Île de Frigost
Laboratoire de Nileza
Le gardien
Nileza
Niveau 220
1300020 PA7Neutre+14
Le Laboratoire de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage se trouve en , dans les Jardins d'Hiver de l'Île de Frigost, près du zaap du Berceau d'Alma en . Ses 5 salles et sa difficulté 2/5 en font un donjon accessible dès le niveau 190, avec un niveau conseillé de 200. Le combat demande surtout de maîtriser les placements.
Vous affrontez cinq créatures aux effets pénibles avant NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage, puis un alchimiste qui transforme chaque erreur de distance en catastrophe. Le donjon s'adresse aux groupes capables de gérer l'érosion, les échanges de position et les états gênants, notamment pour les quêtes Il faut mettre un terme aux maîtres, Porte, Nileza, trésor, Au-delà du mur et Le tour de guet. Nileza aime tellement les mélanges qu'il pourrait presque demander une blouse blanche.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheBerceau d'Alma
- Accès
- Clef du Laboratoire de Nileza
- Recette
Bave de NessilLiquide · Niveau 200 · ×2Bave de Nessil ×2
Canine de KrakalOs · Niveau 200 · ×2Canine de Krakal ×2
Plume de DodoxPlume · Niveau 200 · ×2Plume de Dodox ×2
Bractée de DrosérâlePlante · Niveau 200 · ×2Bractée de Drosérâle ×2
Viande GoûtueViande · Niveau 200 · ×2Viande Goûtue ×2
PoisskaillePoisson · Niveau 200Poisskaille ×1
Perce-NeigeFleur · Niveau 200Perce-Neige ×1
FrostizCéréale · Niveau 200Frostiz ×1
Boss capturable (niveau 220) : il faut une Gigantesque pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau ).Recette
Artefact PandawushuPierre précieuse · Niveau 150 · ×2Artefact Pandawushu ×2
Éklâme suprêmeÉklâme · Niveau 190 · ×10Éklâme suprême ×10
Planche à DessinPlanche · Niveau 180 · ×2Planche à Dessin ×2
Apprivoiser le laboratoire de Nileza
Préparez les placements
Gardez vos personnages séparés dès le premier tour : terminer au contact d'un allié déclenche l'élimination liée à Chifouchimie. Ne finissez jamais votre tour adjacent à un allié, invocations exceptées.
Prévoyez du retrait PM et de la mobilité pour répondre à DrosérâleDrosérâleNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4+40+16+5+19-36Point faible : AirCaduk4 PA · PO 1051 à 70 dommages Neutre + Vole 4 PMStigmatraque4 PA · PO 051 à 70 vol Terre + Repousse de 2 caseBractérie4 PA · PO 03544, TermystiqueTermystiqueNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4-32+10+20+5+35Point faible : NeutreDard dard4 PA · PO 171 à 90 vol Air + -2 PMGlusure4 PA · PO 620 dommages Neutre pour 1 PM PM utiliséSérum à tout faire4 PA · PO 0100 Tacle + 3540 et aux échanges de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage. La composition doit pouvoir frapper à distance sans regrouper ses membres.
Choisissez vos priorités
Les monstres peuvent être éliminés grâce au renvoi de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage, mais un mauvais placement tue aussi vos alliés. Placez les ennemis à 2 cases ou moins de la case d'arrivée de Nileza, puis frappez-le à distance pour exploiter son renvoi.
Conservez vos protections contre l'érosion de DodoxDodoxNiveau 200 · Alchillusions600012 PA5+9+13+37-35+14Point faible : EauPicorection4 PA · PO 130% Érosion + 71 à 90 dommages FeuPligeon4 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + 61 à 80 dommages Feu + -1000 SoinDuvet Téran4 PA · PO 03536 + 500 Bouclier + État Lourd et NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage. Le KrakalKrakalNiveau 200 · Alchillusions600012 PA5+10-40+4+36+15Point faible : TerreJappement Dragor4 PA · PO 171 à 90 vol Terre + -50 FuiteMorsure de soie4 PA · PO 5Dommages Eau : 20% d'érosion PV manquants du lanceur + Attire de 1 casePelage de glace4 PA · PO 03531 et le NessilNessilNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4+13+41-26+15+12Point faible : FeuLoch4 PA · PO 161 à 80 dommages Terre + Dommages subis x140%Bâfre4 PA · PO 851 à 70 vol Eau + Attire de 6 case + Repousse de 6 caseDrako4 PA · PO 050 Dommages Renvoyés deviennent particulièrement dangereux s'ils restent au contact de leurs alliés.
Tenez les challenges
Pour Prudent, utilisez les retraits, les poussées et les échanges de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage plutôt que de finir près d'un ennemi. Pour Alchi-pludent, restez dans la zone proche de Nileza à mesure que ses seuils de distance se resserrent.
Avec Dernier, laissez NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage vivant jusqu'à la fin, même si son renvoi accélère le nettoyage. Pour le Duo, privilégiez les dégâts de zone par renvoi afin de réduire rapidement le nombre de tours.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 7 PM, Nileza vient au contact jusqu’à 8 cases et vous frappe à distance jusqu’à 19 cases.
- Fraction de molaire19 cases
- Glace sèche9 cases
Il soutient ses alliés jusqu’à 7 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.
- Liqueur de Fée Ling7 cases
Profil élémentaire
- Neutre+14
- Terre+15
- Feu+16
- Eau+32
- Air+25
Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.
Exploitez Ogavodra
NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage n'est pas invulnérable. Chaque ligne de dégâts à distance provoque un échange de position avec l'attaquant, puis son renvoi frappe les entités proches de sa case d'arrivée. Faites coïncider sa case d'arrivée avec plusieurs monstres, sans placer d'allié dans la zone.
Fraction de molaire repousse de 3 cases, tandis que Glace sèche échange les positions et frappe autour de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage. Servez-vous de ces mouvements pour rapprocher le boss du groupe ennemi, pas pour casser votre propre placement.
Respectez Liqueur de Fée Ling
Liqueur de Fée LingLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage soigne NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage et augmente ses dommages quand il reçoit des lignes de dégâts au contact. Évitez les attaques en mêlée pendant ses tours d'activation ; frappez plutôt à distance et utilisez le renvoi.
Le contact devient intéressant sur les tours 3, 6 et 9, lorsque ce sort n'est pas actif selon le cycle indiqué. Même alors, éloignez vos alliés les uns des autres pour éviter Chifouchimie.
Restez près du boss
À partir du tour 3, NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage rend Pacifiste les personnages trop éloignés, avec une distance qui diminue aux tours suivants. Rapprochez progressivement toute l'équipe avant le début de ses tours impairs.
Surveillez aussi Mélange Instable : Acide pénalise les résistances, Amer rend les soins dangereux et Aigre retire des PM après les coups critiques. Ajustez vos soins et vos déplacements selon l'état affiché.
Bestiaire
-
NilezaBoss
Niveau 220 · Alchillusions · Agressif
1300020 PA7
- Neutre
- +14
- Terre
- +15
- Feu
- +16
- Eau
- +32
- Air
- +25
Sorts (3)
-
Fraction de molaire5 PA · PO 12
51 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 case
-
Glace sèche5 PA · PO 2
Échange de positions + 71 à 90 vol Feu
-
Liqueur de Fée Ling5 PA · PO 0
Soin : 5% des PV max + 300 Dommage
Butin (16)
Âme capturée : NilezaÂme de gardien de donjon · Niveau 200Libère un groupe de monstres
Totem du dégoûtObjet de quêteQuêtes principales · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Gigantesque Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
NileclierBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
Broderie de NilezaVêtement · Niveau 200 · 12% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Sachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Braguette de NilezaVêtement · Niveau 200 · 2% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 1% de chanceCompatible avec : 0
Parangon de puissanceObjet de quêteQuêtes principales · Niveau 1 · 0.7% de chance
Bidoche GoûtueViande · Niveau 200 · 0.6% de chance
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00475% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00475% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00475% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale de NilezaPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Nileza
Les autres monstres
-
Dodox
Niveau 200 · Alchillusions · Agressif
600012 PA5
Le DodoxDodoxNiveau 200 · Alchillusions600012 PA5+9+13+37-35+14Point faible : EauPicorection4 PA · PO 130% Érosion + 71 à 90 dommages FeuPligeon4 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + 61 à 80 dommages Feu + -1000 SoinDuvet Téran4 PA · PO 03536 + 500 Bouclier + État Lourd est vulnérable à l'Eau, mais résiste au Feu. Évitez le contact avec PicorectionPicorection4 PA · PO 130% Érosion + 71 à 90 dommages Feu, qui érode et frappe en Feu. PligeonPligeon4 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + 61 à 80 dommages Feu + -1000 Soin se téléporte jusqu'à 3 cases et réduit les soins. Ne frappez pas Duvet TéranDuvet Téran4 PA · PO 03536 + 500 Bouclier + État Lourd inutilement, son bouclier peut profiter aux créatures proches.
- Neutre
- +9
- Terre
- +13
- Feu
- +37
- Eau
- -35
- Air
- +14
Sorts (3)
-
Picorection4 PA · PO 1
30% Érosion + 71 à 90 dommages Feu
-
Pligeon4 PA · PO 3
Téléporte sur la case ciblée + 61 à 80 dommages Feu + -1000 Soin
-
Duvet Téran4 PA · PO 0
3536 + 500 Bouclier + État Lourd
Butin (10)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Résidu d'alchillusionÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Cendres élémentairesÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Plume de DodoxPlume · Niveau 200 · 12% de chance
Viande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
Bec de DodoxOs · Niveau 200 · 2% de chance
Bouteille de CocalaneBoisson · Niveau 200 · 1.2% de chanceDébute une quêteLié au personnage
Sachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 6/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 2/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
-
Drosérâle
Niveau 200 · Alchillusions · Agressif
600012 PA4
Le DrosérâleDrosérâleNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4+40+16+5+19-36Point faible : AirCaduk4 PA · PO 1051 à 70 dommages Neutre + Vole 4 PMStigmatraque4 PA · PO 051 à 70 vol Terre + Repousse de 2 caseBractérie4 PA · PO 03544 craint l'Air, tout en résistant fortement au Neutre. CadukCaduk4 PA · PO 1051 à 70 dommages Neutre + Vole 4 PM vole 4 PM à longue portée et Stigmatraque repousse. Surveillez BractérieBractérie4 PA · PO 03544 : son effet repousse l'attaquant de 2 cases à chaque ligne de dégâts reçue par un monstre protégé.
- Neutre
- +40
- Terre
- +16
- Feu
- +5
- Eau
- +19
- Air
- -36
Sorts (3)
-
Caduk4 PA · PO 10
51 à 70 dommages Neutre + Vole 4 PM
-
Stigmatraque4 PA · PO 0
51 à 70 vol Terre + Repousse de 2 case
-
Bractérie4 PA · PO 0
3544
Butin (10)
Résidu d'alchillusionÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Cendres élémentairesÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Viande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
Bractée de DrosérâlePlante · Niveau 200 · 12% de chance
Sépale de DrosérâlePlante · Niveau 200 · 2% de chance
Bouteille de CocalaneBoisson · Niveau 200 · 1.2% de chanceDébute une quêteLié au personnage
Sachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 1/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 5/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
-
Krakal
Niveau 200 · Alchillusions · Agressif
600012 PA5
Le KrakalKrakalNiveau 200 · Alchillusions600012 PA5+10-40+4+36+15Point faible : TerreJappement Dragor4 PA · PO 171 à 90 vol Terre + -50 FuiteMorsure de soie4 PA · PO 5Dommages Eau : 20% d'érosion PV manquants du lanceur + Attire de 1 casePelage de glace4 PA · PO 03531 est très sensible à la Terre, mais résiste à l'Air et à l'Eau. Jappement DragorJappement Dragor4 PA · PO 171 à 90 vol Terre + -50 Fuite vole des PV et retire 50 Fuite. Ne le déplacez pas sous Pelage de glacePelage de glace4 PA · PO 03531 : ses alliés gagnent alors des dommages et les personnages proches peuvent subir Pesanteur.
- Neutre
- +10
- Terre
- -40
- Feu
- +4
- Eau
- +36
- Air
- +15
Sorts (3)
-
Jappement Dragor4 PA · PO 1
71 à 90 vol Terre + -50 Fuite
-
Morsure de soie4 PA · PO 5
Dommages Eau : 20% d'érosion PV manquants du lanceur + Attire de 1 case
-
Pelage de glace4 PA · PO 0
3531
Butin (10)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Résidu d'alchillusionÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Cendres élémentairesÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Canine de KrakalOs · Niveau 200 · 12% de chance
Viande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
Crinière de KrakalPoil · Niveau 200 · 2% de chance
Bouteille de CocalaneBoisson · Niveau 200 · 1.2% de chanceDébute une quêteLié au personnage
Sachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 3/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 7/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
-
Nessil
Niveau 200 · Alchillusions · Agressif
600012 PA4
Le NessilNessilNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4+13+41-26+15+12Point faible : FeuLoch4 PA · PO 161 à 80 dommages Terre + Dommages subis x140%Bâfre4 PA · PO 851 à 70 vol Eau + Attire de 6 case + Repousse de 6 caseDrako4 PA · PO 050 Dommages Renvoyés est fragile au Feu, mais très résistant à la Terre. Loch augmente les dommages subis après une attaque au contact. Écartez-vous de DrakoDrako4 PA · PO 050 Dommages Renvoyés avant vos frappes à distance, car son renvoi s'applique au Nessil et aux alliés proches.
- Neutre
- +13
- Terre
- +41
- Feu
- -26
- Eau
- +15
- Air
- +12
Sorts (3)
-
Loch4 PA · PO 1
61 à 80 dommages Terre + Dommages subis x140%
-
Bâfre4 PA · PO 8
51 à 70 vol Eau + Attire de 6 case + Repousse de 6 case
-
Drako4 PA · PO 0
50 Dommages Renvoyés
Butin (10)
Cendres élémentairesÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Résidu d'alchillusionÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Viande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
Bave de NessilLiquide · Niveau 200 · 12% de chance
Molaire de NessilOs · Niveau 200 · 2% de chance
Bouteille de CocalaneBoisson · Niveau 200 · 2% de chanceDébute une quêteLié au personnage
Sachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 8/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
Fragment de carte de Glourdorak 4/8Fragment de carte · Niveau 200 · 0.8% de chance
-
Termystique
Niveau 200 · Alchillusions · Agressif
600012 PA4
Le TermystiqueTermystiqueNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4-32+10+20+5+35Point faible : NeutreDard dard4 PA · PO 171 à 90 vol Air + -2 PMGlusure4 PA · PO 620 dommages Neutre pour 1 PM PM utiliséSérum à tout faire4 PA · PO 0100 Tacle + 3540 déteste le Neutre, mais résiste à l'Air. Dard dard vole de l'Air et retire 2 PM. Limitez vos déplacements sous GlusureGlusure4 PA · PO 620 dommages Neutre pour 1 PM PM utilisé, son poison inflige des dommages selon les PM utilisés, tandis que Sérum à tout faireSérum à tout faire4 PA · PO 0100 Tacle + 3540 punit les attaques au contact.
- Neutre
- -32
- Terre
- +10
- Feu
- +20
- Eau
- +5
- Air
- +35
Sorts (3)
-
Dard dard4 PA · PO 1
71 à 90 vol Air + -2 PM
-
Glusure4 PA · PO 6
20 dommages Neutre pour 1 PM PM utilisé
-
Sérum à tout faire4 PA · PO 0
100 Tacle + 3540
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Résidu d'alchillusionÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
Viande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
Patte de TermystiquePatte · Niveau 200 · 12% de chance
Carapace de TermystiqueCarapace · Niveau 200 · 2% de chance
Sachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Succès
-
Nileza (Compagnon)
Vaincre Nileza dans son donjon en validant le challenge « Les pandaliens »
Objectifs : Nileza · Niveau 190
+75 000 000 XP- Challenge Les pandaliensVaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Mirh • Rekto Topi • Traçon • Logram
AstuceChoisissez Mirh, Rekto Topi, Traçon ou Logram avant d'entrer. Gardez le compagnon en vie et séparez les quatre combattants pour éviter qu'un placement final invalide le challenge.
5 pts
-
Laboratoire de Nileza
Vaincre Nileza dans son donjon.
Objectifs : Nileza · Niveau 190
+200 000 000 XP+ Kamas
Broderie de NilezaVêtement · Niveau 200 · ×2Broderie de Nileza ×2AstuceNettoyez les monstres en exploitant le renvoi de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage, puis achevez le boss à distance. Évitez les frappes de zone qui touchent vos alliés après son échange de position.
10 pts
-
Nileza (Prudent)
Vaincre Nileza dans son donjon en validant le challenge « Prudent ».
Objectifs : Nileza · Niveau 190
+200 000 000 XP+ Kamas
Broderie de NilezaVêtement · Niveau 200 · ×2Broderie de Nileza ×2- Challenge PrudentLes combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
AstuceUtilisez les obstacles, les poussées et le retrait PM pour empêcher les fins de tour au contact. Vérifiez chaque case d'arrivée après une attraction ou un échange avant de passer votre tour.
10 pts
-
Nileza (Dernier)
Vaincre Nileza dans son donjon en validant le challenge « Dernier ».
Objectifs : Nileza · Niveau 190
+200 000 000 XP+ Kamas
Broderie de NilezaVêtement · Niveau 200 · ×2Broderie de Nileza ×2- Challenge DernierNileza doit être achevé en dernier.
AstuceConservez NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage pour la fin et utilisez son renvoi uniquement pour réduire les monstres. N'achevez pas le boss par accident avec une ligne de dégâts qui profite du placement ennemi.
10 pts
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Nileza (Duo)
Vaincre Nileza dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Nileza · Niveau 190
+400 000 000 XP+ Kamas
Broderie de NilezaVêtement · Niveau 200 · ×2Broderie de Nileza ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 40 tours.
AstucePrenez deux personnages capables de frapper à distance et de se déplacer après l'échange. Packez les monstres près de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage pour accélérer le renvoi et terminer avant que les états du boss ne deviennent trop contraignants.
20 pts
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Nileza (Spécial)
Vaincre Nileza dans son donjon en validant le challenge « Alchi-pludent ».
Objectifs : Nileza (Spécial) · Niveau 190
+200 000 000 XP+ Kamas
Broderie de NilezaVêtement · Niveau 200 · ×2Broderie de Nileza ×2- Challenge Alchi-pludentAucun allié ne doit entrer dans l'état Pacifiste.
AstuceÀ chaque tour impair, rapprochez-vous avant l'activation de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage. Ne restez jamais au-delà de la distance imposée, qui passe de 11 à 9 puis 7 cases avant de devenir encore plus stricte.
10 pts
Nileza, les pièges à éviter
- Quelle pierre faut-il prévoir pour capturer Nileza ?
- Prévoyez une Gigantesque pierre d'âmeGigantesque pierre d'âmeRessource (capture jusqu'au niveau 220). NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage est indiqué au niveau 220, donc cette pierre couvre sa capture. Sa fabrication utilise notamment 10 Éklâme suprêmeÉklâme suprêmeÉklâme · Niveau 190.
- Quel monstre faut-il éliminer en premier ?
- Commencez par le monstre qui gêne votre placement, souvent DrosérâleDrosérâleNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4+40+16+5+19-36Point faible : AirCaduk4 PA · PO 1051 à 70 dommages Neutre + Vole 4 PMStigmatraque4 PA · PO 051 à 70 vol Terre + Repousse de 2 caseBractérie4 PA · PO 03544 ou TermystiqueTermystiqueNiveau 200 · Alchillusions600012 PA4-32+10+20+5+35Point faible : NeutreDard dard4 PA · PO 171 à 90 vol Air + -2 PMGlusure4 PA · PO 620 dommages Neutre pour 1 PM PM utiliséSérum à tout faire4 PA · PO 0100 Tacle + 3540. Drosérâle retire les PM et repousse les attaquants, tandis que Termystique punit chaque PM utilisé sous GlusureGlusure4 PA · PO 620 dommages Neutre pour 1 PM PM utilisé.
- Peut-on frapper Nileza au corps à corps ?
- Oui, mais privilégiez les tours 3, 6 et 9. Liqueur de Fée LingLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage soigne NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage et augmente ses dommages lorsqu'il reçoit des dégâts en mêlée pendant son cycle actif. Le combat reste plus sûr à distance.
- Comment éviter l'état Pacifiste ?
- Restez suffisamment près de NilezaNilezaNiveau 220 · Alchillusions1300020 PA7+14+15+16+32+25Point faible : NeutreFraction de molaire5 PA · PO 1251 à 70 dommages Eau + Dommages Terre : 10% d'érosion PV manquants du lanceur + Repousse de 3 caseGlace sèche5 PA · PO 2Échange de positions + 71 à 90 vol FeuLiqueur de Fée Ling5 PA · PO 0Soin : 5% des PV max + 300 Dommage avant le début de ses tours impairs. La distance autorisée diminue progressivement à partir du tour 3. Utilisez ses échanges de position pour ramener le boss vers votre groupe, sans finir collé à un allié.
Liqueur de Fée Ling

