Île de Frigost
Dépôt de ravitaillement
Prérequis : Niveau 140 · quête « À qui profite le boufmouth » terminée
Dans le village enseveli de l’Île de Frigost, Moutou Louse vous charge de récupérer des caisses abandonnées dans la forêt pétrifiée. Leur disparition révèle une complainte étrange, puis une histoire de bûcherons prisonniers de la glace et de villageois qui préfèrent parfois ne rien entendre.
Cette quête s’adresse aux joueurs capables de circuler dans les zones avancées de Frigost. Elle vous demande surtout de suivre une piste entre le village enseveli, la forêt pétrifiée et l’hypogée de l’Obsidiantre, avec quelques passages dépendants de l’heure. Vous gagnez de l’expérience, des kamas et des récompenses liées à Frigost, dont Kama de glace, Racine d'Abrazif et Moi, Missiz Frizz.
Le ravitaillement perdu de Frigost
Libérez le village avant de commencer
Les PNJ de cette quête se trouvent principalement dans le village enseveli. Vous devez d’abord avoir libéré le village pour pouvoir parler à Moutou Louse, Père Doby, Lulu Cotte et les autres habitants.
Prévoyez aussi l’accès à la quête Chaud du S.L.I.P.. Les prophètes du S.L.I.P. ne vous remettront la Potion du S.L.I.P. qu’après cette étape préalable.
Gérez les horaires de Lulu Cotte
Dans la taverne du village enseveli, Salah Connol ne suffit pas pour avancer. Descendez dans la cave et parlez à Lulu Cotte entre 8h00 et 20h00.
Lulu vous donne ensuite rendez-vous dans une salle annexe de l’hypogée de l’Obsidiantre entre 20h00 et 8h00. Si elle n’est pas présente, attendez simplement le bon créneau au lieu de changer de zone au hasard.
Regroupez les déplacements dans la forêt
Après avoir récupéré la Caisse de Moutou Louse dans la forêt pétrifiée, rapportez-la immédiatement à Moutou Louse. Pour la suite, commencez par Adélaïde en [−81,−69], puis revenez vers Moutou Louse et Père Doby avant de rejoindre la taverne en [−78,−75].
À la fin, récupérez le Bouton d'Or en [−76,−64], rapportez-le à Asselo en [−76,−71], puis libérez les bûcherons en partant de [−78,−65]. Terminez par [−72,−67], puis [−74,−70], où deux bûcherons sont à délivrer, avant de revenir auprès d’Adélaïde.
Gardez les objets de quête
Ne consommez pas la Potion du S.L.I.P. après l’avoir obtenue auprès des prophètes. Elle doit être montrée à Asselo en [−76,−71], puis à Adélaïde en [−81,−69].
Le Bouton d'Or sert à préparer le mélange utilisé pour décongeler les bûcherons sans les brûler. Rapportez-le donc à Asselo avant toute tentative de délivrance. Conservez ces objets jusqu’à la validation de l’étape concernée.
Étape par étape
Lâcher une caisse
Moutou Louse et Albert Lioz ont dû abandonner des caisses dans la forêt pétrifiée pour sauver leur vie. Vous êtes chargé de les récupérer.
- Action
Récupérer les caisses
![Carte en [-74,-72], étape 1](/cartes-quete/carte-60036097.jpg)
La carte en [-74,-72] - Objet
Rapporter à Moutou Louse : 1 Caisse de Moutou Louse
![Carte en [-80,-73], étape 1](/cartes-quete/carte-54174025.jpg)
La carte en [-80,-73]
La forêt de l'angoisse
Selon Moutou Louse, personne ne s'intéresse aux bruits étranges de la forêt pétrifiée, considérée comme hantée. Pour en savoir plus, vous ne pouvez compter que sur vous-même.
- Action
Chercher des indices dans la forêt pétrifiée
- Parler
Aller voir Moutou Louse
- Parler
Aller voir Père Doby
![Carte en [-77,-73], étape 2](/cartes-quete/carte-54172489.jpg)
La carte en [-77,-73] - Action
Trouver un villageois susceptible de croire Adélaïde
- Parler
Aller voir Lulu Cotte
![Carte en [-78,-75], étape 2](/cartes-quete/carte-54173003.jpg)
La carte en [-78,-75]
Charme à deux kamas
De par son insouciance, Lulu Cotte sera peut-être encline à vous aider. Reste à la convaincre.
- Action
Rejoindre Lulu Cotte dans l'hypogée de l'Obsidiantre, la nuit
![Carte en [-71,-83], étape 3](/cartes-quete/carte-54169427.jpg)
La carte en [-71,-83] - Action
Obtenir l'aide des prophètes du S.L.I.P.
- Objet
Montrer à Asselo : 1 Potion du S.L.I.P.
![Carte en [-76,-71], étape 3](/cartes-quete/carte-54171975.jpg)
La carte en [-76,-71]
Hibernatus
Asselo peut vous aider à délivrer les bûcherons prisonniers de la glace, à condition de suivre ses consignes.
- Action
Récupérer 1 Bouton d'Or
![Carte en [-76,-64], étape 4](/cartes-quete/carte-60035081.jpg)
La carte en [-76,-64] - Objet
Rapporter à Asselo : 1 Bouton d'Or
- Action
Délivrer le bûcheron prisonnier de la glace
![Carte en [-74,-70], étape 4](/cartes-quete/carte-60036099.jpg)
La carte en [-74,-70] - Action
Délivrer le bûcheron prisonnier de la glace
- Action
Délivrer le bûcheron prisonnier de la glace
![Carte en [-72,-67], étape 4](/cartes-quete/carte-60037126.jpg)
La carte en [-72,-67] - Action
Délivrer le bûcheron prisonnier de la glace
![Carte en [-78,-65], étape 4](/cartes-quete/carte-60034056.jpg)
La carte en [-78,-65] - Objet
Rapporter à Adélaïde : 1 Potion du S.L.I.P.
![Carte en [-81,-69], étape 4](/cartes-quete/carte-60032516.jpg)
La carte en [-81,-69] - Parler
Aller voir Bûcheron pétrifié
Récompenses
- Expérience
- 36 604 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Kama de glaceJetons · Niveau 1 · ×4Kama de glace ×4
Racine d'AbrazifRacine · Niveau 170Racine d'Abrazif
Moi, Missiz FrizzDocument · Niveau 1Lié au personnageMoi, Missiz Frizz
Cette quête en débloque plusieurs
Une fois celle-ci terminée, ces quêtes deviennent accessibles.
Les horaires du village enseveli
- Pourquoi Lulu Cotte ne me parle-t-elle pas ?
- Lulu Cotte n’est disponible que de 8h00 à 20h00 dans la cave de la taverne en [−78,−75]. Son rendez-vous dans l’hypogée de l’Obsidiantre se déroule au contraire entre 20h00 et 8h00.
- Pourquoi les prophètes ne me donnent-ils pas la potion ?
- La quête Chaud du S.L.I.P. doit être terminée avant de pouvoir obtenir la Potion du S.L.I.P. Après l’avoir récupérée, montrez-la à Asselo en [−76,−71].
- Dans quel ordre libérer les bûcherons ?
- Commencez en [−78,−65], continuez en [−72,−67], puis terminez les deux délivrances en [−74,−70]. Revenez ensuite auprès d’Adélaïde et du Bûcheron pétrifié en [−81,−69].
Succès liés
- Les survivants de Frigost10 pts