Srambad
La voix de son maître
Prérequis : quête « Messager clandestin » terminée
À Srambad, Zap Gobdon vous charge de retrouver la voix de Gein le silencieux. Son plan consiste à fouiller une maison des Hauts Ténébreux, puis à utiliser les indices trouvés pour attirer l'assassin légendaire. La piste passe par Belle Adrenne, le Coupe-Gorge et la Reine des Voleurs, avec un détour peu agréable par la prison de Srambad.
Cette quête s'adresse aux joueurs ayant terminé Messager clandestin. Elle demande surtout de crocheter une porte, d'ouvrir un coffre vide, puis de résoudre une évasion de prison avant de suivre les révélations de Belle Adrenne. Vous gagnez de l'expérience et des kamas, sans objet de quête à conserver à la fin. Même à Srambad, les coffres aiment parfois récompenser les voleurs avec une arrestation.
Les faux-semblants de Srambad
Préparez votre entrée dans la maison
Avant de quitter Srambad, assurez-vous d'avoir un Rossignol sur vous. Belle Adrenne vous fournit le Crochet rouillé nécessaire à sa fabrication, mais le passage par un bricoleur demande de sortir de la dimension. Le Rossignol est consommé quand vous crochetez la porte de la maison située .
Évitez les allers-retours inutiles
Commencez par suivre Zap Gobdon et Belle Adrenne, puis partez directement vers les Hauts Ténébreux en . Montrez le gant de Vil Smisse au Coupe-Gorge pour franchir la grille avant de crocheter la porte. Après votre arrestation, retournez à Zap Gobdon en , puis revenez une dernière fois en pour rencontrer Franche Smisse, Belle Adrenne et la Reine des Voleurs. La quête se termine auprès de L'Explorancienne en .
Sortez de la prison sans blocage
Dans la prison de Srambad, vous avez deux solutions. Vous pouvez remettre 20 Patates douces à votre geôlière, ou l'attirer près des barreaux pour lancer un combat seul. La remise des patates évite le combat, tandis que l'affrontement permet de continuer sans cette récolte.
Repérez la fausse Belle Adrenne
Dans l'impasse des Comploteurs en , parlez d'abord à Franche Smisse, puis à Belle Adrenne. Relevez le fait que Belle vous vouvoie alors qu'elle ne le faisait pas auparavant, car ce détail révèle la présence de la Reine des Voleurs sous son apparence. Poursuivez le dialogue avec elle pour apprendre qu'elle ne commande pas Gein, puis rapportez toute l'affaire à L'Explorancienne.
Étape par étape
La voix de son maître
Qui a volé la voix de Gein le silencieux ? Zap Gobdon a sa petite idée sur la question... Avec votre aide, il espère attirer l'assassin légendaire dans les filets des Voyageurs.
- Parler
Aller voir Belle Adrenne
![Carte en [5,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88082709.jpg)
La carte en [5,2] - Action
Crocheter la porte de la maison de l'impasse des Comploteurs
![Carte en [6,-2], étape 1](/cartes-quete/carte-68551173.jpg)
La carte en [6,-2] - Action
Ouvrir le coffre de la maison de l'impasse des Comploteurs
- Action
Sortir de la prison de Srambad
![Carte en [7,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88083733.jpg)
La carte en [7,2] - Parler
Retourner voir Zap Gobdon
- Action
Parler au Coupe-Gorge
- Parler
Aller voir Franche Smisse
- Parler
Aller voir Belle Adrenne
- Parler
Aller voir Reine des Voleurs
- Parler
Retourner voir L'Explorancienne
![Carte en [-22,-24], étape 1](/cartes-quete/carte-164496396.jpg)
La carte en [-22,-24]
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le piège de la maison vide
- Le coffre de la maison contient-il vraiment la voix de Gein ?
- Non, le coffre est vide et cette fouille déclenche votre arrestation. La piste continue après votre évasion, avec Zap Gobdon, Franche Smisse et la fausse Belle Adrenne.
- Faut-il combattre pour sortir de la prison ?
- Non, le combat est facultatif si vous avez 20 Patates douces à remettre à votre geôlière. Sinon, attirez-la près des barreaux pour lancer le combat seul et sortir de la prison.
- Dois-je révéler l'existence de la mère de la Reine des Voleurs ?
- Les deux choix terminent la quête auprès de L'Explorancienne. Choisissez simplement la réponse qui correspond à la version de l'histoire que vous voulez suivre.
Succès liés
- Aux portes de la nuit10 pts