement. Le combat oppose votre groupe à quatre monstres venant de Nimotopia et reste réalisable à 4 personnages maximum. Si vous voulez être accompagné, réunissez votre groupe avant de valider le dialogue qui lance le combat, puis délivrez Nafd après la victoire.
Étape par étape
Question d'évolution
Oshimo vous a suggéré de rencontrer un spécialiste des familiers.
- Carte
Découvrir la carte : Maison de Nafd
![Carte en [3,6], étape 1](/cartes-quete/carte-88081681.jpg)
La carte en [3,6] - Parler
Aller voir Gobdemézon
- Carte
Découvrir la carte : Taverne d'Amakna
![Carte en [2,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88081176.jpg)
La carte en [2,-1] - Action
Chercher les ravisseurs
- Action
Obtenir des informations par les amis des ravisseurs
- Carte
Découvrir la carte : Camp des Chassouilleurs
- Action
Parler aux ravisseurs de Nafd
![Carte en [1,10], étape 1](/cartes-quete/carte-88080653.jpg)
La carte en [1,10] - Action
Vaincre les ravisseurs de Nafd
- Action
Délivrer Nafd
- Parler
Aller voir Nafd
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les ravisseurs de Nafd
- Où trouver Nafd après le combat ?
- Nafd retourne à sa maison en après sa délivrance au Camp des Chassouilleurs. Revenez lui parler sur place pour terminer la quête.
- Combien de joueurs peuvent participer au combat ?
- Le combat est réalisable à 4 personnages maximum. Il oppose votre groupe à quatre monstres venant de Nimotopia, alors prévoyez vos alliés avant de parler au Ravisseur Brokouillon.