Srambad
La cour des miracles
Prérequis : quête « Bouchées à la reine » terminée
À Srambad, Flèche Mauve blessé vous confie la suite des événements après son sacrifice. Vous devez transmettre son message à Chambelle, affronter la Reine des Voleurs dans le Trône de la Cour Sombre, puis découvrir la Cour des miracles. La cour porte bien son nom, car Flèche Mauve y récupère finalement plus qu’un simple souvenir de l’explosion.
Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 200 ayant terminé Bouchées à la reine. Elle demande un passage dans le donjon Trône de la Cour Sombre, plusieurs dialogues à Srambad et une dénonciation à l’avant-poste. Vous gagnez 50 000 000 XP, des kamas, 50 Orichor, 3 Crâne magique de Magouille et 1 Crochet rouillé.
La Reine après l’explosion
Préparez le passage au Trône
La quête démarre auprès de Flèche Mauve blessé en , dans Srambad. Prévoyez l’accès au donjon Trône de la Cour Sombre, car le combat contre la Reine des Voleurs est obligatoire et la quête n’est pas répétable.
Le prérequis Bouchées à la reine doit être terminé avant de chercher Flèche Mauve blessé. Un seul combat contre la Reine des Voleurs est demandé pour cette quête.
Regroupez les dialogues de Srambad
À , Chambelle, la Reine des Voleurs, Flèche Mauve blessé et Flèche Mauve interviennent au même endroit. Après votre victoire, montez les marches avant de parler à la Reine des Voleurs, sinon vous ne pourrez pas poursuivre le dialogue lié aux récents événements.
La carte Cour des miracles se découvre dans cette même zone. Parlez ensuite à Flèche Mauve blessé pour lui proposer de toucher la statue, puis échangez avec Flèche Mauve après sa guérison. Ne quittez pas avant d’avoir terminé ces dialogues.
Abordez le combat de la Reine
Le combat se déroule dans le donjon Trône de la Cour Sombre et oppose votre groupe à la Reine des Voleurs. Consultez sa fiche affichée sur la page pour adapter vos placements et vos résistances, puis gardez votre groupe disponible pour la suite des dialogues à .
La victoire doit être obtenue en un seul combat. Ne lancez pas de combat séparé contre la Reine des Voleurs, car il ne validerait pas l’objectif demandé.
Terminez à l’avant-poste
Une fois Flèche Mauve redevenu normal, rendez-vous à l’avant-poste en . Parlez d’abord à l’Agent Tourloupe, puis sortez de la salle et échangez avec Kathy Brennan au même endroit.
La quête se termine après la dénonciation des méfaits de l’Agent Tourloupe auprès de Kathy Brennan. Les deux derniers PNJ se trouvent en , ce qui évite de chercher Kathy Brennan dans une autre zone.
Étape par étape
La cour des miracles
Suite au sacrifice de Flèche Mauve, vous avez décidé de rapporter à la Reine des Voleurs les récents événements.
- Parler
Aller voir Chambelle
![Carte en [8,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-68420099.jpg)
La carte en [8,-4] - Combat
Vaincre 1 Reine des Voleurs en un seul combat
![Carte en [8,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-68420099.jpg)
La carte en [8,-4] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Reine des Voleurs
- Carte
Découvrir la carte : Cour des miracles
- Parler
Aller voir Flèche Mauve blessé
- Parler
Aller voir Flèche Mauve
- Parler
Aller voir Agent Tourloupe
![Carte en [2,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88081173.jpg)
La carte en [2,2] - Parler
Aller voir Kathy Brennan
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
OrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
Crâne magique de MagouilleOs · Niveau 200 · ×3Crâne magique de Magouille ×3
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130Crochet rouillé
Après la Reine des Voleurs
- Faut-il refaire tout le donjon pour cette quête ?
- Un seul combat contre la Reine des Voleurs est nécessaire dans le Trône de la Cour Sombre. Après la victoire, vous devez encore suivre les dialogues à pour découvrir la Cour des miracles.
- Où la quête se termine-t-elle ?
- La fin se trouve à l’avant-poste en , auprès de Kathy Brennan. Parlez d’abord à l’Agent Tourloupe, puis sortez de la salle avant de dénoncer ses méfaits à Kathy Brennan.
Succès liés
- Le jeu du trône10 pts