Sufokia
Il y a de l'électricité dans l'eau
Prérequis : Niveau 180 · quête « La pêche aux infos » terminée
Dans les Profondeurs de Sufokia, Prosper Meraimée vous envoie enquêter sur des perturbations qui touchent les installations sous-marines des Steamers. Vous commencez auprès de lui en , puis Marine Ancrenage vous charge de contrôler plusieurs points avant que les Mantaze Survoltée ne transforment la zone en grille-pain géant.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui peuvent accéder au contenu de niveau 200 et qui ont terminé La pêche aux infos. Elle demande de patrouiller sur quatre cartes, de vaincre deux Mantaze Survoltée et de faire examiner un Crystal mauve par Pinke Tada et Deks. Vous gagnez 50 000 000 XP, ainsi qu’une Perle des profondeurs et de la Bave de Mol Usk.
Patrouille électrique chez les Steamers
Préparez la patrouille
La quête commence auprès de Prosper Meraimée en , mais vous devez ensuite suivre les consignes de Marine Ancrenage au même endroit. Aucun Crystal mauve n’est nécessaire avant le départ, car vous le récupérez pendant le second combat contre Mantaze Survoltée.
Suivez le circuit sans détour
Depuis Marine Ancrenage en , contrôlez l’installation en , puis rendez-vous en pour le premier combat. Continuez vers , contrôlez le second point, puis allez en pour le deuxième combat avant de revenir à .
Gérez les Mantaze Survoltée
Les deux combats se déroulent séparément, chacun sur sa carte imposée, et un groupe peut vous accompagner. Éclair Obscur inflige des dégâts de feu et place l’état Conducteur pendant 3 tours, tandis qu’Électrochoc frappe en neutre. Évitez de laisser le combat s’éterniser après l’application de Conducteur.
Gardez le Crystal mauve
Après le retour auprès de Marine Ancrenage, conservez le Crystal mauve pour le montrer à Pinke Tada puis à Deks en . Deks doit pouvoir l’examiner et vous devez accepter de lui prêter le cristal avant de retourner voir Marine, sans le vendre ni le détruire entre-temps.
Étape par étape
Il y a de l'électricité dans l'eau
Vous devez vous assurer que les installations sous-marines des Steamers ne sont pas menacées par des mantazes survoltées.
- Parler
Aller voir Marine Ancrenage
- Action
Contrôler les installations
- Action
Contrôler les installations
- Combat
Vaincre 1 Mantaze Survoltée sur une carte précise, en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Action
Contrôler les installations
- Action
Contrôler les installations
- Combat
Vaincre 1 Mantaze Survoltée sur une carte précise, en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Retourner voir Marine Ancrenage
- Objet
Montrer à Pinke Tada : 1 Crystal mauve
![Carte en [23,24], étape 1](/cartes-quete/carte-90708481.jpg)
La carte en [23,24] - Objet
Montrer à Deks : 1 Crystal mauve
- Parler
Retourner voir Marine Ancrenage
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Perle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
Bave de Mol UskLiquide · Niveau 200 · ×5Bave de Mol Usk ×5
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le cristal mauve et Marine
- Où récupérer le Crystal mauve ?
- Le Crystal mauve tombe pendant le combat en contre la seconde Mantaze Survoltée. Vous ne devez donc pas en apporter un avant de commencer la quête.
- Les deux combats doivent-ils être faits seul ?
- Un groupe peut vous accompagner contre les Mantaze Survoltée. Les combats restent toutefois séparés et doivent être remportés sur les cartes imposées, d’abord en , puis en .
Succès liés
- La mer en héritage10 pts