Archipel de Valonia

L'île maudite

Niveau 1901 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Un événement inattendu » terminée

Dans l’Archipel de Valonia, à Nouvelle Albuera, Selma Reen vous envoie vers Ereboria pour enquêter sur la disparition de la dernière livraison de minerai. Vous devez interroger les Marteaux-Aigris, survivre aux morts-brûlés et remonter jusqu’à Barbéryl Clochecuivre. L’île porte bien son nom, même les promenades y prennent feu.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 190 qui ont terminé Un événement inattendu. Elle demande plusieurs combats, une traversée discrète des galeries d’Ereboria et le donjon Bastion des Marteaux-Aigris, avant un affrontement contre Barbéryl Clochecuivre. Vous obtenez de l’expérience, des kamas et un Élastique de barbe de Sanglirok.

Sur les traces de Vitkour

Préparez la traversée d’Ereboria

Prévoyez une équipe pour les combats contre les morts-brûlés et les Marteaux-Aigris. Gardez l’amulette de Nascherite sur vous, car elle sert à obtenir l’enchantement nécessaire pour circuler dans la cité sans attirer l’attention.

Conservez la cage brisée récupérée après le premier combat contre les morts-brûlés. Vous devrez la montrer à Barbéryl Clochecuivre pour appuyer votre témoignage sur la livraison d’Albuera.

Évitez les détours dans la jungle

Après l’affrontement de la galerie en , montez en , puis allez à gauche en . Après le second combat, poursuivez en et entrez de nouveau dans les Galeries d’Ereboria avant de rejoindre .

Ne marchez pas volontairement dans les flaques de boue entre les combats. Elles peuvent déclencher une nouvelle agression. Si vous perdez un combat contre les morts-brûlés, reprenez le bateau en , montez d’une carte, puis allez à droite pour revenir vers Ereboria.

Gérez les morts-brûlés

Les morts-brûlés ont 100 % de résistance au feu, alors évitez de baser vos dégâts sur cet élément. Charbon pose dès le début un glyphe noir en croix autour de lui chaque fois qu’il frappe. Ce glyphe reste au sol et inflige des dégâts en début de tour, ou soigne un monstre qui y commence son tour dans le second combat.

Écartez-vous de Charbon et surveillez Harpin, qui attire en ligne avant de frapper dans l’élément eau. Tison frappe à distance avec du vol de vie, tandis que Soufflet est dangereux au contact. Dans le second groupe, éliminez rapidement Zombrute si sa ligne de frappe menace plusieurs personnages.

Transformez-vous près du donjon

À , utilisez l’amulette de Nascherite, puis battez un groupe de Marteaux-Aigris pour obtenir le déguisement. Faites ce combat près de , car la transformation ralentit vos déplacements.

Depuis , descendez les escaliers jusqu’à , puis rejoignez l’entrée du Bastion des Marteaux-Aigris en . Parlez à Pasmühr Aye et utilisez le trousseau de clefs. Après le donjon, vainquez Barbéryl Clochecuivre sur la carte imposée, puis parlez-lui avec la cage brisée en votre possession.

Étape par étape

L'île maudite

Ereboria est une île inhospitalière. S'y déplacer et y enquêter n'est pas chose aisée quand on est un Douzien.

  1. Action

    Trouver un Marteau-Aigri qui aurait des informations à propos de la dernière livraison de minerai

  2. Action

    Repousser l'assaut des Marteaux-Aigris

    Carte en [33,-70], étape 1
    La carte en [33,-70]
  3. Action

    S'éloigner de la menace des morts-brûlés

  4. Action

    Retourner dans les Galeries d'Ereboria

  5. Action

    Chercher un moyen de descendre dans les profondeurs de la cité de façon discrète

  6. Action

    Explorer discrètement les lieux jusqu'à l'étage inférieur

  7. Action

    Se rendre là où se trouve Barbéryl Clochecuivre, en faisant toujours preuve de discrétion

  8. Action

    Se faufiler dans le Bastion des Marteaux-Aigris

  9. Combat

    Vaincre 1 Barbéryl Clochecuivre sur une carte précise, en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Parler

    Aller voir Barbéryl Clochecuivre

À retenirCommencez auprès de Selma Reen en , à Nouvelle Albuera, puis embarquez pour Ereboria. Sur l’île, rejoignez et entrez dans les galeries par la gauche. Parlez à Vitkour Pied-Vif pour obtenir les informations sur la livraison. La discussion déclenche un combat contre les Marteaux-Aigris, réalisable à plusieurs. Si vous êtes en groupe, choisissez l’option qui met à jour la quête de tous les personnages afin de ne faire le combat qu’une fois. Après votre réveil dans la jungle, montez en et affrontez le groupe de trois morts-brûlés, puis allez à gauche en pour combattre un second groupe. Évitez les flaques de boue, car elles peuvent relancer une agression. Une fois la fuite terminée, revenez en , entrez dans les Galeries d’Ereboria et allez en . Utilisez l’amulette de Nascherite, puis battez un groupe de Marteaux-Aigris pour obtenir le déguisement. Faites-le près de , car vous devrez ensuite descendre les escaliers jusqu’en sans perdre de temps. À l’entrée du Bastion des Marteaux-Aigris, en , parlez à Pasmühr Aye et lancez le donjon avec le trousseau de clefs. Dans les combats contre les morts-brûlés, ne jouez pas avec le feu, au sens propre comme au sens tactique, car leur 100 % de résistance au feu rend cet élément inutile et les glyphes de Charbon remplissent progressivement les cases dangereuses. Terminez le donjon, battez Barbéryl Clochecuivre sur la carte demandée, puis parlez-lui. Gardez la cage brisée pour montrer qu’elle provient de la livraison d’Albuera et décrivez la jambe de bois de Vitkour afin de faire avancer le dialogue. La quête se termine après cet échange, tout en ouvrant la recherche de Vitkour Pied-Vif. N’utilisez pas une sauvegarde directement au boss : entrez au moins dans la première salle si la mise à jour de quête ne se déclenche pas.

Récompenses

Expérience
137 711 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Élastique de barbe de SanglirokÉlastique de barbe de SanglirokRessource diverse · Niveau 190 · ×5Élastique de barbe de Sanglirok ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les secrets d’Ereboria

Peut-on faire les combats en groupe ?
Les combats contre les Marteaux-Aigris et les morts-brûlés sont réalisables à plusieurs. Pour le premier affrontement, choisissez l’option qui actualise la quête de tout le groupe. Vous évitez ainsi de refaire ce combat sur chaque personnage.
Que faire si les morts-brûlés m’agressent de nouveau ?
Revenez à Ereboria par le bateau en si vous perdez un combat. Montez d’une carte, allez à droite, puis reprenez l’itinéraire vers les galeries. Évitez surtout les flaques de boue, qui peuvent provoquer une nouvelle agression.

Succès liés

  • Un clan hétéroclite10 pts