Alignement Bonta
Quand y'en a marre de Brâkmar
Prérequis : Niveau 110 · quête « Flagrant délire » terminée
À la Milice de Bonta, Amayiro vous charge d’enquêter sur les manigances de Brâkmar. Vous partez retrouver Guerrier Bishom Pot, puis vous remontez la piste jusqu’au Chef des voleurs et à Milone Corichel. L’affaire concerne un espion, des voleurs récemment ralliés à Oto Mustam et un bijou destiné à un traître de Bonta.
Cette quête s’adresse aux personnages ayant avancé dans Flagrant délire et demande de voyager entre Bonta et Brâkmar. Vous devrez choisir entre payer les voleurs ou les affronter, puis prévoir 10 000 kamas pour obtenir les informations de Milone Corichel. L’enquête rapporte une importante récompense d’expérience, même si les voleurs ont une drôle de façon de tenir leurs réunions commerciales.
Déjouer les manigances de Brâkmar
Préparez les kamas avant le départ
Prévoyez 6 000 kamas si vous voulez obtenir les informations du Chef des voleurs sans combat. Gardez aussi 10 000 kamas pour Milone Corichel, car son renseignement ne s’obtient pas autrement.
Si vous refusez de payer le Chef des voleurs, le combat contre 5 voleurs peut être réalisé en groupe. Cette option évite la première dépense, mais elle vous fait perdre du temps.
Faites le trajet dans le bon ordre
Depuis la Milice de Bonta, rendez-vous directement auprès de Guerrier Bishom Pot en . Après son dialogue, allez en et entrez dans le Repaire des voleurs par la porte située en bas au centre.
Dans le Repaire des voleurs, montez au premier étage avant de chercher le Chef des voleurs. Une fois son information obtenue, Milone Corichel vous attend en , puis vous pourrez retourner voir Amayiro en . Ce parcours évite de revenir à Bonta entre les deux témoins de Brâkmar.
Choisissez votre méthode contre les voleurs
Au premier étage du Repaire des voleurs, le Chef des voleurs vous laisse le choix entre l’argent et les coups. Pour éviter le combat, sélectionnez l’option qui propose 6 000 kamas, puis choisissez de repartir sans attirer l’attention.
Si vous choisissez les baffes, le combat se lance contre 5 voleurs et vos alliés peuvent vous accompagner. Préparez votre groupe avant de parler au Chef des voleurs, car le combat démarre immédiatement après le dialogue.
Ne ratez pas l’information de Milone
À Brâkmar, Milone Corichel se trouve en . Sélectionnez l’option proposant 10 000 kamas pour poursuivre l’enquête, car son témoignage est nécessaire pour terminer la quête.
Milone confirme qu’un traître agit bien à Bonta et écarte Xarthan des soupçons. Il révèle aussi qu’un rendez-vous aura lieu à la Tour de Bonta pour remettre un bijou au traître.
Étape par étape
Bishom Pot, le retour
Amayiro soupçonne Brâkmar d'être à l'origine des problèmes de Bonta. Bishom Pot, espion milicien à Brâkmar, a peut-être appris quelque chose.
- Parler
Aller voir Guerrier Bishom Pot
![Carte en [-28,32], étape 1](/cartes-quete/carte-212861185.jpg)
La carte en [-28,32] - Carte
Découvrir la carte : Repaire des voleurs.
- Parler
Aller voir Chef des voleurs
![Carte en [-27,34], étape 1](/cartes-quete/carte-219546624.jpg)
La carte en [-27,34]
Le vieux bijoutier
Selon le chef des voleurs, le bijoutier de Brâkmar - Milone Corichel - aurait des informations.
- Parler
Aller voir Milone Corichel
![Carte en [-29,34], étape 2](/cartes-quete/carte-212992513.jpg)
La carte en [-29,34] - Parler
Aller voir Amayiro
![Carte en [-32,-57], étape 2](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57]
Récompenses
- Expérience
- 8 348 400 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les choix face aux voleurs
- Peut-on éviter le combat contre les voleurs ?
- Oui, vous pouvez payer 6 000 kamas au Chef des voleurs pour éviter le combat. Vous devrez ensuite choisir de repartir sans attirer l’attention, puis poursuivre l’enquête auprès de Milone Corichel.
- Le combat contre les voleurs se fait-il en groupe ?
- Oui, le combat contre les 5 voleurs peut être réalisé à plusieurs. Formez votre groupe avant de parler au Chef des voleurs si vous choisissez l’option qui consiste à monnayer l’information avec des baffes.