Île de Nowel

Donjon de Nowel

Niveau minimum 405 sallesDifficulté 2 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Sapik

Sapik

Niveau 50

130010 PANeutre-20

Sur l’Île de Nowel, le Donjon de Nowel vous attend en , dans le Havre de Nowel. Accessible dès le niveau 40 et conseillé autour du niveau 50, il propose 5 salles pour une difficulté de 2/5. Les quêtes SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 épique et Colégram, L'Étoile du Sapik et Les Étoiles de Nowel y mènent directement.

Le parcours convient aux groupes qui découvrent les donjons de cette tranche de niveau, mais les monstres gelés deviennent nettement plus gênants après leur dégel. Le SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 reste immobile, tandis que ses invocations s’accumulent, de quoi transformer une promenade enneigée en véritable sapin de problèmes.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Donjon de Nowel
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheCœur immaculé
Accès
Clef du Donjon de Nowel
Recette
  • Moule de Clef du Donjon de NowelMoule de Clef du Donjon de NowelNowel · Niveau 40Moule de Clef du Donjon de Nowel ×1
  • Flocon de NeigeFlocon de NeigeNowel · Niveau 1Flocon de Neige ×1
  • Pierre du CraqueleurPierre du CraqueleurPierre brute · Niveau 61 · ×3Pierre du Craqueleur ×3
  • Dent de WabbitDent de WabbitOs · Niveau 44 · ×5Dent de Wabbit ×5

Astuces pour l’hiver du Sapik

Faites fondre les bonnes cibles

Les monstres dans un glaçon passent de l’état Gelé à Dégel lorsqu’ils atteignent la moitié de leurs PV. Évitez de les laisser survivre longtemps après ce seuil, car leurs sorts deviennent plus agressifs. KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu et Kitsou nakwatusKitsou nakwatusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4108 PA5+50+25-10+100+15Point faible : FeuRuse hivernale2 PA · PO 02 PM + 100 PuissanceKitsouqueue5 PA · PO 129 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV maxKitsnition frissonante5 PA · PO 226 à 30 dommages EauKitsouflamme2 PA · PO 119 à 13 dommages Feu passent en premier.

Jouez autour des obstacles

Le SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 attaque à distance avec EnguirlandageEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% Critique, mais sa ligne de vue peut être coupée. Placez-vous derrière les obstacles des salles et gardez une sortie contre TwanspositionTwansposition4 PA · PO 4Téléporte ou échange de positions + 20 à 24 dommages Air. Un personnage Feu profite particulièrement de la faiblesse du KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu.

Ne laissez pas durer le combat

Chaque tour du SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 peut ajouter un KipikKipikNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA2-10+10+10+10+10Point faible : NeutreSavapiké3 PA · PO 010% CritiqueBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau grâce à KokapikKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849, jusqu’à 5 invocations. Éliminez-les dès qu’ils apparaissent si vous ne pouvez pas tuer le boss rapidement. Cette gestion évite de perdre vos cases de déplacement et vos lignes de vue.

Salles

Salle 1 / 5109 cases praticables55 obstacles
Salle 1 du donjon Donjon de Nowel

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Donjon de Nowel

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 5141 cases praticables49 obstacles
Salle 2 du donjon Donjon de Nowel

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Donjon de Nowel

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 5128 cases praticables56 obstacles
Salle 3 du donjon Donjon de Nowel

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Donjon de Nowel

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5136 cases praticables53 obstacles
Salle 4 du donjon Donjon de Nowel

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Donjon de Nowel

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss148 cases praticables44 obstacles
Salle 5 du donjon Donjon de Nowel

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Donjon de Nowel

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 0 PM, Sapik vient au contact jusqu’à 1 cases et vous frappe à distance jusqu’à 63 cases.

boss2468101214zone sûre
  • Enguirlandage63 cases
  • Câlin Kipik0 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 3 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Kokapik3 cases

Profil élémentaire

  • Neutre-20
  • Terre+20
  • Feu+20
  • Eau+20
  • Air+20

Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.

Commencez par les renforts

Le SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 possède 0 PM et reste à sa position, sauf modification extérieure. Profitez-en pour traiter les monstres en vous cachant de sa ligne de vue. Focussez d’abord KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu, puis Kitsou nakwatusKitsou nakwatusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4108 PA5+50+25-10+100+15Point faible : FeuRuse hivernale2 PA · PO 02 PM + 100 PuissanceKitsouqueue5 PA · PO 129 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV maxKitsnition frissonante5 PA · PO 226 à 30 dommages EauKitsouflamme2 PA · PO 119 à 13 dommages Feu, avant de nettoyer les autres cibles et les KipikKipikNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA2-10+10+10+10+10Point faible : NeutreSavapiké3 PA · PO 010% CritiqueBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau invoqués.

Gardez le Sapik à distance

EnguirlandageEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% Critique inflige des dégâts Eau et réduit les coups critiques à longue portée. Au contact, Câlin KipikCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 Fuite inflige des dégâts Air et retire de la Fuite. Ne terminez pas votre tour près de lui, utilisez les obstacles pour casser sa ligne de vue.

Finissez sans saturation

Une fois les monstres éliminés, concentrez tous vos dégâts sur SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849. Surveillez le prochain lancement de KokapikKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 et adaptez votre priorité : si le boss ne tombe pas rapidement, éliminez son KipikKipikNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA2-10+10+10+10+10Point faible : NeutreSavapiké3 PA · PO 010% CritiqueBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau avant qu’il ne gêne votre placement. Le combat doit rester court.

Bestiaire

  • Portrait de Sapik

    SapikBoss

    Niveau 50 · Monstres du Havre de Nowel · Agressif

    130010 PA0

    Neutre
    -20
    Terre
    +20
    Feu
    +20
    Eau
    +20
    Air
    +20
    Sorts (3)
    • Enguirlandage3 PA · PO 63

      12 à 14 dommages Eau + -15% Critique

    • Câlin Kipik6 PA · PO 0

      28 à 32 dommages Air + -10 Fuite

    • Kokapik4 PA · PO 3

      Invoque : 849

    Butin (9)
    • Kama Bronzé en ChocolatKama Bronzé en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pomme de pikPomme de pikÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • SapiklierSapiklierBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Bidoche TendreBidoche TendreViande · Niveau 50 · 2.41% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.1% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0

Les autres monstres

  • Portrait de Black tiwabbitus

    Black tiwabbitus

    Niveau 42 · Monstres du Havre de Nowel · Agressif

    4608 PA4

    Ses attaques Terre volent de la Portée, tandis que WabehamehaWabehameha4 PA · PO 418 à 22 dommages Eau + Vole 1 PM vole 1 PM et TwanspositionTwansposition4 PA · PO 4Téléporte ou échange de positions + 20 à 24 dommages Air échange les positions. À distance, il gêne vite vos déplacements. Ramenez-le à 50 % de ses PV avec prudence, puis achevez-le avant de subir FrappusFrappus3 PA · PO 110% Érosion + 13 à 17 dommages Terre et ses effets d’érosion.

    Neutre
    +50
    Terre
    -10
    Feu
    -10
    Eau
    +2
    Air
    +2
    Sorts (4)
    • Enewgie tewestwe3 PA · PO 6

      15 à 19 dommages Terre + Vole 1 Portée + 18 à 23 dommages Terre + Vole 1 Portée

    • Twansposition4 PA · PO 4

      Téléporte ou échange de positions + 20 à 24 dommages Air

    • Wabehameha4 PA · PO 4

      18 à 22 dommages Eau + Vole 1 PM

    • Frappus3 PA · PO 1

      10% Érosion + 13 à 17 dommages Terre

    Butin (2)
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Kama Bronzé en ChocolatKama Bronzé en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
  • Portrait de Kipik

    Kipik

    Niveau 42 · Monstres du Havre de Nowel · Agressif

    4308 PA2

    KipikKipikNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA2-10+10+10+10+10Point faible : NeutreSavapiké3 PA · PO 010% CritiqueBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau frappe à distance avec Branche KipikBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau et peut augmenter les coups critiques de ses alliés grâce à SavapikéSavapiké3 PA · PO 010% Critique. Il possède une faiblesse en neutre, mais reste facile à éliminer. Tuez-le rapidement lorsqu’il vient d’un KokapikKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849, surtout pour éviter l’encombrement.

    Neutre
    -10
    Terre
    +10
    Feu
    +10
    Eau
    +10
    Air
    +10
    Sorts (2)
    • Savapiké3 PA · PO 0

      10% Critique

    • Branche Kipik3 PA · PO 6

      15 à 17 dommages Eau

    Butin (3)
    • Aiguilles Gelées de KipikAiguilles Gelées de KipikÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Kama Bronzé en ChocolatKama Bronzé en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
  • Portrait de Kitsou nakwatus

    Kitsou nakwatus

    Niveau 42 · Monstres du Havre de Nowel · Agressif

    4108 PA5

    Ruse hivernaleRuse hivernale2 PA · PO 02 PM + 100 Puissance accélère ses alliés et KitsouqueueKitsouqueue5 PA · PO 129 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV max inflige des dégâts Air tout en soignant les monstres proches. Sa résistance Eau de 100 rend cet élément peu intéressant. Concentrez-le tôt, puis éloignez-vous de sa mêlée et surveillez Kitsouflamme à longue portée.

    Neutre
    +50
    Terre
    +25
    Feu
    -10
    Eau
    +100
    Air
    +15
    Sorts (4)
    • Ruse hivernale2 PA · PO 0

      2 PM + 100 Puissance

    • Kitsouqueue5 PA · PO 1

      29 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV max

    • Kitsnition frissonante5 PA · PO 2

      26 à 30 dommages Eau

    • Kitsouflamme2 PA · PO 11

      9 à 13 dommages Feu

    Butin (2)
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Kama Bronzé en ChocolatKama Bronzé en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
  • Portrait de Kwakus

    Kwakus

    Niveau 42 · Monstres du Havre de Nowel · Agressif

    4308 PA5

    KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu est la cible prioritaire grâce à sa résistance Feu de -100. KwakikriKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages Feu frappe fort, KwakoukusKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 case repousse de 3 cases et WakpotusWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu vole de l’Intelligence. Exploitez le Feu pour l’abattre vite, avant que KwakiboostKwakiboost2 PA · PO 070 Puissance ne renforce toute l’équipe adverse.

    Neutre
    +50
    Terre
    0
    Feu
    -100
    Eau
    +100
    Air
    0
    Sorts (4)
    • Kwakiboost2 PA · PO 0

      70 Puissance

    • Kwakikri5 PA · PO 7

      30 à 34 dommages Feu

    • Kwakoukus3 PA · PO 7

      13 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 case

    • Wakpotus4 PA · PO 4

      Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu

    Butin (2)
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Kama Bronzé en ChocolatKama Bronzé en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
  • Portrait de Tofu enneigé

    Tofu enneigé

    Niveau 42 · Monstres du Havre de Nowel · Agressif

    4308 PA4

    Tombée de NeigeTombée de Neige3 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + 15 à 19 dommages Terre lui permet de se téléporter sur une case ciblée, tandis que DébarbouillageDébarbouillage4 PA · PO 020 à 24 dommages Eau + -2 Portée frappe en Eau et retire de la Portée. Sa résistance Eau de -39 le rend vulnérable à cet élément. Gardez vos distances pour limiter ses arrivées surprises.

    Neutre
    +40
    Terre
    +15
    Feu
    +20
    Eau
    -39
    Air
    +50
    Sorts (2)
    • Tombée de Neige3 PA · PO 5

      Téléporte sur la case ciblée + 15 à 19 dommages Terre

    • Débarbouillage4 PA · PO 0

      20 à 24 dommages Eau + -2 Portée

    Butin (2)
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Kama Bronzé en ChocolatKama Bronzé en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance

Succès

  • Donjon de Nowel

    Vaincre le Sapik dans son donjon.

    Objectifs : Sapik · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasJoli cadeau de NowelJoli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel ×2

    AstuceTraitez les monstres gênants, puis concentrez vos dégâts sur SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 en restant hors de sa mêlée. Les obstacles permettent de réduire les attaques d’EnguirlandageEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% Critique.

    10 pts

  • Sapik (Chrono)

    Vaincre le Sapik dans son donjon en validant le challenge « Chrono ».

    Objectifs : Sapik · Niveau 50

    +765 000 XP+ KamasJoli cadeau de NowelJoli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel ×2
    • Challenge ChronoVaincre tous les monstres en moins de 9 tours.

    AstucePréparez une équipe offensive et ne dispersez pas vos attaques. Moins de 9 tours impose de prioriser KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu et Kitsou nakwatusKitsou nakwatusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4108 PA5+50+25-10+100+15Point faible : FeuRuse hivernale2 PA · PO 02 PM + 100 PuissanceKitsouqueue5 PA · PO 129 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV maxKitsnition frissonante5 PA · PO 226 à 30 dommages EauKitsouflamme2 PA · PO 119 à 13 dommages Feu, sans laisser les invocations s’accumuler.

    10 pts

  • Sapik (Hardi)

    Vaincre le Sapik dans son donjon en validant le challenge « Hardi ».

    Objectifs : Sapik · Niveau 50

    +765 000 XP+ KamasJoli cadeau de NowelJoli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel ×2
    • Challenge HardiLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

    AstuceChoisissez une cible résistante à votre groupe et restez adjacent à un ennemi en fin de tour. Évitez KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu, dont KwakoukusKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 case peut repousser et faire perdre le placement.

    10 pts

  • Sapik (Blitzkrieg)

    Vaincre le Sapik dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ».

    Objectifs : Sapik · Niveau 50

    +1 020 000 XP+ KamasJoli cadeau de NowelJoli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel ×2
    • Challenge BlitzkriegLorsqu'un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.

    AstuceN’attaquez une cible que lorsque vous pouvez la terminer avant son tour. Accumulez vos boosts, gardez vos gros sorts pour SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 et coordonnez les dégâts sur une seule cible.

    10 pts

  • Sapik (Duo)

    Vaincre le Sapik dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Sapik · Niveau 50

    +1 530 000 XP+ KamasJoli cadeau de NowelJoli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceAvec deux personnages, privilégiez un duo capable de contrôler la distance et de finir vite. Tuez les renforts prioritaires, puis SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849, en conservant assez de dégâts pour rester sous 20 tours.

    20 pts

  • Sapik (Spécial)

    Vaincre le Sapik dans son donjon en validant le challenge « Ça pique le Kipik ».

    Objectifs : Sapik (Spécial) · Niveau 50

    +765 000 XP+ KamasJoli cadeau de NowelJoli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel ×2
    • Challenge Ça pique le KipikÀ la fin du tour du Sapik, il ne doit pas y avoir plus d'un Kipik.

    AstuceTuez SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 avant qu’il ne rejoue si vos dégâts le permettent. Sinon, éliminez immédiatement le KipikKipikNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA2-10+10+10+10+10Point faible : NeutreSavapiké3 PA · PO 010% CritiqueBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau créé par KokapikKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 à chaque tour, sans laisser dépasser un Kipik.

    10 pts

Le Sapik vous bloque ?

Quel monstre faut-il tuer en premier ?
KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu est la meilleure première cible, car sa résistance Feu de -100 facilite son élimination et ses dégâts à distance restent dangereux. Kitsou nakwatusKitsou nakwatusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4108 PA5+50+25-10+100+15Point faible : FeuRuse hivernale2 PA · PO 02 PM + 100 PuissanceKitsouqueue5 PA · PO 129 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV maxKitsnition frissonante5 PA · PO 226 à 30 dommages EauKitsouflamme2 PA · PO 119 à 13 dommages Feu vient ensuite pour supprimer ses boosts et ses soins.
Comment éviter les attaques du Sapik ?
Cachez-vous derrière les obstacles pour couper la ligne de vue d’EnguirlandageEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% Critique. Gardez aussi vos distances, car Câlin KipikCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 Fuite ne frappe qu’au contact et retire de la Fuite.
Les monstres gelés changent-ils de comportement ?
Oui, à la moitié de leurs PV, les monstres emprisonnés passent de Gelé à Dégel. Black tiwabbitusBlack tiwabbitusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4608 PA4+50-10-10+2+2Point faible : TerreEnewgie tewestwe3 PA · PO 615 à 19 dommages Terre + Vole 1 Portée + 18 à 23 dommages Terre + Vole 1 PortéeTwansposition4 PA · PO 4Téléporte ou échange de positions + 20 à 24 dommages AirWabehameha4 PA · PO 418 à 22 dommages Eau + Vole 1 PMFrappus3 PA · PO 110% Érosion + 13 à 17 dommages Terre, Kitsou nakwatusKitsou nakwatusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4108 PA5+50+25-10+100+15Point faible : FeuRuse hivernale2 PA · PO 02 PM + 100 PuissanceKitsouqueue5 PA · PO 129 à 33 dommages Air + Soin : 10% des PV maxKitsnition frissonante5 PA · PO 226 à 30 dommages EauKitsouflamme2 PA · PO 119 à 13 dommages Feu et KwakusKwakusNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA5+500-100+1000Point faible : FeuKwakiboost2 PA · PO 070 PuissanceKwakikri5 PA · PO 730 à 34 dommages FeuKwakoukus3 PA · PO 713 à 17 dommages Feu + Repousse de 3 caseWakpotus4 PA · PO 4Vole 50 Intelligence + 17 à 21 vol Feu deviennent alors plus menaçants, donc prévoyez de les achever rapidement après ce seuil.
Faut-il tuer les Kipik invoqués ?
Oui, sauf si SapikSapikNiveau 50 · Monstres du Havre de Nowel130010 PA0-20+20+20+20+20Point faible : NeutreEnguirlandage3 PA · PO 6312 à 14 dommages Eau + -15% CritiqueCâlin Kipik6 PA · PO 028 à 32 dommages Air + -10 FuiteKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 meurt immédiatement. KokapikKokapik4 PA · PO 3Invoque : 849 peut en faire apparaître un à chaque tour, avec une limite de 5 invocations. Les éliminer protège vos déplacements et facilite le succès Ça pique le KipikKipikNiveau 42 · Monstres du Havre de Nowel4308 PA2-10+10+10+10+10Point faible : NeutreSavapiké3 PA · PO 010% CritiqueBranche Kipik3 PA · PO 615 à 17 dommages Eau.