Tours de la Fratrie

Du feu de dieu

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Rodak le PagneulDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Les pierres à feu » terminée

Point de départZaap le plus proche (Route des Roulottes)

Dans les Landes de Sidimote, Rodak le Pagneul vous demande de soutenir sa tribu contre les Trépamorts. La quête commence en , puis vous mène sur les traces de Pagneuls disparus, de trois zobals et d’un aspirant Solar un peu trop ambitieux.

Cette aventure s’adresse aux joueurs qui ont terminé Les pierres à feu. Elle demande plusieurs combats dans les Marches magmatiques, un affrontement seul contre Ys et un combat de groupe contre Claude M'Sé. Vous gagnez 50 000 000 XP et une Dent de Klémort à la fin, après un parcours où les Pagneuls ont clairement connu des journées plus calmes.

Déjouer les flammes de Claude M'Sé

Préparez les objets avant le départ

Prenez 4 Saucisse Fumée avant de quitter Rodak le Pagneul. Vous les remettrez à Falaine en , puis vous pourrez parler à Binos au même endroit.

Gardez les objets de quête obtenus auprès de Laly, Binos et Ys. Les Talisman de Laly, Talisman de Binos et Talisman d'Ys sont nécessaires pour ouvrir le passage caché avec Guy Mauve. Le Sifflet de Céfran se trouve dans votre inventaire de quête et sert à avancer en .

Suivez les Pagneuls dans le bon ordre

Après les combats de zone, revenez voir Rodak le Pagneul en , puis cherchez les traces en . Parlez ensuite à Guy Mauve en avant de retourner auprès de Rodak, car cette étape débloque la suite de l’enquête.

Depuis Mandalle en , rejoignez Falaine et Binos en , puis Céfran et Laly en . Terminez avec Daisollan et Ys en . Rapportez ensuite les trois talismans à Mandalle en , reparlez à Guy Mauve, puis découvrez le passage en .

Gérez le combat contre Ys

Le combat contre Ys en doit être réalisé seul. Préparez une classe capable de tenir la distance et évitez de rester au contact, car Furor inflige des dégâts terre et augmente ses dommages, tandis que Galipette inflige des dégâts air et augmente sa puissance.

Conservez vos protections et vos soins pour les tours où Ys cumule ses boosts. Masque du Furieux lui applique l’état psychopathe, donc ne lancez pas vos gros temps de recharge sans pouvoir encaisser sa réponse.

Passez le cap du tour 6

Dans le repaire caché en , Claude M'Sé devient le vrai danger du parcours. Frappez-le à distance quand c’est possible, car son passif lui donne 25 % de résistance à distance et moins de résistance en mêlée. Évitez aussi de le déplacer inutilement, puisque Tempérament explosif lui donne un bouclier et déclenche des dégâts feu avec une poussée.

Le tour 6 correspond à l’état Zénith. Claude M'Sé peut alors lancer Courroux du Roi Soleil, qui tue instantanément sa cible en ligne avec ligne de vue. Retirez-lui des PM, appliquez l’état Pesanteur si votre équipe le peut et placez-vous derrière des obstacles avant ce tour.

Pendant l’état Éclipse, Claude M'Sé devient vulnérable, mais il se soigne entièrement, devient invisible et passe en état Pacifiste. Préparez ce moment plutôt que de gaspiller vos attaques juste avant. Les Sectatrices Calcinées partagent les dégâts avec lui, alors concentrez vos frappes sur Claude M'Sé et évitez de les déplacer, car elles déclenchent elles aussi Tempérament Explosif.

Étape par étape

Du feu de dieu

Vous avez rejoint la tribu des Pagneuls dans son combat contre les Trépamorts.

  1. Combat

    Vaincre 3 Trépavois

  2. Combat

    Vaincre 3 Hacharné

  3. Combat

    Vaincre 3 Moribombe

  4. Combat

    Vaincre 3 Halbardent

  5. Parler

    Aller voir Rodak le Pagneul

    Carte en [-21,25], étape 1
    La carte en [-21,25]
  6. Action

    Chercher des traces des Pagneuls disparus

  7. Action

    Chercher des survivants

  8. Parler

    Aller voir Rodak le Pagneul

  9. Parler

    Aller voir Mandalle

    Carte en [-27,27], étape 1
    La carte en [-27,27]
  10. Parler

    Aller voir Céfran

    Carte en [-29,23], étape 1
    La carte en [-29,23]
  11. Action

    Utiliser le sifflet

  12. Parler

    Aller voir Laly

  13. Objet

    Rapporter à Falaine : 4 Saucisse Fumée

    Carte en [-32,23], étape 1
    La carte en [-32,23]
  14. Parler

    Aller voir Binos

  15. Parler

    Aller voir Daisollan

    Carte en [-30,18], étape 1
    La carte en [-30,18]
  16. Parler

    Aller voir Ys

  17. Combat

    Vaincre 1 Ys en un seul combat

    Carte en [-30,18], étape 1
    La carte en [-30,18]
  18. Objet

    Montrer à Mandalle : 1 Talisman de Laly

  19. Objet

    Montrer à Mandalle : 1 Talisman de Binos

  20. Objet

    Montrer à Mandalle : 1 Talisman d'Ys

  21. Parler

    Aller voir Guy Mauve

  22. Carte

    Découvrir la carte : Endroit indiqué par Guy Mauve

    Carte en [-27,22], étape 1
    La carte en [-27,22]
  23. Parler

    Aller voir Guy Mauve

  24. Carte

    Découvrir la carte : Repaire caché

  25. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  26. Action

    Vaincre Claude M'Sé

  27. Parler

    Aller voir Claude M'Sé

  28. Parler

    Aller voir Guy Mauve

  29. Parler

    Aller voir Rodak le Pagneul

À retenirCommencez auprès de Rodak le Pagneul en , puis partez dans les Marches magmatiques pour vaincre les quatre groupes demandés. Revenez à Rodak après ces combats afin de lancer la recherche des disparus. Cherchez les traces en , montez en pour parler à Guy Mauve derrière le rocher, puis retournez annoncer la nouvelle à Rodak. Mandalle vous enverra ensuite vers les trois Pagneuls partis traquer les zobals. Ayez 4 Saucisse Fumée sur vous pour Falaine en , puis suivez Binos, Céfran et Laly entre et . Avec Céfran, utilisez le Sifflet de Céfran depuis l’inventaire de quête avant de parler à Laly. En , parlez à Daisollan puis à Ys pour déclencher le combat que vous devez gagner seul. Rapportez les trois talismans à Mandalle en . Guy Mauve vous dirigera alors vers , où les talismans ouvrent le passage caché. Dans le repaire, parlez à Claude M'Sé, lancez le combat et surveillez surtout son état Zénith au tour 6. Cachez-vous de ses lignes de vue, retirez-lui des PM et évitez de le déplacer à cause de Tempérament explosif. Après la victoire, reparlez à Claude M'Sé, sortez du repaire pour retrouver Guy Mauve, puis terminez auprès de Rodak le Pagneul en . Si la suite ne se débloque pas, vérifiez d’abord que vous avez bien utilisé le sifflet avec Céfran et montré les trois talismans à Mandalle.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Dent de KlémortDent de KlémortOs · Niveau 200 · ×3Dent de Klémort ×3

Survivre au cycle solaire

Le combat contre Ys peut-il être fait en groupe ?
Non, le combat contre Ys doit être réalisé seul. Préparez vos défenses et gardez vos meilleurs sorts pour répondre à Furor et Galipette. Vous pourrez en revanche affronter Claude M'Sé à plusieurs.
Pourquoi le passage secret ne s’ouvre-t-il pas ?
Vous devez avoir les trois talismans et les montrer à Mandalle en . Il faut ensuite reparler à Guy Mauve avant de découvrir la carte en . Si le passage reste fermé, vérifiez aussi que vous avez utilisé le Sifflet de Céfran avec Céfran en .

Succès liés

  • Marche et crève10 pts