Quêtes mondiales

Jusqu'au bout du rêve

Niveau 1301 étapeNon répétableDonnée par VolkaragnarDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Le forgeur de légende » terminée

Point de départ

Dans les Landes de Sidimote, Volkaragnar vous envoie dans le Plan Astral pour raviver les souvenirs de Crocobur. Vous devez suivre Draconiros dans les Songes infinis et retrouver les apparitions de l'épée, jusqu'à lui rendre toute sa puissance. La quête commence auprès de Volkaragnar en .

Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé Le forgeur de légende. Elle demande d'explorer les Songes infinis, de progresser dans plusieurs paliers et de trouver douze songes de Crocobur, dont les derniers nécessitent un rêve intense de difficulté 3 ou plus. Vous gagnez 60000000 points d'expérience et le Reflet onirique, avec une épée qui finit par briller comme si elle avait enfin retrouvé le chemin du réveil.

Raviver Crocobur dans les Songes

Préparez une progression en Songes

Prévoyez une session dans les Songes infinis avec un rêve intense de difficulté 3 ou plus. Les six premiers songes de Crocobur peuvent apparaître à différentes difficultés, mais ils suivent des seuils de niveau, du niveau 130 pour le premier au niveau 180 pour le sixième.

Les six derniers demandent davantage de progression. Les songes sept à onze apparaissent respectivement à partir des paliers I, II, III, IV et V, toujours en difficulté 3 ou plus. Le douzième se débloque après le combat final à vagues.

Ne quittez pas un rêve trop vite

Un songe de Crocobur peut apparaître dans la salle suivante, sans être présent juste après votre combat. Avancez dans le rêve et vérifiez les nouvelles salles avant de vous réveiller, surtout lorsque vous cherchez un songe précis.

L'apparition peut aussi se trouver dans le rêve d'un autre joueur. Vous pouvez donc rejoindre la progression d'un groupe au lieu d'attendre qu'elle apparaisse dans votre propre rêve. Parlez à chaque songe de Crocobur dès que vous le voyez.

Rejoignez Draconiros sans détour

Depuis l'entrée des Songes infinis, franchissez la première salle puis prenez les escaliers à droite pour atteindre Draconiros en . Parlez-lui au début de la quête afin de lancer la recherche des souvenirs de Crocobur.

Pour revenir à Volkaragnar après le douzième songe, passez par la mine en , allez toujours à gauche, puis utilisez l'enclume pour rejoindre la Forge du Volcan en . Gardez ce trajet en tête pour éviter de chercher Volkaragnar dans les Songes.

Gardez le dernier combat pour la fin

Le douzième songe de Crocobur n'est pas une apparition ordinaire. Il vient après la vague finale de gardiens chimériques dans un rêve intense de difficulté 3 ou plus, une fois les boss du combat final vaincus.

Après cette victoire, vérifiez l'apparition du dernier songe avant de quitter le rêve. L'épée devient alors verte et lumineuse. Retournez ensuite voir Volkaragnar, montrez-lui Crocobur, puis allez retrouver Mériana en .

Étape par étape

Jusqu'au bout du rêve

Explorez le puits des Songes infinis à la recherche des rêves de Crocobur. Il vous faudra probablement atteindre certaines profondeurs pour découvrir les derniers souvenirs de l'épée... Ne vous réveillez donc pas trop souvent.

  1. Action

    Entrer dans le Plan Astral

  2. Parler

    Aller voir Draconiros

    Carte en [1,-1], étape 1
    La carte en [1,-1]
  3. Action

    Progresser si nécessaire et explorer le puits jusqu'à trouver le premier songe de Crocobur

  4. Action

    Progresser si nécessaire et explorer le puits jusqu'à trouver le deuxième songe de Crocobur

  5. Action

    Progresser si nécessaire et explorer le puits jusqu'à trouver le troisième songe de Crocobur

  6. Action

    Progresser si nécessaire et explorer le puits jusqu'à trouver le quatrième songe de Crocobur

  7. Action

    Progresser si nécessaire et explorer le puits jusqu'à trouver le cinquième songe de Crocobur

  8. Action

    Progresser si nécessaire et explorer le puits jusqu'à trouver le sixième songe de Crocobur

  9. Action

    Trouver le septième songe de Crocobur dans les Pensées oniriques (ou au-delà) d'un rêve intense (difficulté 3 ou plus)

  10. Action

    Trouver le huitième songe de Crocobur au cours des Balades fantastiques (ou au-delà) dans les méandres d'un rêve intense (difficulté 3 ou plus)

  11. Action

    Trouver le neuvième songe de Crocobur dans les Espaces imaginaires (ou au-delà) d'un rêve intense (difficulté 3 ou plus)

  12. Action

    Trouver le dixième songe de Crocobur dans les Concepts brumeux (ou au-delà) d'un rêve intense (difficulté 3 ou plus)

  13. Action

    Trouver le onzième songe de Crocobur dans les Abstractions chimériques d'un rêve intense (difficulté 3 ou plus)

  14. Action

    Affronter la vague de gardiens chimériques d'un rêve intense (difficulté 3 ou plus) pour trouver le dernier songe de Crocobur

  15. Action

    Montrer l'épée éveillée à Volkaragnar

    Carte en [-29,25], étape 1
    La carte en [-29,25]
  16. Parler

    Retourner voir Mériana

    Carte en [-6,-3], étape 1
    La carte en [-6,-3]
À retenirCommencez auprès de Volkaragnar en . Si vous devez revenir le voir plus tard, entrez par la mine en , allez toujours à gauche et utilisez l'enclume. Entrez ensuite dans le Plan Astral par l'onglet des Songes infinis, franchissez la première salle et montez les escaliers à droite pour parler à Draconiros en . À partir de là, explorez les salles et parlez à chaque songe de Crocobur rencontré. Les six premières apparitions dépendent des seuils de niveau, puis les suivantes demandent un rêve intense de difficulté 3 ou plus et des paliers successifs, jusqu'au palier V pour le onzième. Ne vous réveillez pas après un seul combat, car l'apparition peut se trouver dans la salle suivante ou dans le rêve d'un autre joueur. Pour terminer, vainquez la vague finale de gardiens chimériques afin de faire apparaître le douzième songe, puis montrez l'épée éveillée à Volkaragnar. Finissez la quête auprès de Mériana en . Le point bloquant est le dernier songe, qui n'apparaît qu'après la victoire finale dans le bon niveau de difficulté.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Reflet oniriqueReflet oniriqueRessource des Songes · Niveau 1 · ×400Reflet onirique ×400

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les paliers secrets de Crocobur

Les songes de Crocobur apparaissent-ils après chaque combat ?
Non, leur apparition est aléatoire dans la salle suivante. Vérifiez donc les salles après chaque combat et ne vous réveillez pas trop tôt. Vous pouvez aussi trouver un songe dans le rêve d'un autre joueur.
Quelle difficulté faut-il pour les six derniers songes ?
Les songes sept à douze demandent un rêve intense de difficulté 3 ou plus. Les cinq premiers de cette série dépendent en plus des paliers I à V, tandis que le douzième apparaît après la vague finale de gardiens chimériques.
Que faire après avoir trouvé le douzième songe ?
Retournez à Volkaragnar en et montrez-lui l'épée éveillée. Utilisez la mine en , allez à gauche et prenez l'enclume, puis terminez auprès de Mériana en .

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