Alignement Bonta
Le port salue
Prérequis : Niveau 130 · quête « La capture » terminée
Amayiro vous envoie dans la Baie de Cania, sur la route entre Bonta et Brâkmar. Une patrouille bontarienne y affronte les forces adverses, et vous devez rejoindre la Bataille de la plaine pour empêcher Brâkmar de prendre le contrôle de la zone maritime.
Cette quête s'adresse aux personnages ayant atteint le niveau 130 et terminé La capture. Elle demande un combat en solitaire, puis un rapport à Jerhyn Gholein et à Amayiro. Vous gagnez 11 734 800 points d'expérience, sans objet supplémentaire. La patrouille n'a pas choisi le coin le plus calme pour son rapport de mission.
La bataille de la Baie de Cania
Préparez le trajet avant de partir
Commencez à la milice de Bonta, en , auprès d'Amayiro. Le zaap du Cœur immaculé, en , se trouve juste à côté et permet de rejoindre rapidement le point de départ.
Prévoyez un personnage capable de combattre seul. À votre arrivée en , le combat démarre immédiatement, sans possibilité de préparer un groupe de joueurs.
Anticipez le combat de la plaine
Le combat se déroule avec quatre miliciens alliés, mais vous restez le seul joueur engagé. Gardez Laminage à distance si possible, car ce sort frappe au corps à corps dans l'élément terre.
Évitez aussi de rester au contact d'un adversaire utilisant Virevolte. Ce sort inflige des dégâts dans l'élément air et repousse les personnages de 2 cases. Conservez une case de repli pour ne pas être repoussé dans une mauvaise position.
Enchaînez les deux rapports
Après la victoire, rendez-vous dans la tour des ordres de Bonta, en , pour parler à Jerhyn Gholein. Depuis l'entrée haute, entrez dans la tour, montez les escaliers, puis avancez tout droit jusqu'à lui.
Revenez ensuite à la milice, en , auprès d'Amayiro. Jerhyn Gholein doit être vu avant Amayiro, sinon vous devrez refaire le trajet entre la tour et la milice.
Évitez un départ trop fragile
Le combat est déclenché dès l'entrée sur la carte de la Bataille de la plaine. Restaurez donc vos points de vie avant de quitter Bonta et vérifiez vos sorts de déplacement ou de survie, car les miliciens alliés ne remplacent pas un groupe de joueurs.
La quête se termine dès le second dialogue avec Amayiro. Aucun objet particulier n'est demandé après le combat, et aucun retour dans la Baie de Cania n'est nécessaire.
Étape par étape
Escarmouche
Un combat a actuellement lieu près de la Baie de Cania, sur la route à mi-chemin entre Bonta et Brâkmar. Il faut le rejoindre et aider Bonta à vaincre !
- Carte
Découvrir la carte : Bataille de la plaine.
![Carte en [-29,-12], étape 1](/cartes-quete/carte-123472385.jpg)
La carte en [-29,-12]
Au rapport
La bataille est terminée, Jerhyn Gholein attend votre rapport.
- Parler
Aller voir Jerhyn Gholein
![Carte en [-34,-58], étape 2](/cartes-quete/carte-212730368.jpg)
La carte en [-34,-58] - Parler
Aller voir Amayiro
![Carte en [-32,-57], étape 2](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57]
Récompenses
- Expérience
- 11 734 800 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Après la bataille, où aller ?
- Le combat de la Baie de Cania se fait-il seul ?
- Oui, vous combattez seul avec quatre miliciens alliés. Aucun autre joueur ne vous accompagne dans le combat déclenché en . Préparez donc votre personnage avant d'entrer sur la carte.
- Dans quel ordre faut-il voir les PNJ après la bataille ?
- Parlez d'abord à Jerhyn Gholein en , puis à Amayiro en . Jerhyn se trouve dans la tour des ordres, accessible par l'entrée haute et les escaliers. Le dialogue avec Amayiro termine ensuite la quête.