Astrub
Le rebelle de la forêt
Prérequis : quête « Golémancien » terminée
À Astrub, Paule Amploa vous confie une enquête après la disparition de Vangey, un apprenti de Hel Munster. Vous suivez sa piste depuis la cité jusqu’aux abords de la forêt, entre enfants témoins, traces suspectes et une partie de mulou-garou qui a mal tourné.
Cette quête s’adresse aux joueurs autour du niveau 30 et demande surtout de suivre Vangey, puis de gagner un combat seul avec lui contre des Ruffians. Elle rapporte de l’XP, des kamas et une Rune Cri. La forêt d’Astrub cache décidément des activités moins tranquilles qu’une simple promenade.
Pister Vangey dans Astrub
Débloquez la recherche avant de partir
La quête exige d’avoir terminé Golémancien. Lancez-la auprès de Paule Amploa en , puis passez immédiatement voir Badufron en pour obtenir la piste des ruffians.
Suivez les indices dans le bon ordre
Après Badufron, rejoignez [−3,−15] et interrogez un Enfant insouciant. Partez ensuite vers le nord jusqu’en [−2,−18], puis cliquez sur le livre placé sous la tente pour accéder à la carte secrète de Fée Brèze.
Depuis cette carte, examinez la hache ensanglantée en [−3,−22]. Les traces vous conduisent vers le nord-est, jusqu’à [−2,−24]. Cherchez alors dans la charrette blanche, car Vangey n’apparaît qu’après cette interaction. Ne cherchez pas Vangey directement dans la forêt.
Préparez le combat avec Vangey
Le combat contre les Ruffians se lance en [−2,−24], après votre échange avec Vangey. Vous combattez seul, mais Vangey vous accompagne. Les Ruffians utilisent notamment Sabrochement, qui pousse, et Éventration multiple, tandis que Pull vert Izelé retire de l’intelligence et qu’Encornement inflige l’état insoignable pour 1 tour.
Les sorts Griffes Électriques et Écailles Pourpres renforcent fortement le camp allié ou vous protègent temporairement. Éliminez en priorité les Ruffians capables de vous appliquer Encornement, puis gardez vos distances quand Art du combat augmente le tacle et la puissance d’un adversaire. Évitez de vous faire pousser contre les obstacles.
Terminez l’escorte sans repartir au hasard
Une fois les Ruffians vaincus, reparlez à Vangey sur place pour commencer son escorte. Ramenez-le à la Tour du Conseil en , puis échangez avec lui avant de retourner voir Paule Amploa.
Après la discussion avec Paule Amploa, reparlez encore à Vangey au même endroit. La quête ne se termine pas après le premier dialogue avec Paule, vous devez valider ce dernier échange avec Vangey. Restez à jusqu’à la fin de la quête.
Étape par étape
Le rebelle de la forêt
Un apprenti d'Hel Munster semble avoir disparu.
- Parler
Aller voir Badufron
![Carte en [5,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-191105024.jpg)
La carte en [5,-19] - Carte
Découvrir la carte : Signalement de ruffians
![Carte en [-3,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-189661710.jpg)
La carte en [-3,-15] - Action
Interroger les enfants
- Action
Chercher Vangey en direction du nord
- Parler
Aller voir Fée Brèze
![Carte en [-2,-18], étape 1](/cartes-quete/carte-192151552.jpg)
La carte en [-2,-18] - Action
Chercher Vangey
- Action
Suivre les traces
- Action
Fouiller la charrette
![Carte en [-2,-24], étape 1](/cartes-quete/carte-189530117.jpg)
La carte en [-2,-24] - Parler
Aller voir Vangey
- Action
Vaincre les ruffians
- Parler
Aller voir Vangey
- Action
Accompagner Vangey à la Tour du Conseil
![Carte en [4,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-222564364.jpg)
La carte en [4,-19] - Parler
Aller voir Vangey
- Parler
Aller voir Paule Amploa
- Parler
Aller voir Vangey
Récompenses
- Expérience
- 65 400 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Rune CriRune de forgemagie · Niveau 801% CritiqueRune Cri
Le parcours secret de Vangey
- Le combat contre les Ruffians se fait-il en groupe ?
- Le combat se fait seul, avec Vangey à vos côtés. Les Ruffians peuvent vous pousser avec Sabrochement et vous appliquer l’état insoignable avec Encornement. Conservez vos moyens de survie pour les tours où leurs effets se combinent.
- Pourquoi Vangey n’apparaît-il pas dans la forêt ?
- Vangey apparaît seulement après la fouille de la charrette blanche en [−2,−24]. Vous devez d’abord interroger un Enfant insouciant, parler à Fée Brèze sur la carte secrète, puis suivre la hache ensanglantée en [−3,−22]. Revenez ensuite à la charrette pour déclencher son apparition.
Succès liés
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