Sufokia

Piège de crystal

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Prosper MeraiméeDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Topo le petit robot » terminée

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans la ville submergée des Profondeurs de Sufokia, Prosper Meraimée vous envoie enquêter sur un couloir étrange et des symboles anciens. Après avoir traduit le message trouvé sur place, vous devez réveiller Deks, puis comprendre pourquoi le crystal vibre depuis le vaisseau du Capitaine Meno. Le crystal n’a visiblement pas fini de faire parler de lui.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant terminé Topo le petit robot. Elle vous demande de manipuler l’appareil trouvé sur Deks, d’explorer le vaisseau du Capitaine Meno et de vaincre ce dernier dans son donjon. Vous obtenez de l’expérience, des kamas, une Perle des profondeurs et un Parasite Aquatique.

Le piège du Capitaine Meno

Préparez le départ avec Prosper

À la ville submergée, commencez en auprès de Prosper Meraimée. Parlez-lui de votre découverte du couloir et des symboles, puis remettez-lui le message recopié. Sans cette discussion, Deks ne déclenche pas la suite de la quête.

Réveillez Deks dans le bon ordre

À , parlez d’abord à Deks. Comme il reste plongé dans sa torpeur, fouillez-le et récupérez l’appareil découvert sur lui. Utilisez ensuite le bouton rouge de l’appareil, puis reparlez à Deks pour obtenir les informations sur le crystal. L’appareil doit être utilisé avant la seconde discussion avec Deks.

Enchaînez directement avec le vaisseau

Après la conversation avec Deks, rendez-vous au vaisseau du Capitaine Meno en . Entrez dans le donjon depuis cette carte et prévoyez un groupe capable de vaincre un boss de niveau 200. Le combat contre Capitaine Meno est obligatoire pour faire avancer la quête.

Ne quittez pas le donjon trop vite

Une fois Capitaine Meno vaincu, restez dans le donjon et allez lui parler avant de sortir. Il vous confie le message destiné aux steamers, ce qui valide la fin de la quête. Parler à Meno après le combat évite un retour inutile dans son vaisseau.

Étape par étape

Piège de crystal

Deks vous a donné rendez-vous au centre de la cité submergée : il a probablement quelque chose d'important à vous dire.

  1. Action

    Rejoindre Deks dans la ville submergée

  2. Parler

    Aller voir Deks

  3. Action

    Tirer Deks de sa torpeur

  4. Parler

    Aller voir Deks

  5. Action

    Entrer dans le vaisseau du Capitaine Meno

  6. Combat

    Vaincre 1 Capitaine Meno en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  7. Parler

    Aller voir Capitaine Meno

À retenirCommencez auprès de Prosper Meraimée en et signalez-lui le couloir étrange ainsi que les symboles que vous avez découverts. Donnez-lui le message recopié pour lancer sa traduction. Allez ensuite en voir Deks. Il ne réagit pas immédiatement, vous devez donc le fouiller, prendre l’appareil trouvé sur lui et appuyer sur son bouton rouge. Reparlez à Deks pour apprendre que la source des vibrations du crystal se trouve devant lui, dans le vaisseau du Capitaine Meno. Rejoignez alors , entrez dans le donjon et vainquez Capitaine Meno en un seul combat. Après la victoire, ne sortez pas encore : parlez à Capitaine Meno sur place pour récupérer son message destiné aux steamers et terminer l’étape. L’interaction finale avec Meno est nécessaire après le combat.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Parasite AquatiqueParasite AquatiqueRessource diverse · Niveau 200 · ×2Parasite Aquatique ×2

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Deks, Meno et le message

Que faire si Deks ne réagit pas ?
Fouillez Deks pour récupérer l’appareil, puis appuyez sur son bouton rouge. Reparlez ensuite à Deks pour débloquer la direction du vaisseau de Capitaine Meno.
Dois-je reparler à Capitaine Meno après le combat ?
Oui, parlez à Capitaine Meno avant de sortir du donjon. Il vous remet le message destiné aux steamers et cette discussion termine la quête. Si vous quittez les lieux trop tôt, vous devrez retourner dans le vaisseau.

Succès liés

  • La mer en héritage10 pts