Astrub

La fête de la chocopépite

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par GasdaureDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Conseil de classe » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Gasdaure vous charge de contrôler les préparatifs de la fête de la chocopépite. Vous rencontrez les responsables de l’événement, livrez une caisse de bois, renégociez le prix des boissons, puis enquêtez sur une cargaison disparue. Même les pains au chocolat ont ici un secret à garder.

Cette quête s’adresse à un Enutrof ayant terminé Conseil de classe. Elle vous demande surtout de parcourir Astrub, de suivre un Chienchien de garde et de vaincre 3 Cambrioleur avec son aide. Vous obtenez de l’expérience, des kamas, une Serviette de Plage, une Crème à bronzer, une Conque Marine et une Nageoire de Compétition.

Le circuit de la chocopépite

Faites le tour d’Astrub dans l’ordre

Commencez par Grand-mère en , puis allez voir Père Letabouret en . Ramassez ensuite la Caisse de bois en , près des trois petites caisses situées à droite de la carte, avant de la livrer à Sylvie Lebrekin en .

Après cette livraison, prenez le souterrain qui mène en . Chipo Atufe s’y trouve, puis René Gossian vous attend à l’Hôtel de Vente des consommables en . Revenez parler à Chipo Atufe avant de retourner auprès de Gasdaure en .

Ne cherchez pas la marchandise au mauvais endroit

Après votre retour auprès de Gasdaure en , retournez dans le souterrain en . La marchandise se vérifie sur la place marchande, en cliquant sur la caisse en bois au centre de la carte.

La caisse étant vide, parlez au Chienchien de garde sur place. Suivez-le en , puis en . Il vous conduit enfin en , où vous devez lui reparler avant d’interroger Marie-Laure Durr.

Préparez le combat contre les Cambrioleur

Le combat se déroule seul, avec le Chienchien de garde à vos côtés, contre 3 Cambrioleur. Vous ne pouvez donc pas compter sur un groupe pour compenser une préparation insuffisante.

Les Cambrioleur disposent de Frappe du 50, un sort de dégâts feu. Gardez vos capacités défensives pour encaisser cette pression et éliminez rapidement les adversaires plutôt que de disperser vos attaques.

Terminez l’affaire avec Marie-Laure

Après le combat en , reparlez à Marie-Laure Durr. Elle explique le vol des caisses et accepte de les rendre si ses cousins peuvent être nourris et travailler pour Gasdaure.

Retournez ensuite auprès de Gasdaure en pour lui transmettre cette proposition. La quête se termine à ce moment-là.

Étape par étape

La fête de la chocopépite

Gadaure vous a demandé de faire le point sur la situation avec quelques-uns des responsables de la fête de la chocopépite.

  1. Parler

    Aller voir Grand-mère

    Carte en [7,-19], étape 1
    La carte en [7,-19]
  2. Parler

    Aller voir Père Letabouret

    Carte en [0,-13], étape 1
    La carte en [0,-13]
  3. Action

    Ramasser une caisse de bois

    Carte en [0,-15], étape 1
    La carte en [0,-15]
  4. Objet

    Rapporter à Sylvie Lebrekin : 1 Caisse de bois

    Carte en [3,-15], étape 1
    La carte en [3,-15]
  5. Parler

    Aller voir Chipo Atufe

    Carte en [2,-18], étape 1
    La carte en [2,-18]
  6. Parler

    Aller voir René Gossian

    Carte en [3,-19], étape 1
    La carte en [3,-19]
  7. Parler

    Aller voir Chipo Atufe

  8. Parler

    Aller voir Gasdaure

    Carte en [1,-17], étape 1
    La carte en [1,-17]
  9. Carte

    Découvrir la carte : Réserve de pains au chocolat

  10. Action

    Vérifier la marchandise

  11. Parler

    Aller voir Chienchien de garde

  12. Action

    Suivre le chienchien de garde

    Carte en [3,-18], étape 1
    La carte en [3,-18]
  13. Action

    Suivre le chienchien de garde

    Carte en [3,-17], étape 1
    La carte en [3,-17]
  14. Parler

    Aller voir Chienchien de garde

    Carte en [5,-17], étape 1
    La carte en [5,-17]
  15. Parler

    Aller voir Marie-Laure Durr

  16. Combat

    Vaincre 3 Cambrioleur en un seul combat

    Carte en [5,-17], étape 1
    La carte en [5,-17]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  17. Parler

    Aller voir Marie-Laure Durr

  18. Parler

    Aller voir Gasdaure

À retenirDepuis Gasdaure en , commencez par rejoindre Grand-mère en , puis revenez vers le cimetière et Père Letabouret en . En , prenez la Caisse de bois près des trois petites caisses à droite de la carte, puis livrez-la à Sylvie Lebrekin en . Dirigez-vous ensuite vers le souterrain dont l’entrée se trouve sur la carte de départ, afin d’atteindre . Parlez à Chipo Atufe, allez négocier avec René Gossian à l’Hôtel de Vente des consommables en , puis revenez voir Chipo Atufe avant de faire votre rapport à Gasdaure en . Retournez à pour vérifier la caisse vide au centre de la place marchande, puis demandez au Chienchien de garde de suivre la piste. Suivez-le successivement en et en , jusqu’à . Après avoir reparlé au Chienchien de garde, interrogez Marie-Laure Durr. Les silhouettes déclenchent alors un combat seul avec le Chienchien de garde contre 3 Cambrioleur. Surveillez les dégâts feu de Frappe du 50 et concentrez vos attaques pour réduire vite le nombre d’ennemis. Une fois le combat terminé, reparlez à Marie-Laure Durr, puis retournez voir Gasdaure en pour conclure la quête.

Récompenses

Expérience
37 200 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Serviette de PlageServiette de PlageÉtoffe · Niveau 18Serviette de Plage
  • Crème à bronzerCrème à bronzerRessource diverse · Niveau 18Crème à bronzer
  • Conque MarineConque MarineRessource diverse · Niveau 18Conque Marine
  • Nageoire de CompétitionNageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18Nageoire de Compétition

Les pièges de la chocopépite

Où trouver l’entrée du souterrain ?
L’entrée du souterrain se trouve sur la carte de départ, pour rejoindre . Elle permet de rencontrer Chipo Atufe et d’accéder à la réserve de pains au chocolat. Si vous arrivez directement par une autre route, vérifiez la carte actuelle avant de chercher un passage séparé.
Le combat contre les Cambrioleur se fait-il seul ?
Oui, le combat oppose votre personnage et le Chienchien de garde à 3 Cambrioleur. Prévoyez une défense correcte contre Frappe du 50, qui inflige des dégâts feu, puis réduisez rapidement le nombre d’ennemis. Après la victoire, vous devez reparler à Marie-Laure Durr avant de retourner voir Gasdaure.