Tours de la Fratrie

Les pierres à feu

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Claude M'SéDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « L'arme fatale » terminée

Point de départZaap le plus proche (Route des Roulottes)

Dans les Landes de Sidimote, Claude M'Sé vous expose son plan pour atteindre le cœur livide de la tour de Solar. La quête commence aux Marches Magmatiques, en , puis vous fait avancer de carte en carte avec Claude M'Sé jusqu'à l'entrée de la tour. Le trajet est court, mais les habitants du coin ont une façon assez explosive de vous souhaiter la bienvenue.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant atteint le niveau 180 et terminé L'arme fatale. Elle demande trois combats, dont deux affrontements contre des Calcinés et des Lave Magique, puis un combat contre plusieurs brigands. Vous gagnez 50 000 000 XP et une Langue de Hacharné à la fin.

Les pierres à feu, sans détour

Suivez Claude M'Sé sans revenir en arrière

Depuis , acceptez le plan de Claude M'Sé, puis descendez en pour lancer le premier combat. Après chaque affrontement, reparlez-lui avant de continuer vers , et . Le dialogue avec Claude M'Sé doit être validé sur chaque carte avant que la suivante ne fasse progresser la quête.

Après le combat des brigands, rejoignez Claude M'Sé en . Il ne reste rien à récupérer après ce dernier dialogue, et la quête se termine sur place.

Gérez les Calcinés et les Lave Magique

En , le combat contre les Calcinés peut être réalisé en groupe. En , les Lave Magique commencent invulnérables, ce qui empêche de les vaincre immédiatement. Gardez un allié au contact d'une Lave Magique pendant au moins 5 tours pour déclencher Magmatique et lui appliquer une baisse de résistance de 200 %.

Répartissez les quatre Lave Magique dans les quatre coins de la carte, avec au moins 4 PO entre elles. Placez un personnage au contact de chacune et gardez un soigneur au centre. Cette organisation limite les zones de Brûlave, qui frappe autour de la Lave Magique, renforce ses alliés et les soigne.

Évitez le contact des brigands

En , le combat contre les brigands est également faisable à plusieurs. Éloignez-vous surtout de Hubert Godecho, car Fâché Colère inflige 900 dommages terre au contact, puis surveillez Tailler, qui frappe en ligne et retire des PM.

Ganecour peut vous atteindre à distance avec Trait Absorbant et voler un PM avec Trait d'Immobilisation. Jack Houille vole 60 intelligence avec Attaque Enflammée, tandis que Mage Abuz retire des PA avec Baisse. Ne laissez pas Hubert Godecho atteindre les personnages fragiles et utilisez le placement pour garder les ennemis dangereux à distance.

Préparez les combats avant le départ

Aucun objet particulier n'est nécessaire pour lancer la quête. Prévoyez simplement une équipe capable de tenir plusieurs tours au contact des Lave Magique, ainsi qu'un soigneur pour maintenir les personnages qui les bloquent. Les trois combats peuvent être faits en groupe, ce qui rend surtout l'affrontement de plus simple à organiser.

Étape par étape

Les pierres à feu

Claude M'Sé a un plan pour atteindre le cœur livide dans la tour de Solar.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Lieu de destination

    Carte en [-31,24], étape 1
    La carte en [-31,24]
  2. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  3. Action

    Combattre les Calcinés

  4. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  5. Carte

    Découvrir la carte : Lieu de destination

    Carte en [-30,24], étape 1
    La carte en [-30,24]
  6. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  7. Carte

    Découvrir la carte : Lieu de destination

    Carte en [-29,24], étape 1
    La carte en [-29,24]
  8. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  9. Action

    Occuper les cibles

  10. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  11. Carte

    Découvrir la carte : Lieu de destination

    Carte en [-28,24], étape 1
    La carte en [-28,24]
  12. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  13. Action

    Vaincre les brigands

  14. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  15. Carte

    Découvrir la carte : Lieu de destination

    Carte en [-27,22], étape 1
    La carte en [-27,22]
  16. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

À retenirCommencez auprès de Claude M'Sé en . Acceptez son plan, descendez en et lancez le combat contre les Calcinés. Une fois le combat terminé, reparlez-lui sur place, puis suivez-le vers et en validant son dialogue à chaque arrêt. En , préparez le placement avant de parler à Claude M'Sé : les quatre Lave Magique sont invulnérables au début, alors répartissez-les à distance les unes des autres et maintenez un personnage au contact de chacune pendant 5 tours minimum. Le sort Magmatique les rend alors vulnérables en leur retirant 200 % de résistance, tandis que Brûlave devient très dangereuse si les Lave Magique restent proches. Après ce combat, reparlez à Claude M'Sé, rejoignez-le en et affrontez les brigands. Gardez Hubert Godecho loin de vos personnages pour éviter Fâché Colère, puis reparlez à Claude M'Sé après la victoire. Terminez en auprès de lui : le dialogue final clôt la quête et débloque Du feu de dieu.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Langue de HacharnéLangue de HacharnéRessource diverse · Niveau 200 · ×5Langue de Hacharné ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Claude M'Sé et les laves

Les combats de la quête peuvent-ils être faits en groupe ?
Oui, les trois combats peuvent être réalisés à plusieurs. Le groupe aide surtout à tenir les personnages au contact des Lave Magique pendant 5 tours et à gérer les brigands.
Comment rendre une Lave Magique vulnérable ?
Un allié doit rester au contact d'une Lave Magique pendant 5 tours minimum. Magmatique lui applique alors une baisse de 200 % de résistance, ce qui permet enfin de la frapper.
Où se termine la quête ?
La quête se termine auprès de Claude M'Sé en . Après son dernier dialogue, vous débloquez la quête Du feu de dieu.

Succès liés

  • Marche et crève10 pts