Astrub
Golémancien
Prérequis : quête « Livraison par intérim » terminée
À Astrub, Paule Amploa vous confie une mission pour aider Badufron à améliorer l’entraînement des mercenaires. Vous devez préparer une quintaine animée en passant par plusieurs artisans de la cité, puis la remettre à son commanditaire. Même les mannequins d’entraînement ont droit à un peu de matériel militaire.
Cette quête s’adresse aux personnages autour du niveau 25 et demande surtout de suivre l’ordre des artisans, de réunir leurs composants et de livrer l’objet terminé. Elle rapporte 45 500 XP, des kamas, une Oreille de Douzdoa et un Casque de Martoa.
La quintaine d’Astrub
Préparez les ressources avant le départ
Avant de commencer à Astrub, prévoyez 1 Ferrite, 1 Serviette de Plage, 1 Cuir de Scélérat Strubien et 1 Planche Contreplaquée. Les artisans vous fournissent les autres composants pendant la quête, mais ces quatre ressources sont nécessaires pour fabriquer les pièces demandées.
Suivez l’ordre des ateliers
Depuis Paule Amploa en , enchaînez les artisans dans cet ordre : Deudoiné en , Daniel Pavois en , Alit Elfminate en , puis Oli Venders en . Terminez avec Sylvie Lebrekin en , car son atelier sert à assembler les quatre pièces en Quintaine.
Gardez chaque pièce fabriquée
Conservez le Fléau d'armes, l'Écu Rikulome, le Tabard Nak et le Corps de Quintaine jusqu'à l'étape d’assemblage. Le résultat final de l’atelier de Sylvie Lebrekin ne s’affiche pas comme une recette classique, mais la Quintaine est bien créée et doit ensuite être apportée à Mage Ax.
Ne partez pas directement chez Badufron
Après l’assemblage en , passez d’abord par Mage Ax en . Il transforme la Quintaine en Quintaine animée. Ce n’est qu’après cette étape que vous pouvez aller voir Badufron en , puis revenir auprès de Paule Amploa en pour terminer la quête.
Étape par étape
Golémancien
Badufron a besoin d'une quintaine animée pour améliorer la qualité de l'entraînement donné aux mercenaires.
- Parler
Aller voir Deudoiné
![Carte en [7,-16], étape 1](/cartes-quete/carte-188746758.jpg)
La carte en [7,-16] - Craft
Fabriquer 1 Fléau d'armes
- Parler
Aller voir Daniel Pavois
![Carte en [4,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-188745223.jpg)
La carte en [4,-15] - Craft
Fabriquer 1 Écu Rikulome
- Parler
Aller voir Alit Elfminate
![Carte en [7,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-188746759.jpg)
La carte en [7,-15] - Craft
Fabriquer 1 Tabard Nak
- Parler
Aller voir Oli Venders
![Carte en [2,-16], étape 1](/cartes-quete/carte-188744198.jpg)
La carte en [2,-16] - Craft
Fabriquer 1 Corps de Quintaine
- Parler
Aller voir Sylvie Lebrekin
![Carte en [3,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-188744711.jpg)
La carte en [3,-15] - Craft
Fabriquer 1 Quintaine
- Objet
Rapporter à Mage Ax : 1 Quintaine
![Carte en [3,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-188744705.jpg)
La carte en [3,-21] - Objet
Rapporter à Badufron : 1 Quintaine animée
![Carte en [5,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-191105024.jpg)
La carte en [5,-19] - Parler
Aller voir Paule Amploa
![Carte en [4,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-222564364.jpg)
La carte en [4,-19]
Récompenses
- Expérience
- 45 500 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Oreille de DouzdoaOreille · Niveau 26 · ×2Oreille de Douzdoa ×2
Casque de MartoaVêtement · Niveau 26 · ×2Casque de Martoa ×2
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les secrets de la quintaine
- Quelles ressources faut-il avoir avant de commencer ?
- Prévoyez 1 Ferrite, 1 Serviette de Plage, 1 Cuir de Scélérat Strubien et 1 Planche Contreplaquée. Les autres composants sont remis par Deudoiné, Daniel Pavois, Alit Elfminate et Oli Venders pendant la quête.
- Pourquoi la Quintaine n’apparaît-elle pas après l’assemblage ?
- L’absence d’affichage de la recette finale est normale. Après l’atelier de Sylvie Lebrekin, contrôlez votre inventaire, puis apportez la Quintaine à Mage Ax en pour la faire enchanter.
Succès liés
- Pas le temps de chômer10 pts