Quêtes mondiales

Le réceptacle des Dofus

Niveau 301 étapeNon répétableDonnée par FallansterDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Balade en forêt » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

Fallanster vous envoie depuis la tour du Conseil d’Astrub jusqu’à Pandala. Vous devez remettre son message au palais de la Daimya, puis suivre les indications de Surivitna vers un lieu sacré où se trouverait le réceptacle des six Dofus. La quête vous fait passer par le pont de Pandala, la taverne du Fermenthé et une caverne cachée derrière une cascade.

Cette aventure s’adresse aux personnages prêts à affronter un combat en groupe puis un combat seul. Vous devrez aider Chonayu, obtenir une Pinte du visionnaire et l’utiliser devant le réceptacle avant de retourner voir Surivitna. La quête rapporte 78 480 XP ainsi que les cinq Artefact Pandawushu Bois, Artefact Pandawushu Eau, Artefact Pandawushu Feu, Artefact Pandawushu Roc et Artefact Pandawushu Vent. Même les visions de dragon ont donc leur petite addition à régler.

Le chemin du réceptacle

Préparez l’accès à Pandala

Avant de partir d’Astrub, vérifiez que Le réveil de Pandala est terminé. Cette quête bloque le passage sur le pont, dont l’arrivée se trouve vers , même si votre progression dans Le réceptacle des Dofus est correcte.

Commencez auprès de Fallanster en , puis traversez le pont avant de chercher le palais. Le message se remet au Pandarin Sudopong en , tandis que Surivitna vous attend en .

Regroupez les déplacements à Pandala

Après avoir parlé à Surivitna en , allez directement à la taverne du Fermenthé en . Chonayu vous donnera la Pinte du visionnaire seulement après le combat contre le Pandawa éméché, alors ne partez pas encore vers la caverne.

Une fois la pinte obtenue, passez par l’Assistant du chaman en . Il vous mène à l’entrée située en . Cliquez derrière la cascade, montez les escaliers de la première salle, puis gardez la Pinte du visionnaire pour le réceptacle.

Gérez les deux combats

Le combat contre le Pandawa éméché peut être réalisé à plusieurs. Ses attaques vous repoussent ou vous frappent à courte portée, alors évitez de rester aligné à portée de Souffle Fermenté et gardez vos distances avec Gueule de Bois de Bambou quand c’est possible. Après la victoire, retournez parler à Chonayu en .

Le combat contre le Feu prophétique se fait seul. Éloignez-vous dès le début, car les flammes invoquées vous mettent immédiatement hors combat si elles atteignent votre corps à corps. Le Feu prophétique inflige aussi 100 dégâts feu à chaque tour à toutes les entités, et il réinvoque les flammes vaincues. Concentrez vos dégâts sur le Feu prophétique plutôt que de perdre du temps à éliminer les invocations.

Utilisez les flammes avec prudence

Frapper une flamme échange sa place avec vous et déclenche son effet dans un rayon de 3 PO. La flamme Pourpre renvoie les dommages, la flamme Ebène empoisonne en air pendant 2 tours et la flamme Ivoire soigne les cibles, donc évitez de les toucher sans raison.

Les flammes Emeraude, Turquoise et Ocre peuvent donner respectivement des boucliers, 1 PM ou 2 PA pendant 1 tour. Ces bonus peuvent aider, mais le déplacement provoqué par l’échange reste dangereux. Ne laissez aucune flamme arriver au contact de votre personnage pendant que vous cherchez à tuer le Feu prophétique.

Étape par étape

Le réceptacle des Dofus

Un aventurier en quête des six Dofus serait fort avisé de se rendre sur l'île de Pandala, afin d'y découvrir un lieu sacré. Vous êtes convaincu d'être l'élu ? Traversez le grand pont de bambou pour découvrir ce que le destin vous réserve.

  1. Action

    Traverser le pont de Pandala

    Carte en [16,-24], étape 1
    La carte en [16,-24]
  2. Action

    Se rendre au palais de la Daimya pour remettre le message de Fallanster

    Carte en [22,-29], étape 1
    La carte en [22,-29]
  3. Parler

    Aller voir Surivitna

    Carte en [20,-27], étape 1
    La carte en [20,-27]
  4. Action

    Se rendre à la taverne du Fermenthé

    Carte en [22,-27], étape 1
    La carte en [22,-27]
  5. Action

    Parler à la responsable de l'établissement

  6. Action

    Calmer les ivrognes

  7. Action

    Se procurer une pinte du visionnaire

  8. Action

    Parler à l'assistant du chaman près de l'escalier d'Aerdala

    Carte en [19,-32], étape 1
    La carte en [19,-32]
  9. Action

    Entrer dans la caverne cachée

    Carte en [21,-33], étape 1
    La carte en [21,-33]
  10. Action

    Boire la pinte du visionnaire devant le réceptacle

  11. Action

    Se confronter à la vision

  12. Parler

    Retourner voir Surivitna

À retenirCommencez auprès de Fallanster dans la tour du Conseil en . Pour rejoindre Pandala, traversez le pont, mais assurez-vous d’avoir terminé Le réveil de Pandala, car son absence bloque le passage. Arrivé sur l’île, remettez le message au Pandarin Sudopong dans le palais en , puis rejoignez Surivitna en . Après son dialogue, passez par la taverne du Fermenthé en . Chonayu vous demande d’abord de calmer le Pandawa éméché, et ce combat peut être mené en groupe. Ses attaques Souffle Fermenté et Gueule de Bois de Bambou imposent surtout de ne pas rester dans sa portée. Une fois les ivrognes calmés, reparlez à Chonayu pour obtenir la Pinte du visionnaire. Allez ensuite voir l’Assistant du chaman en , puis entrez dans la caverne en par l’accès situé derrière la cascade. Montez les escaliers de la première salle et utilisez la Pinte du visionnaire devant le réceptacle. La vision fait apparaître le Feu prophétique, qui lance un combat individuel. Placez-vous loin de lui dès le départ, car les flammes invoquées vous mettent hors combat au contact. Le Feu prophétique inflige 100 dégâts feu à chaque tour et recrée ses flammes lorsqu’elles sont vaincues, mais il suffit de le tuer pour gagner. Si vous perdez, vous restez sur place et pouvez relancer immédiatement le combat. Après la victoire, retournez auprès de Surivitna en et racontez-lui votre vision pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
78 480 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Artefact Pandawushu BoisArtefact Pandawushu BoisPierre précieuse · Niveau 110Artefact Pandawushu Bois
  • Artefact Pandawushu EauArtefact Pandawushu EauPierre précieuse · Niveau 130Artefact Pandawushu Eau
  • Artefact Pandawushu FeuArtefact Pandawushu FeuPierre précieuse · Niveau 140Artefact Pandawushu Feu
  • Artefact Pandawushu RocArtefact Pandawushu RocPierre précieuse · Niveau 130Artefact Pandawushu Roc
  • Artefact Pandawushu VentArtefact Pandawushu VentPierre précieuse · Niveau 140Artefact Pandawushu Vent

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

La vision du Feu prophétique

Peut-on faire le combat du Pandawa éméché à plusieurs ?
Le combat contre le Pandawa éméché est réalisable en groupe. En revanche, la confrontation avec le Feu prophétique se fait seul, une fois la Pinte du visionnaire utilisée devant le réceptacle.
Que se passe-t-il si je perds contre le Feu prophétique ?
Vous restez sur la carte sans perdre d’énergie. Vous pouvez donc relancer immédiatement le combat et reprendre votre tentative contre le Feu prophétique.

Succès liés

  • Mais où sont les Dofus ?10 pts