Île d'Otomaï

Les Chasses de Crocodaille Dandi

Niveau 505 étapesNon répétableDonnée par Crocodaille DandiDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « L'île des naufragés » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de la Canopée)

Sur l'Île d'Otomaï, Crocodaille Dandi vous confie une vaste campagne de chasse depuis le Village de la Canopée. Il vous envoie d'abord sur la Plage de Corail, puis dans les Plaines, la Tourbière sans fond, la Jungle Sombre et l'Arbre Hakam pour réguler les créatures locales. À croire que l'île manque surtout de panneaux « chasse interdite ».

Cette quête s'adresse aux joueurs prêts à enchaîner des combats contre des espèces très différentes. Vous devez vaincre chaque créature demandée dans un combat distinct, sans vous limiter à une seule zone. La chasse est longue, mais elle rapporte de l'expérience, des kamas et plusieurs ressources utiles, dont le Coccyx du Corailleur, l'Aile du Bitouf des Plaines et l'Étoffe du Roissingue.

La route de Crocodaille Dandi

Suivez les zones dans l'ordre

Commencez au zaap du Village de la Canopée en [−54,16], puis rejoignez Crocodaille Dandi en [−52,17]. Après son lancement, avancez de la Plage de Corail vers les Plaines, puis gardez les zones plus éloignées pour la fin.

Regroupez vos chasses par région et ne repartez pas vers la Canopée après chaque combat. L'ordre le plus pratique suit les étapes de la quête : Plage de Corail, Plaines, Tourbière sans fond, Jungle Sombre, Arbre Hakam.

Préparez l'accès aux tourbières

Avant de partir vers la Tourbière sans fond, vérifiez que la quête L'île des naufragés est terminée. L'accès à la première tourbière dépend aussi de la quête Le Gardien du Pont de la Mort, sans quoi votre progression peut s'arrêter avant les combats de Bourbassingue, Roissingue et Tourbassingue.

Gardez une place libre dans votre inventaire pour les ressources récupérées pendant les chasses. Vous pourrez notamment obtenir l'Étoffe du Roissingue et la Graine de l'Abrakleur sombre, qui font partie des gains de la quête.

Gérez chaque cible séparément

Chaque objectif demande de vaincre une créature dans un seul combat. Vous n'avez donc pas besoin de réunir toutes les espèces d'une zone dans la même rencontre, mais vous devez bien vérifier la progression après chaque victoire contre un Crustorail, un Palmifleur ou un autre monstre ciblé.

Dans les zones denses, contrôlez le groupe avant de lancer le combat afin d'identifier la bonne espèce. Faites particulièrement attention aux variantes proches comme Craqueboule Poli, Craqueleur Poli, Abrakleur Sombre et Abrakleur Clair.

Anticipez le Roissingue

Le Roissingue peut être le principal ralentissement de la quête, car sa présence est moins régulière et son remplacement peut demander de l'attente. Dès que vous trouvez un groupe qui le contient dans la Tourbière sans fond ou la Tourbière nauséabonde, engagez-le avant de poursuivre votre route.

Ne quittez pas la zone après avoir vaincu Bourbassingue et Tourbassingue si le Roissingue n'est pas encore validé. Cette précaution évite de refaire le trajet vers les tourbières uniquement pour une cible manquante.

Étape par étape

Chasse sur la plage

Crocodaille Dandi aimerait que vous éliminiez certaines créatures sur la plage de Corail.

  1. Combat

    Vaincre 1 Corailleur en un seul combat

  2. Combat

    Vaincre 1 Crustorail Kouraçao en un seul combat

  3. Combat

    Vaincre 1 Crustorail Malibout en un seul combat

  4. Combat

    Vaincre 1 Crustorail Morito en un seul combat

  5. Combat

    Vaincre 1 Crustorail Passaoh en un seul combat

  6. Combat

    Vaincre 1 Palmifleur Kouraçao en un seul combat

  7. Combat

    Vaincre 1 Palmifleur Malibout en un seul combat

  8. Combat

    Vaincre 1 Palmifleur Morito en un seul combat

  9. Combat

    Vaincre 1 Palmifleur Passaoh en un seul combat

À retenirDepuis Crocodaille Dandi en [−52,17], partez vers la Plage de Corail et commencez par les groupes qui contiennent les variantes de Crustorail et de Palmifleur. Vérifiez chaque validation après le combat, car les quatre Crustorail et les quatre Palmifleur doivent tous être comptés avant de quitter la plage.

Chasse dans les Plaines

Crocodaille Dandi aimerait que vous chassiez pour lui plusieurs créatures des Plaines.

  1. Combat

    Vaincre 1 Bitouf des Plaines en un seul combat

  2. Combat

    Vaincre 1 Craqueboule Poli en un seul combat

  3. Combat

    Vaincre 1 Craqueleur Poli en un seul combat

  4. Combat

    Vaincre 1 Kido en un seul combat

  5. Combat

    Vaincre 1 Kilibriss en un seul combat

  6. Combat

    Vaincre 1 Mufafah en un seul combat

À retenirDepuis la Plage de Corail, poursuivez vers les Plaines et cherchez les groupes contenant Bitouf des Plaines, les deux créatures polies, Kido, Kilibriss et Mufafah. Les variantes de Craqueboule Poli et de Craqueleur Poli se ressemblent, alors contrôlez le nom du groupe avant de lancer le combat de la bonne cible.

Chasse dans la Tourbière sans fond

Crocodaille Dandi aimerait que vous chassiez pour lui quelques créatures de la Tourbière sans Fond.

  1. Combat

    Vaincre 1 Bourbassingue en un seul combat

  2. Combat

    Vaincre 1 Roissingue en un seul combat

  3. Combat

    Vaincre 1 Tourbassingue en un seul combat

À retenirAvant d'entrer dans la Tourbière sans fond, assurez-vous d'avoir terminé Le Gardien du Pont de la Mort, faute de quoi l'accès peut être bloqué. Explorez ensuite la Tourbière sans fond et la Tourbière nauséabonde pour trouver Bourbassingue, Tourbassingue et Roissingue. Commencez par Roissingue dès qu'il apparaît, car il est plus rare et son repop peut être long. Une fois cette cible validée, terminez les deux autres combats sans quitter la zone inutilement.

Chasse dans la Jungle Sombre

Crocodaille Dandi aimerait que vous chassiez pour lui quelques créatures de la Jungle Sombre.

  1. Combat

    Vaincre 1 Abrakleur Sombre en un seul combat

  2. Combat

    Vaincre 1 Bitouf Sombre en un seul combat

  3. Combat

    Vaincre 1 Brouture en un seul combat

  4. Combat

    Vaincre 1 Chiendent en un seul combat

  5. Combat

    Vaincre 1 Floribonde en un seul combat

  6. Combat

    Vaincre 1 Fécorce en un seul combat

  7. Combat

    Vaincre 1 Nerbe en un seul combat

À retenirGagnez la Jungle Sombre après les tourbières et inspectez les groupes avant chaque engagement. Les créatures à trouver sont nombreuses, alors utilisez la validation de quête pour repérer ce qui manque, en surveillant surtout la différence entre Abrakleur Sombre et les autres créatures de la jungle.

Chasse dans l'Arbre Hakam

Crocodaille Dandi aimerait que vous chassiez pour lui quelques créatures de l'Arbre Hakam.

  1. Combat

    Vaincre 1 Abrakleur Clair en un seul combat

  2. Combat

    Vaincre 1 Bitouf Aérien en un seul combat

  3. Combat

    Vaincre 1 Kaskargo en un seul combat

  4. Combat

    Vaincre 1 Meupette en un seul combat

  5. Combat

    Vaincre 1 Poolay en un seul combat

À retenirTerminez votre parcours dans l'Arbre Hakam avec Abrakleur Clair, Bitouf Aérien, Kaskargo, Meupette et Poolay. Prenez le temps de vérifier chaque groupe, car Abrakleur Clair ne valide pas Abrakleur Sombre. Après le dernier combat validé, la quête se termine automatiquement.

Récompenses

Expérience
31 424 000 XP
Kamas
×5 par rapport à une quête normale
  • Coccyx du CorailleurCoccyx du CorailleurOs · Niveau 44Coccyx du Corailleur
  • Aile du Bitouf des PlainesAile du Bitouf des PlainesAile · Niveau 103 · ×3Aile du Bitouf des Plaines ×3
  • Étoffe de OuassingueÉtoffe de OuassingueÉtoffe · Niveau 92 · ×3Étoffe de Ouassingue ×3
  • Graine de l'Abrakleur sombreGraine de l'Abrakleur sombreGraine · Niveau 137 · ×4Graine de l'Abrakleur sombre ×4
  • Étoffe du RoissingueÉtoffe du RoissingueÉtoffe · Niveau 196 · ×5Étoffe du Roissingue ×5

Les pièges de l'île d'Otomaï

Les créatures doivent-elles être vaincues dans le même combat ?
Chaque cible se valide dans un combat distinct, comme indiqué par les objectifs de la quête. Vous pouvez donc chercher les monstres séparément, tant que chaque espèce demandée est bien vaincue une fois.
Que faire si je ne trouve pas le Roissingue ?
Restez dans les tourbières et surveillez les groupes, car Roissingue est plus rare que Bourbassingue et Tourbassingue. Évitez de quitter la zone après les deux autres validations, afin de ne pas refaire tout le trajet pour cette dernière cible.

Succès liés

  • Service de dépannage10 pts