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Dernier contact

Niveau 401 étapeNon répétableDonnée par ChalcasDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « À la rescousse des magypus » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cité Oubliée)

Dans le temple Ouginak de Saharach, en , Chalcas vous charge d'enquêter sur la mort d'Azrim, le shaman des Mériens. Pour communiquer avec son esprit, vous devez retrouver le nécromancien Relik à Brâkmar, rassembler les éléments de son rituel et l'accompagner jusqu'au temple. Même les morts semblent avoir besoin d'un dernier contact, ce qui tombe plutôt bien pour cette quête.

Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé À la rescousse des magypus. Elle demande deux combats en solitaire, un passage chez les Mériens et une escorte jusqu'à la salle du dieu mort. Vous récupérez de l'expérience et des kamas, puis vous obtenez les informations nécessaires pour poursuivre l'enquête sur Imaguni.

Le rituel d'Azrim

Préparez les deux combats seuls

Les combats contre le Chafer maudit et les maraudeurs mulous se font seul, sans groupe. Prévoyez donc un équipement adapté à votre classe avant de partir de Saharach.

Au Cimetière des Torturés, le Chafer maudit attaque surtout au contact et peut invoquer un Harceleur maudit. Gardez vos distances, puis éliminez rapidement l'invocation si elle vous atteint avec Flèche de Feu ou Flèche d'Huile.

Dans le camp des mulous, ciblez d'abord le Maraudeur affamé, puis le Maraudeur cruel. Restez loin du Maraudeur hargneux et évitez de rester au contact, car Césarienne inflige de lourds dégâts et applique l'état Pesanteur.

Évitez un aller-retour chez Relik

Après avoir parlé à Relik en , partez directement au Cimetière des Torturés en pour combattre le Chafer maudit. Rapportez ensuite l'Os maudit à Relik avant de continuer vers le clan des Mériens.

Chez les Mériens, parlez d'abord à Cronan en , puis à Hyrini en . Faites ensuite le détour par le camp des maraudeurs en , qui est plus proche, avant de rejoindre la Grotte d'Azrim.

Pour atteindre la grotte en , passez par la carte et prenez le passage derrière la cascade. Cliquez sur les restes du feu de camp pour obtenir le Souvenir d'Azrim, puis retournez à Brâkmar avec le souvenir et le Totem en os.

Gérez les effets des mulous

Le Maraudeur affamé lance Faim de Mulou à distance, retire des PM et dévoile les personnages invisibles. Le Maraudeur cruel peut utiliser Dents Longues, qui augmente les dommages subis, alors évitez de prolonger le combat après cette faiblesse.

Surveillez aussi Soin Accéléré, qui soigne le lanceur à la fin de son tour. Si vous pouvez retirer cet effet, faites-le rapidement. Le sort Grand Méchant réduit les dommages reçus et renforce le maraudeur à chaque ligne de dommages, donc regroupez vos frappes plutôt que de multiplier les petits dégâts.

Le Chafer maudit peut renforcer ses alliés avec Frénésie et son Harceleur maudit peut retirer de l'intelligence avec Flèche d'Huile. Évitez de baser votre stratégie sur les dégâts feu si l'invocation reste en vie, car Flèche d'Huile réduit aussi la résistance feu.

Placez Relik dans la salle finale

Après avoir rapporté l'Os maudit, le Souvenir d'Azrim et le Totem en os à Relik en , il vous suit jusqu'au temple Ouginak. À votre retour en , prévenez Chalcas avant de rejoindre le nécromancien.

Dans le temple, traversez les deux salles jusqu'à la salle du dieu mort. Placez-vous sur la cellule juste devant Relik avant de lui parler, sinon l'étape du rituel peut ne pas se valider correctement.

Après le rituel, retournez dans la première salle pour raconter l'échec de la communication avec Chalcas. Le mot Imaguni constitue l'indice final de la quête.

Étape par étape

Dernier contact

Vous devez rencontrer un nécromancien à Brâkmar, puis le ramener au temple d'Ouginak afin qu'il parvienne à communiquer avec l'esprit d'Azrim.

  1. Action

    Rencontrer le nécromancien ouginak

  2. Objet

    Rapporter à Relik le nécromancien : 1 Os maudit

    Carte en [-27,33], étape 1
    La carte en [-27,33]
  3. Action

    Obtenir des informations concernant Azrim chez les Mériens

    Carte en [-26,-5], étape 1
    La carte en [-26,-5]
  4. Parler

    Aller voir Hyrini

    Carte en [-27,-3], étape 1
    La carte en [-27,-3]
  5. Carte

    Découvrir la carte : Grotte d'Azrim

  6. Action

    Récupérer un souvenir d'Azrim dans la grotte où le shaman méditait

    Carte en [-22,-3], étape 1
    La carte en [-22,-3]
  7. Action

    Trouver les maraudeurs mulous

  8. Action

    Vaincre les maraudeurs mulous

    Carte en [-29,0], étape 1
    La carte en [-29,0]
  9. Objet

    Rapporter à Relik le nécromancien : 1 Souvenir d'Azrim

  10. Objet

    Rapporter à Relik le nécromancien : 1 Totem en os

  11. Action

    Escorter le nécromancien jusqu'au temple d'Ouginak

    Carte en [8,-67], étape 1
    La carte en [8,-67]
  12. Action

    Assister le nécromancien

  13. Parler

    Retourner voir Chalcas

À retenirCommencez dans le temple Ouginak en en parlant à Chalcas, puis partez à Brâkmar voir Relik en . Il vous demande un Os maudit. Allez donc au Cimetière des Torturés en , lancez le combat contre le Chafer maudit et restez à distance. Son Harceleur maudit peut vous atteindre avec Flèche de Feu, tandis que Flèche d'Huile retire de l'intelligence et de la résistance feu. Rapportez l'Os maudit à Relik pour obtenir la suite de ses demandes. Rejoignez ensuite le clan des Mériens en et parlez à Cronan. Parlez à Hyrini en , puis allez combattre les maraudeurs mulous en . Concentrez-vous sur le Maraudeur affamé, puis sur le Maraudeur cruel, tout en évitant le contact avec les ennemis. Après le combat, découvrez la Grotte d'Azrim en passant par , derrière la cascade, puis cliquez sur les restes du feu de camp en . Vous obtenez le Souvenir d'Azrim. Retournez à Relik en avec le souvenir et le Totem en os. Relik vous suit alors comme personnage accompagnateur. Revenez au temple Ouginak en et parlez à Chalcas. Traversez les deux salles jusqu'à la salle du dieu mort, placez-vous sur la cellule située juste devant Relik, puis assistez à son rituel. Une fois le rituel terminé, reparlez à Chalcas dans la première salle pour terminer la quête et lui rapporter ce que Relik a entendu. N'oubliez pas que les deux combats sont solitaires et que le passage derrière la cascade est nécessaire pour atteindre la grotte.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Relik et la grotte d'Azrim

Comment entrer dans la Grotte d'Azrim ?
Passez par , derrière la cascade, pour atteindre la carte . Cliquez ensuite sur les restes du feu de camp afin de récupérer le Souvenir d'Azrim.
Pourquoi le rituel de Relik ne se valide pas ?
Placez-vous sur la cellule juste devant Relik dans la salle du dieu mort avant de lui parler. Après le rituel, retournez dans la première salle du temple et parlez à Chalcas pour terminer l'étape.

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