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Les racines du mal

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Ronce étrangeDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Blessures de Guerre)

Dans la dimension de Corruption, les Sadidas ont adopté le culte du grand Putride. La Ronce étrange, située dans le Royaume corrompu en , vous demande de retrouver leur trace, puis de comprendre ce que Corruption a fait de leur foi et de leur environnement. Le voyage vous mène du village Sadida jusqu'à l'Arbre de Mort, où même les racines semblent avoir quelque chose à cacher.

Cette quête s'adresse aux joueurs ayant le niveau 180 requis et demande plusieurs ressources de la dimension, une exploration de l'Arbre de Mort et un combat en solitaire. Vous devez aussi posséder un Dofus Argenté pour convaincre Rathrosk de votre identité. La quête rapporte notamment de l'expérience, des kamas, un Pétale de Gangredogue et une Patte de Nheur'Gueule.

Dans les racines de Corruption

Préparez les ressources avant le départ

Avant de quitter le Royaume corrompu, prévoyez 15 Sève Putride, 5 Tentacule de Tentaclaque, 3 Graine de Gangredogue, 1 Eau Corrompue et 10 Germes corrompus. Les Sève Putride se récupèrent sur les monstres de la zone, tandis que les Graine de Gangredogue se trouvent sur les Gangredogues avec un taux de base de 5,1 %.

Conservez aussi le Dofus Argenté dans votre inventaire. Rathrosk ne vous laissera pas poursuivre la quête si vous ne pouvez pas lui montrer cet objet.

Regroupez les déplacements dans la dimension

Commencez auprès de la Ronce étrange en , puis passez par le Garde Akronit en . Le Champignon Luminescent se trouve en , avant votre retour au village Sadida.

Après le Chef Orobranche en , rejoignez la Statue de Sadida et la Prêtresse Monotropa en . Une fois cette partie terminée, retournez voir le Chef Orobranche avant de partir vers l'Ermite Dogabah en . Gardez cette zone comme point de ravitaillement, car l'Arbre de Mort et Rafflesia la Fétide se trouvent en .

Gérez le combat de l'eau corrompue

À , tentez d'enfermer l'Élémentaire de l’eau corrompu pour lancer un combat en solitaire. Corruption Aqueuse applique un poison eau de 31 à 40 dommages pendant 3 tours et ce poison est cumulable.

Évitez de prolonger l'affrontement. Eau Dure inflige 350 dommages eau, tandis que Répulsion Viciée inflige 120 dommages eau et repousse de 3 cases. Gardez vos capacités défensives pour les tours où le poison et les attaques directes se cumulent.

Ne ratez pas le passage de Rathrosk

Après avoir donné les ressources à l'Ermite Dogabah, vous êtes transformé en Gangredogue. Sous cette apparence, retournez en et parlez à Rafflesia la Fétide pour entrer dans la salle de fin de l'Arbre de Mort.

Approchez ensuite le cœur de l'arbre, puis parlez à Rathrosk. Montrez-lui le Dofus Argenté avant de lui demander de vous conduire auprès de l'arbre des vagabonds. La transformation et le Dofus Argenté sont les deux conditions à ne pas oublier pour atteindre la dernière partie de la quête.

Étape par étape

Les racines du mal

Des Sadidas semblent être présents dans la dimension de Corruption. Peut-être qu'ils pourront vous aider à vous débarrasser du cavalier, encore faudrait-il découvrir ce qu'ils sont devenus. On ne peut pas dire que l'environnement soit bien accueillant.

  1. Action

    Retrouver une trace des Sadidas dans la dimension

  2. Parler

    Aller voir Garde Akronit

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  3. Objet

    Rapporter à Garde Akronit : 1 Champignon Luminescent

  4. Parler

    Aller voir Chef Orobranche

    Carte en [-1,0], étape 1
    La carte en [-1,0]
  5. Carte

    Découvrir la carte : Statue de Sadida

    Carte en [2,0], étape 1
    La carte en [2,0]
  6. Parler

    Aller voir Prêtresse Monotropa

  7. Objet

    Rapporter à Prêtresse Monotropa : 15 Sève Putride

  8. Action

    Placer vos offrandes devant la statue de Sadida 

  9. Action

    Questionner la Prêtresse sur leur culte

  10. Parler

    Retourner voir Chef Orobranche

  11. Carte

    Découvrir la carte : Antre de l'ermite

  12. Parler

    Aller voir Ermite Dogabah

    Carte en [4,2], étape 1
    La carte en [4,2]
  13. Objet

    Rapporter à Ermite Dogabah : 5 Tentacule de Tentaclaque

  14. Action

    Tenter de pénétrer dans l'Arbre de Mort

    Carte en [4,0], étape 1
    La carte en [4,0]
  15. Parler

    Retourner voir Ermite Dogabah

  16. Objet

    Rapporter à Ermite Dogabah : 3 Graine de Gangredogue

  17. Objet

    Rapporter à Ermite Dogabah : 1 Eau Corrompue

  18. Objet

    Rapporter à Ermite Dogabah : 10 Germes corrompus

  19. Action

    Retourner à l'arbre de mort transformé en Gangredogue

  20. Parler

    Aller voir Rafflesia la Fétide

  21. Action

    Examiner le cœur de l'arbre de mort

  22. Parler

    Aller voir Rathrosk

  23. Action

    Rappeler à Rathrosk votre existence

  24. Action

    Se rendre auprès de l'arbre des vagabonds grâce à Rathrosk

  25. Action

    Évoquer la corruption de l'endroit avec Rathrosk

À retenirCommencez en auprès de la Ronce étrange. En , le Garde Akronit vous demande un Champignon Luminescent, que vous pouvez récupérer en avant de revenir au village. Entrez ensuite dans le village Sadida et suivez le Chef Orobranche. En , parlez à la Prêtresse Monotropa, donnez-lui les 15 Sève Putride, puis déposez l'offrande devant la Statue de Sadida avant de lui reparler. Retournez auprès du Chef Orobranche en pour obtenir la suite du trajet vers l'Ermite Dogabah. À , Dogabah attend les 5 Tentacule de Tentaclaque. Après lui avoir parlé, rendez-vous en pour tenter d'entrer dans l'Arbre de Mort, puis revenez à . Vous devez alors lui apporter les 3 Graine de Gangredogue, l'Eau Corrompue et les 10 Germes corrompus. L'Eau Corrompue se récupère à auprès de l'Élémentaire de l’eau corrompu, avec un combat que vous devez effectuer seul. Une fois les ressources remises, retournez en sous votre forme de Gangredogue et parlez à Rafflesia la Fétide. Dans la salle de fin, examinez le cœur de l'arbre, puis répondez à l'apparition de Rathrosk. Si la quête ne progresse pas, vérifiez d'abord que le Dofus Argenté est bien sur vous et que les quêtes du Dofus Argenté sont terminées. Montrez-lui ensuite le Dofus, acceptez son déplacement vers l'arbre des vagabonds et reparlez-lui sur place pour évoquer la corruption. Ne cherchez pas à franchir cette dernière partie sans le Dofus Argenté, car Rathrosk bloque la progression.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Pétale de GangredoguePétale de GangredogueFleur · Niveau 200 · ×5Pétale de Gangredogue ×5
  • Patte de Nheur'GueulePatte de Nheur'GueulePatte · Niveau 200 · ×5Patte de Nheur'Gueule ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le passage vers Rathrosk

Où récupérer l'Eau Corrompue ?
L'Eau Corrompue se récupère en auprès de l'Élémentaire de l’eau corrompu. Lancez le combat en essayant de l'enfermer dans une fiole, puis remportez cet affrontement seul. Rapportez ensuite l'objet à l'Ermite Dogabah en .
Pourquoi Rathrosk ne valide-t-il pas la quête ?
Rathrosk exige que vous possédiez un Dofus Argenté et que les quêtes du Dofus Argenté soient terminées. Montrez-lui directement le Dofus après l'apparition dans l'Arbre de Mort. Vous pourrez alors utiliser Rathrosk pour rejoindre l'arbre des vagabonds et terminer la quête.

Succès liés

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