Alignement Bonta
Plaine de chats
Prérequis : Niveau 110 · quête « Les Ecas ne flippent pas » terminée
Amayiro vous charge d’enquêter sur une bande de bandits Ecaflips installée dans les plaines de Cania, près de la foire du Trooll. Votre piste vous mène jusqu’à Hersa Griffe Sombre, puis à l’entrée d’un repaire dissimulé derrière des rochers. Les chats ont visiblement choisi un endroit où même les ennuis ont besoin d’une corde pour descendre.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui peuvent déjà suivre la piste donnée par Amayiro et affronter ou soudoyer les Bandits des plaines. Vous devrez interroger les bandits, obtenir l’aide d’Hersa Griffe Sombre, atteindre leur repaire et faire votre rapport à la Milice de Bonta. La quête rapporte 7 008 000 points d’expérience.
Dans les griffes des bandits
Préparez la descente avant de partir
Achetez ou fabriquez une Corde d'escalade avant d’aller en . Sans elle, vous ne pourrez pas utiliser le passage derrière les rochers.
Gardez cette corde dans votre inventaire jusqu’à la fin de la quête. Elle est contrôlée au moment d’entrer dans le repaire, et non lorsque Hersa Griffe Sombre vous renseigne.
Choisissez votre méthode chez les bandits
En , les Bandits des plaines vous laissent éviter le combat en les soudoyant avec 1000 Kamas chacun, soit 3000 Kamas au total.
Si vous refusez de payer, choisissez le combat. Trois bandits vous affrontent, et le combat peut être réalisé en groupe. Cette option conserve vos kamas, mais prévoyez une équipe capable de gérer plusieurs adversaires.
Ne cherchez pas le passe dans la mauvaise zone
Après le dialogue avec Hersa Griffe Sombre en , allez directement en avec la Corde d'escalade. Cliquez sur le bois placé derrière les rochers pour descendre dans l’Entrée du repaire des bandits.
La corde permet d’atteindre l’entrée, mais elle ne suffit pas pour passer dans la seconde salle. Si l’accès est bloqué, ne perdez pas de temps à chercher un autre chemin, retournez voir Amayiro en .
Terminez par le rapport à la Milice
Après l’inspection du repaire, retournez à la Milice de Bonta en et parlez à Amayiro. La quête se termine à ce moment-là, même si le passe nécessaire pour la seconde salle n’a pas été obtenu.
Faites ce retour après avoir inspecté l’entrée. Revenir auprès d’Amayiro avant cette action ne valide pas la dernière étape.
Étape par étape
Repaire pépère
Amayiro vous a demandé d'enquêter dans les plaines de Cania pour trouver le repaire des bandits. D'après vos informations il serait non loin de la foire du trooll, un peu à l'Ouest.
- Carte
Découvrir la carte : Repaire des bandits.
- Action
Interroger les bandits des plaines
![Carte en [-17,-41], étape 1](/cartes-quete/carte-139462660.jpg)
La carte en [-17,-41]
Jolie minette
Votre rencontre avec les bandits vous a appris que Hersa Griffe Sombre en sait plus qu'elle ne veut l'admettre. Reste à lui parler sans se faire défigurer.
- Parler
Aller voir Hersa Griffe Sombre
![Carte en [-30,-53], étape 2](/cartes-quete/carte-212601864.jpg)
La carte en [-30,-53]
La valse des rocheuses
Descendez dans le repaire des bandits à l'aide d'une corde. N'y allez pas seul !
- Carte
Découvrir la carte : Entrée du repaire des bandits.
![Carte en [-12,-44], étape 3](/cartes-quete/carte-132121603.jpg)
La carte en [-12,-44] - Action
Inspecter le repaire des bandits
- Parler
Aller voir Amayiro
![Carte en [-32,-57], étape 3](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57]
Récompenses
- Expérience
- 7 008 000 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le repaire des Ecaflips
- Faut-il combattre les Bandits des plaines ?
- Non, le combat est facultatif. En , vous pouvez payer 1000 Kamas par bandit, soit 3000 Kamas, pour éviter l’affrontement. Sinon, trois Bandits des plaines lancent un combat réalisable en groupe.
- Pourquoi l’entrée du repaire reste-t-elle bloquée ?
- La Corde d'escalade ne suffit pas pour la seconde salle. Elle sert à utiliser le passage derrière les rochers en , mais un passe est nécessaire pour aller plus loin. Inspectez l’entrée, puis retournez voir Amayiro en pour terminer la quête.