Île de Frigost

Mission Solution

Niveau 1701 étapeNon répétableDonnée par Maire CantileDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 100 · quête « Malédiction ! » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Bourgade)

Dans la Bourgade de Frigost, le Maire Cantile cherche un moyen de lever la malédiction de Djaul. Elle vous envoie suivre trois pistes différentes, du village enseveli aux archives, puis jusqu'à Judas Sticau. La quête vous fait aussi traverser les Larmes d'Ouronigride, les Crocs de Verre et la forêt Pétrifiée, avec quelques rencontres qui tournent mal, comme souvent quand on fouille les affaires des Frigostiens.

Cette quête s'adresse aux personnages autour du niveau 170. Vous devez interroger plusieurs PNJ, effectuer des recherches, réunir des objets de quête, passer par les trois premières salles de l'Antichambre des Gloursons et vaincre plusieurs ennemis, dont un combat en solitaire. Elle rapporte 43 924 800 XP, 86 352 kamas, 7 Kama de glace, 5 Scorie d'Obsidiantre et 5 Queue de Glourséleste.

Les trois pistes de Cantile

Préparez le passage chez Surlah

Avant de partir vers les Larmes d'Ouronigride, terminez Chaud du S.L.I.P. et gardez un Slip Iholo dans votre équipement. Surlah Taite ne lance sa scène que de nuit, entre 20 h et 8 h, à [−72,−83].

Prévoyez aussi 29 999 kamas pour Joey Skro. Ernest Laye ne possède pas l'Huile de Kokoko, il vous redirige vers Joey à la taverne du Paradis Frigostien, en [−77,−38].

Regroupez les déplacements

Commencez par Grobidet au village enseveli, puis faites la piste de Surlah Taite avant de retourner voir Ernest Laye dans la Bourgade. Après le combat contre le S.L.O.P., revenez à la Bourgade pour parler à Hugo Frais, puis partez directement au Champ d'Ed Othnas en [−68,−39].

Pour la piste agricole, le PNJ de retour dépend de votre alignement. Passez par le Général Kel Krakdel en [−22,33] si vous êtes Brâkmarien, Fine Razil en [−34,−58] si vous êtes Bontarien ou Emmie Nansgriz en [4,−6] si vous êtes neutre, puis rencontrez Raymond Santho en [5,−21] avant de rejoindre Ed Othnas en [−82,−73]. Cette route évite de chercher Ed avant d'avoir identifié son commanditaire.

Gérez les combats sans perdre de temps

Les deux Tueur Tromatique Frigorifié du Champ d'Ed Othnas peuvent être affrontés en groupe. Leur sort Invisibilité leur donne de la mobilité, tandis que Repérage inflige des dégâts feu et vole de l'intelligence. Évitez de disperser vos dégâts pendant leur invisibilité et concentrez-vous sur le monstre que vous pouvez réellement atteindre.

Le combat contre l'Epouvantail de Frostiz Transgénisé peut aussi se faire à plusieurs. Il possède une forte résistance neutre et aucune résistance feu, donc privilégiez les attaques feu. Le S.L.O.P. attire en ligne avec Appel de S.L.O.P. et retire des PA au contact avec Vol du S.L.O.P., alors gardez une case de sécurité quand vous le pouvez. Le combat contre le Djaulien Perdu, lui, se fait seul après son escorte jusqu'au zaap du Village Enseveli.

Conservez les objets de la dernière piste

Chez Judas Sticau en [−68,−85], vous devez apporter une Glace Éternelle des Grottes Gelées, un Miel Liquide Mordoré et une Griffe de Givre. La Glace Éternelle des Grottes Gelées se récupère dans les Crocs de Verre, le Miel Liquide Mordoré dans les trois premières salles de l'Antichambre des Gloursons, et la Griffe de Givre après le combat contre le Djaulien Perdu.

Ne quittez pas la forêt Pétrifiée avant d'avoir escorté le Djaulien Perdu jusqu'au zaap en [−77,−73]. Après l'escorte, il vous trahit et déclenche le combat solo qui donne la Griffe de Givre. Une fois les trois objets remis à Judas, placez-vous devant lui pour assister au rituel, puis retournez voir le Maire Cantile en [−77,−42].

Étape par étape

Mission Solution

Madame le maire Cantile se pose une question cruciale : existe-t-il un moyen de lever la malédiction de Djaul ? Vous allez explorer les trois pistes qu'elle vous a indiquées, et voir si elles vous mènent quelque part. Encore quelques crapahutages dans la neige en perspective.

  1. Parler

    Aller voir Grobidet

    Carte en [-77,-72], étape 1
    La carte en [-77,-72]
  2. Action

    Découvrir quelle est la secte active au village enseveli

  3. Action

    Se vêtir d'un Slip Iholo et rencontrer Surlah Taite de nuit dans l'Hypogée de l'Obsidiantre

  4. Objet

    Rapporter à Surlah Taite : 10 Cœur de Blérice

  5. Parler

    Aller voir Ernest Laye

    Carte en [-77,-45], étape 1
    La carte en [-77,-45]
  6. Action

    Parler à Joey Skro à la nuit tombée

    Carte en [-77,-38], étape 1
    La carte en [-77,-38]
  7. Objet

    Rapporter à Surlah Taite : 1 Huile de Kokoko

  8. Action

    Invoquer le S.L.I.P.

  9. Combat

    Vaincre 1 S.L.O.P. en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Parler

    Aller voir Surlah Taite

  11. Parler

    Aller voir Hugo Frais

    Carte en [-78,-43], étape 1
    La carte en [-78,-43]
  12. Action

    Lire le registre dans la tour des archives

  13. Carte

    Découvrir la carte : Champ d'Ed Othnas

    Carte en [-68,-39], étape 1
    La carte en [-68,-39]
  14. Action

    Fouiller les environs à la recherche d'un indice

  15. Combat

    Vaincre 2 Tueur Tromatique Frigorifié en un seul combat

    Carte en [-68,-39], étape 1
    La carte en [-68,-39]
  16. Action

    Fouiller la charrette

  17. Parler

    Aller voir Général Kel Krakdel

    Carte en [-22,33], étape 1
    La carte en [-22,33]
  18. Parler

    Aller voir Fine Razil

    Carte en [-34,-58], étape 1
    La carte en [-34,-58]
  19. Parler

    Aller voir Emmie Nansgriz

    Carte en [4,-6], étape 1
    La carte en [4,-6]
  20. Parler

    Aller voir Raymond Santho

    Carte en [5,-21], étape 1
    La carte en [5,-21]
  21. Parler

    Aller voir Ed Othnas

    Carte en [-82,-73], étape 1
    La carte en [-82,-73]
  22. Combat

    Vaincre 1 Epouvantail de Frostiz Transgénisé en un seul combat

    Carte en [-82,-73], étape 1
    La carte en [-82,-73]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  23. Parler

    Aller voir Ed Othnas

  24. Action

    Trouver Judas Sticau

  25. Parler

    Aller voir Judas Sticau

    Carte en [-68,-85], étape 1
    La carte en [-68,-85]
  26. Objet

    Rapporter à Judas Sticau : 1 Glace Éternelle des Grottes Gelées

  27. Objet

    Rapporter à Judas Sticau : 1 Miel Liquide Mordoré

  28. Action

    Explorer la forêt Pétrifiée à la recherche de quelque chose laissé par Djaul.

  29. Action

    Escorter le Djaulien Perdu jusqu'au zaap du Village Enseveli

    Carte en [-77,-73], étape 1
    La carte en [-77,-73]
  30. Parler

    Aller voir Djaulien Perdu

  31. Combat

    Vaincre 1 Djaulien Perdu en un seul combat

    Carte en [-77,-73], étape 1
    La carte en [-77,-73]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  32. Objet

    Rapporter à Judas Sticau : 1 Griffe de Givre

  33. Action

    Assister Judas Sticau pendant le rituel de désenvoûtement.

  34. Parler

    Retourner voir Maire Cantile

    Carte en [-77,-42], étape 1
    La carte en [-77,-42]
À retenirDepuis la Bourgade, commencez auprès du Maire Cantile en [−77,−42], puis rejoignez Grobidet au village enseveli en [−77,−72]. Sa piste ne donne pas immédiatement de réponse, vous devez donc poursuivre vers les Larmes d'Ouronigride. À [−72,−83], entrez dans l'Antichambre des Gloursons par Lave Azza, prenez le passage de gauche et équipez le Slip Iholo avant de parler à Surlah Taite. Cette rencontre n'est disponible que de nuit, entre 20 h et 8 h. Surlah vous demande des Cœur de Blérice et de l'Huile de Kokoko. Récupérez les 10 Cœur de Blérice sur les Blérices des Crocs de Verre, puis allez voir Ernest Laye en [−77,−45]. Comme Ernest n'a plus d'huile, cherchez Joey Skro dans la taverne du Paradis Frigostien, en [−77,−38], également de nuit. Achetez l'Huile de Kokoko, revenez à Surlah avec le Slip Iholo équipé et déclenchez l'invocation. Retirez ensuite cet équipement avant le combat si nécessaire. Le S.L.I.P. laisse place à un S.L.O.P. : Appel de S.L.O.P. vous attire en ligne et Vol du S.L.O.P. frappe au contact en retirant des PA. Battez-le, puis reparlez à Surlah. La piste suivante commence auprès de Hugo Frais, dans la tour des archives en [−78,−43]. Demandez-lui les informations sur l'engrais, puis lisez le registre à l'étage. Rendez-vous au Champ d'Ed Othnas en [−68,−39], fouillez la charrette et combattez les deux Tueur Tromatique Frigorifié. Le combat est réalisable en groupe. Après leur défaite, fouillez à nouveau la charrette, puis allez voir le PNJ correspondant à votre alignement avant de rencontrer Raymond Santho en [5,−21]. Cette discussion vous renvoie vers Ed Othnas en [−82,−73]. Battez son Epouvantail de Frostiz Transgénisé, en profitant de sa faiblesse au feu et en évitant les attaques neutres, puis reparlez à Ed. Pour terminer la piste de Judas, rendez-vous auprès de Judas Sticau en [−68,−85]. Vous devez avoir terminé Chauffage à moindre frais. Récupérez la Glace Éternelle des Grottes Gelées dans les Crocs de Verre et le Miel Liquide Mordoré dans les trois premières salles de l'Antichambre des Gloursons. Dans la forêt Pétrifiée, trouvez ensuite le Djaulien Perdu, escortez-le jusqu'au zaap du Village Enseveli en [−77,−73], puis reparlez-lui. Il déclenche un combat que vous devez mener seul. Sa défaite vous donne la Griffe de Givre. Rapportez les trois objets à Judas, placez-vous devant lui et reparlez-lui pour assister au rituel. La quête se termine lorsque vous racontez toute l'affaire au Maire Cantile en [−77,−42].

Récompenses

Expérience
43 924 800 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×7Kama de glace ×7
  • Scorie d'ObsidiantreScorie d'ObsidiantrePierre brute · Niveau 160 · ×2Scorie d'Obsidiantre ×2
  • Queue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Glourséleste ×2

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de Mission Solution

Quel combat dois-je faire seul ?
Le combat contre le Djaulien Perdu est le combat en solitaire. Il se déclenche au zaap du Village Enseveli, après l'avoir escorté depuis la forêt Pétrifiée. Les combats contre le S.L.O.P., les Tueur Tromatique Frigorifié et l'Epouvantail de Frostiz Transgénisé peuvent être préparés avec un groupe.
Pourquoi Surlah Taite ne me parle-t-elle pas ?
Surlah Taite attend la nuit et le Slip Iholo doit être équipé. Rendez-vous dans les Larmes d'Ouronigride à [−72,−83] entre 20 h et 8 h, après avoir terminé Chaud du S.L.I.P. Si l'invocation ne se lance pas, vérifiez aussi que vous avez rapporté les Cœur de Blérice et acheté l'Huile de Kokoko auprès de Joey Skro.
Où récupérer les objets demandés par Judas Sticau ?
Les trois objets viennent de trois endroits différents. La Glace Éternelle des Grottes Gelées se récupère dans les Crocs de Verre, le Miel Liquide Mordoré dans les trois premières salles de l'Antichambre des Gloursons et la Griffe de Givre sur le Djaulien Perdu. Gardez-les jusqu'à leur remise à Judas Sticau en [−68,−85].

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