Alignement Brâkmar
Le forgeron aux deux mains gauches
Prérequis : Niveau 130 · quête « Dans la peau de Sphincter Cell » terminée
À Brâkmar, Oto Mustam vous confie une mission de sabotage contre l’équipement de Bonta. Vous devez d’abord fournir de faux outils, puis manipuler le forgeron qui équipe la milice bontarienne entre la forge d’Astrub et la milice de Brâkmar. Les deux mains gauches du titre ne sont pas là pour décorer.
Cette quête s’adresse aux personnages qui peuvent accéder à La Cuirasse et demande de réunir 5 Marteau Martel, de convaincre Latem Sa avec 1000 Kamas, puis de profiter de son absence pour remplacer ses outils et voler son minerai. Une fois la mission terminée auprès d’Oto Mustam, vous gagnez 12406800 XP.
Sabotage chez Latem Sa
Préparez les Marteau Martel
Réunissez les 5 Marteau Martel avant de lancer la quête ou avant de retourner voir Oto Mustam. Ils sont demandés au début de la mission, puis servent encore lors de l’infiltration de la forge.
Gardez aussi 1000 Kamas sur vous pour la prime de Latem Sa. Sans cette somme, vous ne pourrez pas déclencher la suite de la conversation à .
Faites le trajet dans le bon ordre
Depuis la milice de Brâkmar en , partez d’abord vers Kosuke Ichazum à Bonta en . Il vous indique que Latem Sa travaille dans la forge d’Astrub, ce qui évite de chercher directement le mauvais forgeron.
Allez ensuite à , parlez à Latem Sa, donnez-lui la prime, puis sortez de la forge et entrez à nouveau. Cette sortie est indispensable pour trouver l’atelier sans Latem Sa et terminer le sabotage.
Conservez ce que vous récupérez
Après l’absence de Latem Sa, l’opération vous fait récupérer les Marteaux de Forgeron et une Caisse de minerai. Ne les détruisez pas et ne quittez pas la forge avant d’avoir réalisé les deux actions demandées.
Quand l’infiltration est terminée, retournez directement auprès d’Oto Mustam en . Aucun combat n’est prévu dans cette quête, vous pouvez donc vous concentrer sur les dialogues et les interactions avec l’atelier.
Étape par étape
Un coup fourré
Afin de saboter l'équipement de Bonta, Oto Mustam veut que vous remplaciez les outils de ses forgerons par 5 Marteaux Martel.
- Objet
Montrer à Oto Mustam : 5 Marteau Martel
![Carte en [-25,33], étape 1](/cartes-quete/carte-212862464.jpg)
La carte en [-25,33]
Un coup de pouce
Oto Mustam est très satisfait du travail du forgeron équipant la milice de Bonta et vous charge de faire en sorte qu'il continue dans cette voie.
- Parler
Aller voir Kosuke Ichazum
![Carte en [-30,-56], étape 2](/cartes-quete/carte-212601348.jpg)
La carte en [-30,-56] - Parler
Aller voir Latem Sa
![Carte en [7,-16], étape 2](/cartes-quete/carte-188746758.jpg)
La carte en [7,-16] - Action
Donner une prime de 1000 Kamas à Latem Sa
- Carte
Découvrir la carte : Sortie de la forge.
Un coup de main
Latem Sa vient de recevoir du minerai et de nouveaux outils. Vous devez profiter de son absence pour dérober le minerai et échanger ses outils.
- Action
Voler le minerai
- Action
Remplacer les outils par 5 Marteaux Martel
- Parler
Aller voir Oto Mustam
Récompenses
- Expérience
- 12 406 800 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le détour par la forge d’Astrub
- Faut-il vraiment sortir de la forge après avoir payé Latem Sa ?
- Oui, la sortie puis la rentrée dans la forge sont obligatoires. Elles déclenchent l’absence de Latem Sa et rendent possibles le vol du minerai et l’échange des outils.
- Que faut-il garder après le sabotage ?
- Conservez les Marteaux de Forgeron et la Caisse de minerai. Ils correspondent aux objets récupérés pendant l’infiltration, puis vous devez retourner voir Oto Mustam en pour valider la quête.