Alignement Bonta
Je panse donc j'essuie
Prérequis : Niveau 190 · quête « C'est toujours dur le matin » terminée
Amayiro vous envoie au Roc des Salbatroces pour comprendre l'origine d'une épidémie qui menace Bonta. Vous commencez votre enquête auprès de Ninae Charpe, puis vous devez réunir plusieurs spécialistes autour de Sufokia avant de traquer les Krobes altérés par le feu noir.
Cette quête s'adresse aux joueurs capables de gérer un combat technique et de voyager entre Bonta, Frigost et Sufokia. Vous devrez apporter des échantillons, récupérer une solution et un oscillateur, prélever des cellules souches, puis remettre la caisse d'antidotes à Amayiro. La maladie ne plaisante pas, même si les Krobes ont visiblement choisi une méthode de recherche assez peu réglementaire.
Soigner le Roc des Salbatroces
Préparez les ressources avant les trajets
Avant de quitter Bonta, prévoyez les Œil de Verminocule, les Antenne de Bacterrib, les Perce-Neige, les Écume de mer et le Sel de Baleine demandés pendant l'enquête. Vous éviterez ainsi de refaire le trajet jusqu'au Roc des Salbatroces ou jusqu'à Sufokia.
Le Sel de Baleine ne sert qu'après le combat contre les Krobes altérés. Gardez-le jusqu'à la fin, car Ninae Charpe ne peut terminer la caisse d'antidotes sans cet ingrédient.
Organisez le parcours entre les PNJ
Depuis Amayiro en , rejoignez le Roc des Salbatroces en en prenant le bateau à Frigost en . Commencez par Ninae Charpe et donnez-lui les échantillons demandés.
Après cette première étape, allez directement voir Benn Zin en avec les Perce-Neige, puis Roukerol de Nerouz en avec les Écume de mer. Revenez ensuite auprès de Ninae Charpe avec la Potion de Benn Zin et l'Oscillateur de Roukerol de Nerouz.
Gérez les Krobes altérés
Le combat se déroule en . Détruisez la Malamibe avant son troisième tour de jeu, car elle absorbe les dégâts des monstres et finit par tuer toute l'équipe si elle reste en place trop longtemps.
Pour les monstres, ne cherchez pas seulement à infliger des dégâts. La Bacterrib doit rester sans adversaire à 5 cases ou moins pendant cinq tours consécutifs, le Pataugerme doit être frappé dans les quatre éléments à chaque tour pendant cinq tours, et la Virustine ne doit subir ni déplacement ni retrait de PM pendant cinq tours.
Pour la Virustine, les dommages de poussée peuvent la bloquer contre un mur et lui faire perdre des PM. N'utilisez ensuite ni déplacement ni tentative de retrait de PM, sinon elle récupère les PM perdus et devient Indéplaçable pendant un tour. Concentrez-vous d'abord sur les Virustines et les Bacterrib avant de gérer les Pataugermes.
Validez le combat sans le répéter
Si vous jouez avec plusieurs comptes, choisissez Partir en quête de renforts avant de lancer le combat avec un seul personnage. Vous pourrez ainsi valider l'objectif pour le groupe sans refaire le combat avec chaque personnage.
Après la victoire, retournez auprès de Ninae Charpe en pour lui donner les Cellule souche Krobienne. Donnez-lui ensuite le Sel de Baleine, récupérez la caisse d'antidotes et rapportez-la à Amayiro en .
Étape par étape
Je panse donc j'essuie
Vous devez vous rendre sur le Roc des Salbatroces pour enrayer l'épidémie qui menace de se propager dans Bonta.
- Parler
Aller voir Ninae Charpe
![Carte en [-84,-60], étape 1](/cartes-quete/carte-140509443.jpg)
La carte en [-84,-60] - Objet
Rapporter à Ninae Charpe : 5 Œil de Verminocule
- Objet
Rapporter à Ninae Charpe : 5 Antenne de Bacterrib
- Parler
Aller voir Benn Zin
![Carte en [1,31], étape 1](/cartes-quete/carte-72619521.jpg)
La carte en [1,31] - Objet
Rapporter à Benn Zin : 3 Perce-Neige
- Parler
Aller voir Roukerol de Nerouz
![Carte en [7,25], étape 1](/cartes-quete/carte-95424000.jpg)
La carte en [7,25] - Objet
Rapporter à Roukerol de Nerouz : 3 Écume de mer
- Objet
Rapporter à Ninae Charpe : 1 Potion de Benn Zin
- Objet
Rapporter à Ninae Charpe : 1 Oscillateur de Roukerol de Nerouz
- Action
Chercher les Krobes altérés par le feu noir à l'aide de l'oscillateur de Ninae Charpe
- Action
Prélever des cellules souches sur les Krobes altérés
![Carte en [-82,-59], étape 1](/cartes-quete/carte-140511489.jpg)
La carte en [-82,-59] - Objet
Rapporter à Ninae Charpe : 6 Cellule souche Krobienne
- Objet
Rapporter à Ninae Charpe : 1 Sel de Baleine
- Objet
Rapporter à Amayiro : 1 Caisse d'Antidotes de Ninae Charpe
![Carte en [-32,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57]
Récompenses
- Expérience
- 205 998 000 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les pièges des Krobes altérés
- Le combat contre les Krobes altérés peut-il se faire en groupe ?
- Oui, le combat peut être réalisé à plusieurs. Avec plusieurs comptes, validez d'abord « Partir en quête de renforts », puis lancez le combat avec un seul personnage pour éviter de le répéter.
- Que faut-il faire pour vaincre les Krobes ?
- Chaque Krobe possède une condition différente à maintenir pendant cinq tours consécutifs. La Bacterrib doit rester isolée, le Pataugerme doit recevoir les quatre éléments et la Virustine ne doit être ni déplacée ni ciblée par un retrait de PM. La Malamibe doit aussi disparaître avant son troisième tour de jeu.