Île de Frigost

Les marcheurs blancs

Niveau 2001 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Le pic qui glace » terminée

À l'entrée du château de Harebourg, en , le Baron d'Ouillard vous confie une mission pour renforcer la Garde du Jour sans fin. Il surveille le dernier zaap du château et les environs, mais les combattants d'élite des maîtres-artisans lui donnent du fil à retordre.

Cette quête s'adresse aux joueurs ayant terminé Le pic qui glace. Vous devez capturer six adversaires recherchés, dont Glourdorak, Mekamouth, le Psikopompe, le Chevalier de Glace, Culbutœuf et le Comte Harebourg. La mission rapporte 60 000 000 XP et un Kama de glace.

La traque du château gelé

Commencez par la tour

À l'entrée du château de Harebourg, en , parlez au Baron d'Ouillard avant de partir combattre. Il vous explique le rôle de la Garde du Jour sans fin et vous dirige vers la tour où sont placés les avis de recherche.

Dans la tour, prenez les avis liés aux six recherches. Cette étape évite de faire les captures sans avoir activé les quêtes correspondantes.

Préparez vos captures

Avant de lancer les combats, prévoyez les pierres d'âme nécessaires pour capturer Glourdorak, Mekamouth, le Psikopompe, le Chevalier de Glace, Culbutœuf et le Comte Harebourg. Sans pierre adaptée au moment de la capture, vous devrez refaire le combat concerné.

Vérifiez aussi que Le pic qui glace est terminé. Tant que ce prérequis n'est pas validé, la mission du Baron d'Ouillard ne peut pas être lancée.

Regroupez les recherches

Les captures sont réparties entre six quêtes de recherche. Traitez-les comme une seule tournée du château et de ses donjons, en gardant les pierres d'âme sur vous jusqu'à la validation de chaque avis.

Commencez par les combats que votre groupe maîtrise le mieux, puis gardez le Comte Harebourg pour un groupe capable de terminer la capture sans erreur. La quête ne se valide qu'après la prise en compte des six recherches.

Contrôlez chaque validation

Après chaque capture, vérifiez que la quête de recherche correspondante est bien validée avant de quitter la zone. Cette vérification est particulièrement utile pour Culbutœuf et le Psikopompe, car une capture oubliée vous obligerait à reprendre le combat.

Quand les six recherches sont terminées, retournez voir Baron d'Ouillard à l'entrée du château de Harebourg, en , pour achever la quête.

Étape par étape

Les marcheurs blancs

Le Baron d'Ouillard compte sur vous pour capturer les combattants d'élite à la solde des maîtres-artisans.

  1. Action

    Capturer Glourdorak.

  2. Action

    Capturer Mekamouth.

  3. Action

    Capturer le Psikopompe.

  4. Action

    Capturer le Chevalier de Glace.

  5. Action

    Capturer Culbutœuf.

  6. Action

    Capturer le Comte Harebourg.

À retenirCommencez à l'entrée du château de Harebourg, en , et parlez au Baron d'Ouillard. Entrez ensuite dans la tour pour prendre les avis de recherche. Préparez vos pierres d'âme avant de partir, puis terminez les six quêtes de recherche qui correspondent aux captures de Glourdorak, Mekamouth, du Psikopompe, du Chevalier de Glace, de Culbutœuf et du Comte Harebourg. Après chaque combat, contrôlez la validation de l'avis concerné. Si une capture ne s'enregistre pas, ne quittez pas la zone avant d'avoir vérifié la pierre utilisée et l'état de la quête. Une fois les six recherches validées, revenez auprès du Baron d'Ouillard en pour terminer la mission.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×4Kama de glace ×4

Les six captures du Baron

Où lancer la quête ?
La quête commence auprès du Baron d'Ouillard en , à l'entrée du château de Harebourg. Il vous envoie ensuite dans la tour pour récupérer les avis de recherche.
Faut-il capturer les six adversaires dans un ordre précis ?
Aucun ordre précis n'est indiqué pour les six captures. Activez toutefois les avis dans la tour avant de combattre et vérifiez la validation de chaque recherche, surtout avant de quitter le château.