Île de Nowel
Sapik épique et Colégram
Prérequis : Niveau 20
Sur l’Île de Nowel, Hector Nowel vous propose de tester la grotte située devant lui, en . Cette attraction mène au premier donjon de Nowel, où vous devrez affronter le Sapik. La visite semble festive, mais le Sapik garde visiblement une autre définition du mot accueil.
Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 20 et convient à ceux qui peuvent gérer un donjon de niveau 40. Vous devez entrer dans le Donjon de Nowel, vaincre le Sapik en un seul combat, puis découvrir la carte de fin du donjon. La quête rapporte notamment un Joli cadeau de Nowel et une Clef du Donjon de Nowel.
Le Sapik vous attend à Nowel
Préparez l’entrée du donjon
Rendez-vous directement devant le Donjon de Nowel, sur l’Île de Nowel, en . Hector Nowel lance la quête à cet endroit, mais l’accès demande le trousseau de clefs ou une Clef du Donjon de Nowel.
La quête devient active lorsque vous entrez dans le donjon. Vérifiez donc votre accès avant de parler à Hector Nowel pour éviter de repartir chercher une clef.
Gardez le trajet le plus court
Hector Nowel, l’entrée du donjon et la carte de fin indiquée par la quête se trouvent en . Vous n’avez pas de PNJ éloigné à retrouver après le combat.
Entrez dans le Donjon de Nowel depuis cette carte, puis avancez jusqu’au Sapik. Une fois le boss vaincu et la carte finale découverte, retournez voir Hector Nowel seulement si la validation ne se déclenche pas automatiquement.
Abordez le combat contre Sapik
Le combat demandé porte uniquement sur un Sapik vaincu en un seul combat. Ne quittez pas le donjon après une victoire et ne lancez pas plusieurs combats séparés en pensant cumuler l’objectif.
Préparez votre groupe avant l’entrée, puis conservez vos ressources pour le combat contre le Sapik. La quête ne fournit pas de condition de challenge supplémentaire, concentrez-vous donc sur la victoire et sur la progression jusqu’à la fin du donjon.
Ne perdez pas l’accès à la suite
Après le combat contre le Sapik, la quête se termine automatiquement lorsque les objectifs du Donjon de Nowel sont validés. Vous obtenez alors le Joli cadeau de Nowel et l’attitude Offrir un cadeau.
La victoire permet aussi d’enchaîner avec la quête Petit Papa Nowel. Gardez donc votre progression jusqu’à la validation complète avant de quitter l’Île de Nowel.
Étape par étape
Embûche de Nowel
Vous avez prévu de vous aventurer dans le premier donjon de Nowel. Qui sait ce qui vous y attend ?
- Combat
Vaincre 1 Sapik en un seul combat
![Carte en [-32,-89], étape 1](/cartes-quete/carte-66061569.jpg)
La carte en [-32,-89] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Carte
Découvrir la carte : Fin du premier donjon de Nowel.
Récompenses
- Expérience
- 286 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Joli cadeau de NowelCadeau · Niveau 1Qu'y a-t-il là-dedans ?Joli cadeau de Nowel
Clef du Donjon de NowelClef · Niveau 50Clef du Donjon de Nowel
Réussir le premier donjon de Nowel
- Où lancer la quête Sapik épique et Colégram ?
- Hector Nowel lance la quête en , devant le Donjon de Nowel sur l’Île de Nowel. La quête démarre lorsque vous utilisez l’accès au donjon depuis cette carte.
- Faut-il vaincre plusieurs Sapik ?
- Un seul combat contre un Sapik suffit pour l’objectif de la quête. Vous devez ensuite atteindre la carte de fin du premier Donjon de Nowel afin de terminer la progression.
- Que faire si l’entrée du donjon est bloquée ?
- Utilisez le trousseau de clefs ou une Clef du Donjon de Nowel auprès de l’accès situé en . Sans cet accès, vous ne pouvez pas entrer dans le donjon ni commencer la progression.