Archipel de Vulkania
Cratère d'admission
Prérequis : quête « Premier Contact » terminée
À Vulkania, Matt Hematik vous confie un jeu de piste pour obtenir l’accès au Cratère Minus. Vous devez retrouver les morceaux du Totem Eh-Rehr cachés dans l’archipel, puis les lui rapporter pour qu’il les réunisse.
Cette quête s’adresse aux aventuriers qui veulent atteindre le Cratère Minus et poursuivre leur découverte de Vulkania. Elle demande surtout de voyager entre plusieurs cartes et d’examiner des éléments du décor, sans aucun combat, puis de remettre le Totem Eh-Rehr à G.O. Cortek. Elle rapporte l’accès au Cratère Minus et 65 000 000 XP.
Le parcours du Totem Eh-Rehr
Préparez votre passage à Vulkania
Prévoyez 200 Kamas avant de partir. Vous en aurez besoin pour utiliser les L.A.T.P., les moyens de transport qui relient certaines cartes de l’archipel.
Ne cherchez pas de combat à lancer pour cette quête. Les morceaux se récupèrent en cliquant sur des éléments précis du décor.
Enchaînez les six morceaux
Depuis le village de Vulkania, partez d’abord vers pour examiner l’arbre près de la roulotte, puis allez en pour cliquer sur la patte en bois.
Poursuivez vers et inspectez le cristal violet du cratère Monseleya. Depuis cette zone, récupérez ensuite la Jambe Droite en , dans la cabane, en cliquant sur le sac d’oranges.
Terminez les deux morceaux accessibles par L.A.T.P. : acceptez le trajet en pour atteindre et l’étendard jaune, puis acceptez celui de pour rejoindre et l’étendard rouge. Vous évitez ainsi de revenir au village entre chaque découverte.
Repérez les bons éléments du décor
Chaque morceau est lié à un objet précis. À , cherchez l’arbre près de la roulotte, à la patte en bois, à le cristal violet, et à le sac d’oranges.
Pour les deux derniers morceaux, ne cherchez pas un passage caché à pied. Les étendards jaune et rouge se trouvent après l’utilisation des L.A.T.P. correspondants, en acceptant le transport sur les cartes de départ.
Gardez le totem pour le gardien
Après les six découvertes, retournez en auprès de Matt Hematik et donnez-lui les morceaux. Il assemble le Totem Eh-Rehr, qui devient l’objet nécessaire pour passer l’entrée.
Rendez-vous ensuite en devant le Cratère Minus et parlez à G.O. Cortek. La quête se termine lorsque vous lui remettez le Totem Eh-Rehr, qu’il conserve pour vous laisser entrer.
Étape par étape
Des petits bouts éparpillés, façon puzzle
Pour gagner le droit de descendre dans le cratère Minus, vous devez trouver les six morceaux du Totem Eh-Rehr qui ont été cachés dans l'archipel de Vulkania. L'énigmatique Matt Hematik se fera une joie de vous donner des indices si vous ne savez pas où chercher.
- Action
Trouver la Tête du Totem Eh-Rehr
- Action
Trouver le Corps du Totem Eh-Rehr
- Action
Trouver le Bras Gauche du Totem Eh-Rehr
- Action
Trouver le Bras Droit du Totem Eh-Rehr
- Action
Trouver la Jambe Gauche du Totem Eh-Rehr
- Action
Trouver la Jambe Droite du Totem Eh-Rehr
- Action
Rapporter les six morceaux de totem à Matt Hematik
![Carte en [-50,44], étape 1](/cartes-quete/carte-76286474.jpg)
La carte en [-50,44] - Objet
Rapporter à G.O. Cortek : 1 Totem Eh-Rehr
![Carte en [-51,40], étape 1](/cartes-quete/carte-75760130.jpg)
La carte en [-51,40]
Récompenses
- Expérience
- 65 000 000 XP
Cette quête en débloque plusieurs
Une fois celle-ci terminée, ces quêtes deviennent accessibles.
Entrer dans le Cratère Minus
- Faut-il combattre pendant cette quête ?
- Aucun combat n’est demandé pour le Cratère d’admission. Vous progressez en cliquant sur six éléments du décor de Vulkania, puis en remettant le Totem Eh-Rehr à G.O. Cortek.
- Pourquoi le Bras Gauche ou le Bras Droit reste introuvable ?
- Les deux bras nécessitent un trajet en L.A.T.P. Acceptez le transport en pour atteindre l’étendard jaune en , puis en pour atteindre l’étendard rouge en .
Succès liés
- Tampon saisonnier10 pts