Quêtes mondiales
Le tour est joué
Prérequis : Niveau 180 · quête « Tour nage » terminée
À Sufokia, Lorie Culère vous envoie inspecter l’Antre du Kralamoure Géant après les recherches d’Anne Ullaire sur le Dofus d’Otomaï. Elle soupçonne le Kralamoure Géant de garder le Dofus Ocre, mais le mollusque ne compte visiblement pas répondre aux questions autour d’un verre.
Cette quête s’adresse aux joueurs ayant atteint le niveau 180 et terminé Tour nage. Vous devez vaincre le Kralamoure Géant, rendre compte à Lorie Culère, puis retrouver Emma Tompouce à Astrub. La quête rapporte de l’expérience, des kamas, un Parchemin de Sort Maîtrise du Saucisson, une Fiole de gaz draconique et une Encre du Kralamoure géant.
Le Kralamoure Géant vous attend
Préparez l’accès à la Tourbière
Avant de partir de Sufokia, vérifiez que Le Chevalier Noir et Rose est terminé. Cette quête conditionne l’accès à la Tourbière nauséabonde, où se trouve l’Antre du Kralamoure Géant.
Le donjon ne demande pas de clef classique. Son ouverture repose sur une organisation communautaire, alors prévoyez de rejoindre un groupe déjà en train de réunir les joueurs nécessaires.
Limitez les déplacements entre les PNJ
Commencez auprès de Lorie Culère à Sufokia en . Le zaap de Sufokia en se trouve juste à côté et vous évite un détour avant le lancement.
Après le combat, revenez directement voir Lorie Culère en . Elle vous envoie ensuite à Astrub, auprès d’Emma Tompouce en , pour récupérer la récompense finale.
Organisez le combat du Kralamoure
Dans l’Antre du Kralamoure Géant, vous devez vaincre un Kralamoure Géant en un seul combat. Entrez avec un groupe capable de gérer un combat de donjon de niveau 200, car un abandon ou une défaite vous obligera à reprendre l’affrontement.
Le combat doit être préparé avant d’entrer dans la salle. Gardez vos personnages regroupés autant que possible et concentrez vos actions sur le Kralamoure Géant plutôt que de disperser vos dégâts.
Gardez les récompenses de quête
À Astrub, Emma Tompouce remet le Parchemin de Sort Maîtrise du Saucisson et la Fiole de gaz draconique après votre retour. Ne détruisez pas ces objets avant d’avoir vérifié leur utilisation, surtout si vous souhaitez conserver la récompense de la quête.
L’Encre du Kralamoure géant est également obtenue à la fin de la quête. Elle reste utile comme ressource, tandis que le parchemin est un objet de quête qui peut rester sans usage immédiat.
Étape par étape
Le tour est joué
Vous devez inspecter l'Antre du Kralamoure Géant.
- Combat
Vaincre 1 Kralamoure Géant en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Lorie Culère
![Carte en [16,27], étape 1](/cartes-quete/carte-90704898.jpg)
La carte en [16,27] - Parler
Aller voir Emma Tompouce
![Carte en [1,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-188743687.jpg)
La carte en [1,-15]
Récompenses
- Expérience
- 60 000 000 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Parchemin de Sort Maîtrise du SaucissonObjet de quêteQuêtes principales · Niveau 200Parchemin de Sort Maîtrise du Saucisson
Fiole de gaz draconiqueMatériel d'alchimie · Niveau 200Fiole de gaz draconique
Encre du Kralamoure géantRessource diverse · Niveau 200Encre du Kralamoure géant
Après l’Antre du Kralamoure
- Faut-il fabriquer une clef pour l’Antre du Kralamoure Géant ?
- Aucune clef classique n’est nécessaire pour ce donjon. Vous devez participer à son ouverture communautaire, qui demande de réunir suffisamment de joueurs avant l’accès à l’antre.
- Que faire après avoir vaincu le Kralamoure Géant ?
- Retournez voir Lorie Culère en pour valider votre retour et obtenir la suite. Elle vous envoie ensuite auprès d’Emma Tompouce en , qui donne les récompenses finales.
Succès liés
- La tornade des donjons10 pts