Cania

Niera bien qui niera le dernier

Niveau 1551 étapeNon répétableDonnée par FélybrêleDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Où que les bêtes aillent » terminée

Point de départZaap le plus proche (Lac de Cania)

Dans les Plaines de Cania, Félybrêle vous entraîne dans une enquête sur la disparition d’un convoi. Vous devez faire parler les Kanigs ligotés aux Dents de Pierre, puis suivre la piste jusqu’à la Cache du bétail. L’affaire devient vite plus sérieuse qu’un simple vol de marchandises, même si les Kanigs semblent avoir une définition très personnelle du mot « bétail ».

Cette quête s’adresse aux personnages qui ont terminé Où que les bêtes aillent. Elle demande de recruter Linter Prette, de récupérer une Boîte à Serpentin, puis de découvrir ce que cachent les Kanigs à la Cache du bétail. Vous gagnez de l’expérience, des kamas et une Oreille de Kaniblou à la fin de l’enquête.

Le secret des Kanigs de Cania

Préparez la poursuite de Félybrêle

Commencez auprès de Félybrêle aux Dents de Pierre, en , puis allez chercher Linter Prette en . Lalat vous autorise à l’emprunter, mais vous devez la ramener en vie. Après le dialogue avec Lalat, reparlez à Linter Prette pour l’obtenir comme personnage suiveur. Elle doit vous accompagner lorsque vous retournez auprès des Kanigs ligotés.

Ne partez pas directement vers la Cache du bétail. Les dialogues avec Félybrêle et Linter Prette doivent d’abord être terminés, puis vous devez observer le départ de Félybrêle depuis le Promontoire rocheux en . La Cache du bétail se trouve ensuite en .

Obtenez la Boîte à Serpentin

Le combat contre un Serpentin sert à faire parler Félybrêle. Cherchez ce monstre dans les Champs de Cania ou les Routes Rocailleuses, puis rapportez la Boîte à Serpentin obtenue à Félybrêle en .

Gardez cette boîte jusqu’au dialogue prévu avec Félybrêle. Sans elle, l’enquête reste bloquée et vous devrez refaire le déplacement vers un Serpentin.

Passez les gardes de la cache

À la Cache du bétail, en , vous pouvez affronter les deux Garde Orfélin avec votre groupe. Le combat se valide pour les personnages concernés, mais il n’est pas obligatoire.

Pour éviter le combat, placez-vous sur une cellule voisine d’un Garde Orfélin et lancez le dialogue. Choisissez alors « Assommer les gardes par derrière ». Cette option n’apparaît pas si vous êtes mal placé.

Choisissez la fin de l’enquête

Après les gardes, parlez à Pouya Tevin dans la Cache du bétail. Il vous révèle que le convoi transportait des Bontariens capturés, et non du bétail. Retournez ensuite auprès de Lalat en pour lui demander des explications.

Lalat vous propose une récompense. Vous pouvez l’accepter pour terminer immédiatement, ou refuser et dénoncer son commerce à Danathor dans le Palais de Bonta, en . Choisissez Danathor si vous voulez signaler le trafic.

Étape par étape

Niera bien qui niera le dernier

Félybrêle ne s'étant pas montrée coopérative, vous devez trouver d'autres moyens de faire progresser votre enquête.

  1. Parler

    Aller voir Linter Prette

    Carte en [-6,-53], étape 1
    La carte en [-6,-53]
  2. Parler

    Aller voir Lalat

  3. Parler

    Aller voir Linter Prette

  4. Carte

    Découvrir la carte : Kanigs ligotés.

    Carte en [-6,-60], étape 1
    La carte en [-6,-60]
  5. Parler

    Aller voir Linter Prette

  6. Parler

    Aller voir Félybrêle

  7. Parler

    Aller voir Linter Prette

  8. Combat

    Vaincre 1 Serpentin en un seul combat

  9. Objet

    Rapporter à Félybrêle : 1 Boîte à Serpentin

  10. Parler

    Aller voir Félybrêle

  11. Parler

    Aller voir Linter Prette

  12. Carte

    Découvrir la carte : Promontoire rocheux.

  13. Carte

    Découvrir la carte : Cache du bétail.

    Carte en [-5,-58], étape 1
    La carte en [-5,-58]
  14. Action

    Se débarrasser des gardes

  15. Combat

    Vaincre 2 Garde Orfélin en un seul combat

    Carte en [-5,-58], étape 1
    La carte en [-5,-58]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  16. Parler

    Aller voir Pouya Tevin

  17. Parler

    Aller voir Lalat

  18. Action

    Accepter la récompense de Lalat ou parler de son commerce à l'intendant de Bonta

  19. Parler

    Aller voir Lalat

  20. Parler

    Aller voir Danathor

    Carte en [-36,-60], étape 1
    La carte en [-36,-60]
À retenirCommencez avec Félybrêle en , puis rendez-vous auprès de Linter Prette en . Parlez à Linter Prette, demandez l’aide de Lalat au même endroit, puis reparlez à Linter Prette pour qu’elle vous suive. Revenez alors aux Kanigs ligotés en avec elle. Après les dialogues, retournez parler à Linter Prette et à Félybrêle pour comprendre qu’il faut la faire parler autrement. Combattez un Serpentin dans les Champs de Cania ou les Routes Rocailleuses, récupérez la Boîte à Serpentin, puis rapportez-la à Félybrêle en . Une fois le dialogue terminé, parlez à Linter Prette et observez la scène depuis l’échelle du Promontoire rocheux en . Découvrez ensuite la Cache du bétail en . Sur place, parlez à un Garde Orfélin depuis une cellule voisine pour choisir l’assommage par derrière, ou lancez le combat contre les deux gardes. Parlez ensuite à Pouya Tevin, puis retournez voir Lalat en . Après avoir appris ce que cache le mot « bétail », acceptez sa récompense ou refusez-la pour dénoncer le trafic à Danathor dans le Palais de Bonta, en .

Récompenses

Expérience
18 825 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Oreille de KaniblouOreille de KaniblouOreille · Niveau 155 · ×5Oreille de Kaniblou ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Finir l’enquête sans piège

Comment éviter le combat contre les Garde Orfélin ?
Placez-vous à côté d’un Garde Orfélin en , puis parlez-lui. Le dialogue propose alors « Assommer les gardes par derrière », ce qui permet de poursuivre sans lancer le combat.
Que faire si je refuse la récompense de Lalat ?
Allez voir Danathor dans le Palais de Bonta en pour dénoncer le trafic. La quête se termine après votre dialogue avec lui, et cette décision permet de poursuivre l’enquête liée à ce commerce.

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