Sufokia

Demain, j'arête

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par MarkarisDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Les sept Mercemers » terminée

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans les Profondeurs de Sufokia, Markaris vous entraîne dans une affaire de plongeurs agressifs et d’hybrides capables de respirer sous l’eau comme à l’air libre. Vous devrez enquêter sur l’Astre Noir, vous faire passer pour l’un de ses membres et découvrir ce que cette organisation prépare autour de Neptoon.

Cette quête s’adresse aux personnages avancés et demande surtout de suivre une piste entre les Tréfonds des Trithons, la péninsule des gelées et la caverne de Neptoon. Deux combats vous attendent, contre des Plongeuse Agressive puis des Rilur Intrigant, avant de conclure l’affaire auprès de l’Émissaire Néa. Vous obtenez 50 000 000 XP, une Perle des profondeurs et une Moustache de Rilur.

La piste de l’Astre Noir

Préparez votre passage sous l’eau

Avant de rejoindre Markaris aux Tréfonds des Trithons , vérifiez que vous avez un Lest anti-tourbillon et un Accélérateur de propulsion. Ces objets évitent le blocage au cours de la progression dans les Profondeurs de Sufokia.

Suivez l’ordre des déplacements

Après le passage auprès de l’Émissaire Néa en , partez au Regroupement des plongeurs en , puis rejoignez le Camp de l’Astre Noir en pour rencontrer Victor Schubert. Une fois les Documents de Victor Schubert remis à Rilur Intrigant en , le Coffre de Tablettes doit être rapporté à Victor Schubert en , pas à Néa. Gardez ce coffre jusqu’à votre retour auprès de Victor Schubert pour éviter un aller-retour inutile.

Anticipez les deux combats

Le premier combat impose deux Plongeuse Agressive en un seul affrontement. Pendant ce combat, surveillez Armure de Sel, qui réduit les dommages pendant 2 tours, et Marée, qui retire 150 puissance pendant 1 tour. Selpâtre retire aussi 15 dommages pendant 2 tours, tandis que Ressac inflige des dommages dans l’élément terre. Éliminez rapidement les deux Plongeuse Agressive avant que leurs réductions et malus ne s’accumulent.

Gérez la caverne de Neptoon

Dans la caverne de Neptoon en , le combat contre deux Rilur Intrigant démarre lorsque vous intervenez auprès du groupe. Évitez la glyphe jaune de Glyphe Fulgurant, car elle inflige des dommages feu sur sa case, et ne laissez pas Vague d'énergie vous toucher si vous pouvez l’éviter, puisque ce sort réduit les résistances et la puissance pendant 2 tours. Ne restez pas au contact d’un Rilur Intrigant aligné, car Charge Frontale peut l’attirer jusqu’à vous.

Étape par étape

Demain, j'arête

Markaris a encore besoin de vous.

  1. Combat

    Vaincre 2 Plongeuse Agressive en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Parler

    Aller voir Markaris

  3. Parler

    Aller voir Tourthon Curieux

  4. Parler

    Aller voir Émissaire Néa

  5. Carte

    Découvrir la carte : Regroupement des plongeurs

  6. Parler

    Aller voir Plongeur de l'Astre Noir

  7. Carte

    Découvrir la carte : Camp de l'Astre Noir

    Carte en [8,31], étape 1
    La carte en [8,31]
  8. Parler

    Aller voir Victor Schubert

  9. Objet

    Rapporter à Rilur Intrigant : 1 Documents de Victor Schubert

  10. Objet

    Rapporter à Victor Schubert : 1 Coffre de Tablettes

    Carte en [9,28], étape 1
    La carte en [9,28]
  11. Parler

    Aller voir Émissaire Néa

  12. Carte

    Découvrir la carte : Vers la caverne de Neptoon

  13. Combat

    Vaincre 2 Rilur Intrigant en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  14. Parler

    Aller voir Émissaire Néa

À retenirCommencez auprès de Markaris aux Tréfonds des Trithons . Les deux Plongeuse Agressive présentes sur place doivent être vaincues dans le même combat, puis reparlez à Markaris avant de suivre le Tourthon Curieux. Celui-ci vous mène vers l’Émissaire Néa en , qui vous oriente vers le Regroupement des plongeurs en . Là, parlez au Plongeur de l’Astre Noir pour lancer votre infiltration et être envoyé auprès de Victor Schubert au Camp de l’Astre Noir . Après cette rencontre, remettez les Documents de Victor Schubert à Rilur Intrigant en , puis transportez le Coffre de Tablettes jusqu’à Victor Schubert en . Retournez ensuite auprès de l’Émissaire Néa en et suivez-la vers la caverne de Neptoon en . Intervenez auprès de Rilur Intrigant pour déclencher le second combat, cette fois contre deux Rilur Intrigant. Éloignez-vous de la glyphe de Glyphe Fulgurant et évitez Vague d'énergie, qui retire de la puissance et des résistances, puis reparlez à l’Émissaire Néa en après la victoire pour terminer la quête. Conservez les objets de quête et revenez toujours voir Néa après chaque révélation, car la quête ne se valide pas après le combat final seul.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Moustache de RilurMoustache de RilurPoil · Niveau 200 · ×5Moustache de Rilur ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Face aux Rilur Intrigants

Quels objets faut-il avoir avant de partir ?
Prenez un Lest anti-tourbillon et un Accélérateur de propulsion avant de rejoindre Markaris aux Tréfonds des Trithons. Sans ces objets, votre progression dans les Profondeurs de Sufokia peut être bloquée.
Où se déroule le dernier combat ?
Le combat final se lance dans la caverne de Neptoon en , contre deux Rilur Intrigant. Revenez ensuite auprès de l’Émissaire Néa en pour conclure la quête.

Succès liés

  • Vous ne descendrez pas plus bas10 pts