Alignement Brâkmar

Le faux-cul

Niveau 1951 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « Le crépuscule des morts-vivants » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Dans la milice de Brâkmar, Oto Mustam vous charge d'enquêter sur les événements du cimetière des Torturés. Votre recherche vous mène de Bowisse à Brâkmar, puis dans les Landes de Sidimote, où les traces d'Helster Dienicht deviennent de plus en plus inquiétantes. Même les cryptes de Brâkmar semblent avoir des choses à cacher, ce qui n'est pas très rassurant pour une ville déjà connue pour son ambiance joyeuse.

Cette quête s'adresse aux joueurs capables de gérer un combat en solo contre Lacame Arilla et plusieurs déplacements entre Brâkmar et Sidimote. Vous devez interroger plusieurs PNJ, fouiller une crypte, puis consulter un manuscrit dans la Cathédrale de Triste Âme avec un Breuvage d'Erazal. La quête rapporte 233380800 points d'expérience.

Le parcours d’Helster Dienicht

Préparez votre passage à Brâkmar

Prenez 5000 kamas avant de parler à Artok en [−29,33]. Prévoyez aussi un Breuvage d'Erazal pour entrer dans la Cathédrale de Triste Âme, ainsi que les ressources nécessaires à sa préparation, notamment 5 Trèfles à 5 Feuilles, 1 Bière Atlomond et 1 Mâchoire du Chafer Draugr.

L'accès à la cathédrale dépend de la quête Faire le mort. Si la porte de [−14,37] reste inaccessible après votre passage dans la crypte, vérifiez ce prérequis avant de poursuivre vos déplacements.

Enchaînez les PNJ sans détour

Commencez auprès d'Oto Mustam en [−25,33], puis partez voir Bowisse en . Revenez ensuite à Brâkmar pour Artok, Aldir Atolmond et Nestor Sionair, tous deux situés en [−27,33], puis terminez cette série avec Jean-Sol Patre en [−24,39].

Depuis Brâkmar, rejoignez la Caverne de Sidimote en [−20,22] et cherchez les traces d'Helster Dienicht. Après cette recherche, interrogez le Chasseur de goules en [−16,33], puis dirigez-vous vers la crypte en [−14,35]. Vous évitez ainsi de repartir vers Brâkmar entre chaque étape.

Débloquez les résistances de Lacame Arilla

Dans la crypte en [−14,35], déclenchez le combat contre Lacame Arilla après avoir fouillé le crâne. Le monstre commence avec de très fortes résistances, vous devez donc d'abord accepter qu'il vous inflige des dégâts.

Après avoir été touché, frappez Lacame Arilla une seule fois pour obtenir l'état Imbibé de Sang. Pendant les deux tours suivants, ne le frappez plus et ne vous faites plus toucher. Au bout de trois tours, l'état Gorgé de Sang apparaît. Rapprochez-vous alors sans attaquer afin que Lacame Arilla vous frappe, ce qui lui retire 80 % de ses résistances et lui fait perdre 2 PM pendant 2 tours.

Ne ratez pas le manuscrit

Après le combat, reparlez à Lacame Arilla, puis allez à la Cathédrale de Triste Âme en [−14,37]. Utilisez le Breuvage d'Erazal pour prendre l'apparence d'un chafer et franchir la porte située au fond de la pièce.

Dans la salle suivante, cliquez sur le manuscrit placé au centre. Cette interaction valide la recherche sur le disciple d'Erazal. Retournez ensuite auprès d'Oto Mustam en [−25,33] avec le Document codé pour terminer la quête.

Étape par étape

Le faux-cul

Vous devez découvrir qui est impliqué dans les événements survenus au cimetière des Torturés.

  1. Parler

    Aller voir Bowisse

    Carte en [5,1], étape 1
    La carte en [5,1]
  2. Parler

    Aller voir Artok

    Carte en [-29,33], étape 1
    La carte en [-29,33]
  3. Parler

    Aller voir Artok

  4. Parler

    Aller voir Aldir Atolmond

    Carte en [-27,33], étape 1
    La carte en [-27,33]
  5. Parler

    Aller voir Nestor Sionair

  6. Parler

    Aller voir Jean-Sol Patre

    Carte en [-24,39], étape 1
    La carte en [-24,39]
  7. Carte

    Découvrir la carte : Caverne de Sidimote

    Carte en [-20,22], étape 1
    La carte en [-20,22]
  8. Action

    Chercher des traces du passage d'Helster Dienicht

  9. Parler

    Aller voir Chasseur de goules

    Carte en [-16,33], étape 1
    La carte en [-16,33]
  10. Action

    Fouiller la crypte

    Carte en [-14,35], étape 1
    La carte en [-14,35]
  11. Combat

    Vaincre 1 Lacame Arilla en un seul combat

    Carte en [-14,35], étape 1
    La carte en [-14,35]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  12. Parler

    Aller voir Lacame Arilla

  13. Carte

    Découvrir la carte : Cathédrale de Triste Âme

    Carte en [-14,37], étape 1
    La carte en [-14,37]
  14. Action

    Chercher des informations sur le disciple d'Erazal

    Carte en [7,13], étape 1
    La carte en [7,13]
  15. Objet

    Montrer à Oto Mustam : 1 Document codé

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
À retenirCommencez dans la milice de Brâkmar, auprès d'Oto Mustam en [−25,33], puis allez voir Bowisse en pour lancer l'enquête sur le cimetière des Torturés. Revenez à Brâkmar, payez 5000 kamas à Artok en [−29,33], puis interrogez Aldir Atolmond et Nestor Sionair en [−27,33]. Jean-Sol Patre vous attend dans la bibliothèque en [−24,39]. Rejoignez ensuite la Caverne de Sidimote en [−20,22] et cherchez les traces d'Helster Dienicht au fond de la caverne, avant de questionner le Chasseur de goules en [−16,33]. Dans la crypte en [−14,35], fouillez le crâne pour lancer le combat solo contre Lacame Arilla. Laissez-le vous toucher, frappez-le une seule fois pour obtenir Imbibé de Sang, puis restez hors de portée pendant deux tours. Quand Gorgé de Sang apparaît après trois tours, revenez près de lui sans l'attaquer afin qu'il vous frappe et perde 80 % de ses résistances. Après votre victoire, reparlez à Lacame Arilla. Rendez-vous à la Cathédrale de Triste Âme en [−14,37] avec un Breuvage d'Erazal et la quête Faire le mort terminée. Transformez-vous en chafer, franchissez la porte du fond, lisez le manuscrit au centre de la salle, puis rapportez le Document codé à Oto Mustam en [−25,33].

Récompenses

Expérience
233 380 800 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de Lacame Arilla

Comment retirer les résistances de Lacame Arilla ?
Laissez Lacame Arilla vous toucher, puis frappez-le une seule fois pour obtenir Imbibé de Sang. Éloignez-vous pendant deux tours, attendez l'état Gorgé de Sang, puis rapprochez-vous sans attaquer pour qu'il vous frappe à nouveau. Il perd alors 80 % de ses résistances pendant 2 tours.
Pourquoi ne puis-je pas entrer dans la cathédrale ?
La quête Faire le mort est nécessaire pour ouvrir l'accès à la Cathédrale de Triste Âme en [−14,37]. Vous devez aussi avoir un Breuvage d'Erazal afin de vous transformer en chafer et franchir la porte du fond. Une fois à l'intérieur, cliquez sur le manuscrit au centre de la salle.