Astrub
Château Ensablé
Le gardien
Mob l'Éponge
Niveau 20
2806 PA3Air+14
Installé dans les Calanques d’Astrub en , le Château Ensablé propose six salles d’un niveau accessible dès 10, avec un niveau conseillé de 20. Le donjon convient aux premiers groupes qui veulent apprendre à gérer plusieurs éléments et des effets de retrait. L’ambiance balnéaire est légère, mais les Pichons ne sont pas venus distribuer des serviettes.
Votre objectif tourne autour de Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu, boss associé à la quête Donjon en mousse et recherché pour l’éternelle moisson du Dofus Ocre. La Panoplie en Mousse complète l’intérêt de l’expédition. Avec sa difficulté annoncée à 1/5, le Château Ensablé reste accueillant, même si le sable finit toujours par entrer quelque part.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheVillage de Pandala
- Accès
- Clef du Château Ensablé
- Recette
Serviette de PlageÉtoffe · Niveau 18 · ×2Serviette de Plage ×2
Nageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18 · ×2Nageoire de Compétition ×2
Crème à bronzerRessource diverse · Niveau 18 · ×2Crème à bronzer ×2
Conque MarineRessource diverse · Niveau 18 · ×2Conque Marine ×2
Viande FaisandéeViande · Niveau 20 · ×2Viande Faisandée ×2
TruitePoisson · Niveau 20 · ×2Truite ×2
SaugePlante · Niveau 20 · ×2Sauge ×2
OrgeCéréale · Niveau 20 · ×2Orge ×2
Boss capturable (niveau 20) : il faut une Petite pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 50).Recette
Éklâme inférieureÉklâme · Niveau 1 · ×10Éklâme inférieure ×10
Huile de KoodeHuile · Niveau 32Huile de Koode ×1
Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Mob l'Éponge. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.
Dompter les vagues ensablées
Préparez une équipe polyvalente
À ce niveau, prévoyez plusieurs éléments de frappe : chaque Pichon présente ses propres résistances. La Terre et le Feu ciblent efficacement Pichon BlancPichon BlancNiveau 16 · Pichons906 PA4+10-9-9+10+50Point faible : TerreBouffée d'Air3 PA · PO 117 à 22 dommages Air + -10 Esquive PMNage Terrestre3 PA · PO 0-50 Agilité + 5 Fuite + 5 Tacle et Pichon OrangePichon OrangeNiveau 16 · Pichons906 PA3+10-9+50+10-9Point faible : TerreSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages FeuSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu, tandis que l’Air reste intéressant contre Pichon BleuPichon BleuNiveau 16 · Pichons906 PA3+10+10-9+50-9Point faible : FeuVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PMRésistivité3 PA · PO 0-50 Chance + 10% Résistance, Orange et Vert.
Prenez une Petite pierre d’âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50) si vous souhaitez capturer Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu. Les classes capables de repousser, retirer des PM ou protéger un allié gagnent beaucoup de confort dans les salles encombrées.
Lisez les résistances des Pichons
Concentrez vos attaques sur les faiblesses visibles plutôt que de répartir vos dégâts au hasard. Pichon BleuPichon BleuNiveau 16 · Pichons906 PA3+10+10-9+50-9Point faible : FeuVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PMRésistivité3 PA · PO 0-50 Chance + 10% Résistance et Pichon OrangePichon OrangeNiveau 16 · Pichons906 PA3+10-9+50+10-9Point faible : TerreSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages FeuSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu sont particulièrement résistants dans leur élément, alors changez d’élément ou ciblez un autre monstre.
Les obstacles des salles rendent les lignes de vue irrégulières. Profitez-en pour casser la portée de Sable BrûlantSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages Feu et VagueletteVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PM, tout en évitant de laisser plusieurs personnages alignés face aux attaques à distance.
Sécurisez les challenges
Pour Misanthrope, attribuez une zone à chaque personnage et vérifiez vos fins de tour. Ne terminez jamais côte à côte, même après un déplacement ou une tentative de retrait.
Versatile demande de varier vos actions. Préparez plusieurs sorts de dégâts, déplacements et soutiens, puis réservez les doublons aux tours où ils deviennent réellement nécessaires.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 3 PM, Mob l'Éponge vient au contact jusqu’à 4 cases. Au-delà, il ne peut rien contre vous ce tour-ci.
- Dégraissage4 cases
Il soutient ses alliés jusqu’à 3 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.
- Rinçage3 cases
- Régénération Spontanée3 cases
Profil élémentaire
- Neutre+14
- Terre+14
- Feu+14
- Eau+14
- Air+14
Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.
Commencez par les Pichons gênants
Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu possède des résistances identiques dans tous les éléments, tandis que ses alliés ont des profils plus tranchés. Priorisez Pichon OrangePichon OrangeNiveau 16 · Pichons906 PA3+10-9+50+10-9Point faible : TerreSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages FeuSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu s’il soigne, puis Pichon BleuPichon BleuNiveau 16 · Pichons906 PA3+10+10-9+50-9Point faible : FeuVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PMRésistivité3 PA · PO 0-50 Chance + 10% Résistance s’il vous prive de PM, avant de revenir au boss.
Pichon KlounePichon KlouneNiveau 16 · Pichons906 PA4+16+16+16+16+16Point faible : NeutreBlag3 PA · PO 37 à 10 dommages Terre + 7 à 10 dommages Air + 7 à 10 dommages FeuKlounerie2 PA · PO 016 Dommages Renvoyés demande une attention particulière à cause de KlounerieKlounerie2 PA · PO 016 Dommages Renvoyés. Attendez la fin de ses dommages renvoyés ou frappez une autre cible, car un mauvais coup peut retourner vos propres dégâts contre vous.
Maintenez Mob l’Éponge à distance
DégraissageDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 Portée se lance au contact et vole de l’Eau tout en retirant 2 Portée. Évitez de lui offrir un personnage isolé au corps à corps : utilisez les obstacles et les retraits de PM pour garder une distance sûre.
RinçageRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2 réduit la durée des effets et Régénération SpontanéeRégénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu soigne en Feu. Ne gaspillez pas vos améliorations juste avant Rinçage, et achevez Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu dès que ses alliés ne peuvent plus protéger son tour.
Faites jouer les faiblesses
Le boss reste plus simple lorsque vous éliminez rapidement ses soutiens. Frappez chaque Pichon avec l’élément qui lui résiste le moins, puis regroupez vos dégâts sur Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu plutôt que de disperser les tours.
Laissez les personnages mobiles gérer Pichon VertPichon VertNiveau 16 · Pichons906 PA4+10+50-9+10-9Point faible : FeuReflux3 PA · PO 117 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 caseOnde Enrageante3 PA · PO 0-50 Force + 50 Puissance, car RefluxReflux3 PA · PO 117 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 case peut déplacer une cible d’une case. Conservez vos protections pour les tours où Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu approche et utilisez les soins après avoir vérifié l’effet de RinçageRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2.
Bestiaire
-
Mob l'ÉpongeBoss
Niveau 20 · Pichons · Agressif
2806 PA3
- Neutre
- +14
- Terre
- +14
- Feu
- +14
- Eau
- +14
- Air
- +14
Sorts (3)
-
Dégraissage4 PA · PO 1
15 à 20 vol Eau + -2 Portée
-
Rinçage4 PA · PO 0
Durée des effets : -2
-
Régénération Spontanée1 PA · PO 0
51 à 75 soins Feu
Butin (16)
Âme capturée : Mob l'ÉpongeÂme de gardien de donjon · Niveau 20Libère un groupe de monstres
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Petite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Minuscule Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Grosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Peau de Mob l'ÉpongePeau · Niveau 20 · 55% de chance
Écaille poisseusePeau · Niveau 18 · 9.24% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Tonneau d'Eau PotableConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Bidoche FaisandéeViande · Niveau 20 · 2.77% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.05% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.001% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.001% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.001% de chanceCompatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale de Mob l'ÉpongePierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Mob l'Éponge
Les autres monstres
-
Pichon Blanc
Niveau 16 · Pichons · Agressif
906 PA4
Le Pichon BlancPichon BlancNiveau 16 · Pichons906 PA4+10-9-9+10+50Point faible : TerreBouffée d'Air3 PA · PO 117 à 22 dommages Air + -10 Esquive PMNage Terrestre3 PA · PO 0-50 Agilité + 5 Fuite + 5 Tacle résiste fortement à l’Air, mais reste vulnérable à la Terre et au Feu. Évitez Bouffée d’AirBouffée d'Air3 PA · PO 117 à 22 dommages Air + -10 Esquive PM au contact et surveillez Nage TerrestreNage Terrestre3 PA · PO 0-50 Agilité + 5 Fuite + 5 Tacle, qui retire de l’Agilité et renforce la fuite et le tacle autour de lui.
- Neutre
- +10
- Terre
- -9
- Feu
- -9
- Eau
- +10
- Air
- +50
Sorts (2)
-
Bouffée d'Air3 PA · PO 1
17 à 22 dommages Air + -10 Esquive PM
-
Nage Terrestre3 PA · PO 0
-50 Agilité + 5 Fuite + 5 Tacle
Butin (9)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande FaisandéeViande · Niveau 20 · 55% de chance
Serviette de PlageÉtoffe · Niveau 18 · 55% de chance
CasquêteChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceLié au personnage
Écaille poisseusePeau · Niveau 18 · 9.24% de chance
Tonneau d'Eau PotableConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Anneau en MoussePanoplie en MousseAnneau · Niveau 20 · 1% de chance16 à 20 Vitalité2 Fuite2 à 3 Dommage Air
Ceinture en MoussePanoplie en MousseCeinture · Niveau 20 · 1% de chance21 à 30 Agilité2 Fuite
-
Pichon Bleu
Niveau 16 · Pichons · Agressif
906 PA3
Le Pichon BleuPichon BleuNiveau 16 · Pichons906 PA3+10+10-9+50-9Point faible : FeuVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PMRésistivité3 PA · PO 0-50 Chance + 10% Résistance encaisse très bien l’Eau et l’Air est son point faible. VagueletteVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PM frappe jusqu’à 8 PO et retire 1 PM, tandis que RésistivitéRésistivité3 PA · PO 0-50 Chance + 10% Résistance réduit la Chance. Gardez-le hors de portée si votre placement dépend de vos PM.
- Neutre
- +10
- Terre
- +10
- Feu
- -9
- Eau
- +50
- Air
- -9
Sorts (2)
-
Vaguelette3 PA · PO 8
15 à 18 dommages Eau + -1 PM
-
Résistivité3 PA · PO 0
-50 Chance + 10% Résistance
Butin (9)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Nageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18 · 55% de chance
Viande FaisandéeViande · Niveau 20 · 55% de chance
CasquêteChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceLié au personnage
Écaille poisseusePeau · Niveau 18 · 9.24% de chance
Bottes en MoussePanoplie en MousseBottes · Niveau 20 · 1% de chance21 à 25 Vitalité16 à 20 Agilité2 Fuite
Coiffe en MoussePanoplie en MousseChapeau · Niveau 20 · 1% de chance11 à 15 Vitalité11 à 15 Chance2 à 3 Fuite2 à 3 Dommage Eau
Tonneau d'Eau PotableConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Pichon Kloune
Niveau 16 · Pichons · Agressif
906 PA4
Avec ses résistances équilibrées à 16, le Pichon KlounePichon KlouneNiveau 16 · Pichons906 PA4+16+16+16+16+16Point faible : NeutreBlag3 PA · PO 37 à 10 dommages Terre + 7 à 10 dommages Air + 7 à 10 dommages FeuKlounerie2 PA · PO 016 Dommages Renvoyés n’a pas de faiblesse élémentaire nette. Blag inflige des dégâts Terre, Air et Feu, tandis que KlounerieKlounerie2 PA · PO 016 Dommages Renvoyés pose 16 dommages renvoyés. Évitez de le frapper pendant cet effet.
- Neutre
- +16
- Terre
- +16
- Feu
- +16
- Eau
- +16
- Air
- +16
Sorts (2)
-
Blag3 PA · PO 3
7 à 10 dommages Terre + 7 à 10 dommages Air + 7 à 10 dommages Feu
-
Klounerie2 PA · PO 0
16 Dommages Renvoyés
Butin (7)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Fluide GlacialLiquide · Niveau 18 · 55% de chance
Viande FaisandéeViande · Niveau 20 · 55% de chance
CasquêteChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceLié au personnage
Écaille poisseusePeau · Niveau 18 · 9.24% de chance
Tonneau d'Eau PotableConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Pichon Orange
Niveau 16 · Pichons · Agressif
906 PA3
Le Pichon OrangePichon OrangeNiveau 16 · Pichons906 PA3+10-9+50+10-9Point faible : TerreSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages FeuSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu résiste fortement au Feu, mais souffre en Terre et en Air. Sable BrûlantSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages Feu frappe deux fois en Feu à distance. Sel MarinSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu soigne et réduit l’Intelligence, donc interrompez-le avant qu’il ne soutienne ses alliés.
- Neutre
- +10
- Terre
- -9
- Feu
- +50
- Eau
- +10
- Air
- -9
Sorts (2)
-
Sable Brûlant3 PA · PO 5
13 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages Feu
-
Sel Marin3 PA · PO 0
-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu
Butin (9)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Crème à bronzerRessource diverse · Niveau 18 · 55% de chance
Viande FaisandéeViande · Niveau 20 · 55% de chance
CasquêteChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceLié au personnage
Écaille poisseusePeau · Niveau 18 · 9.24% de chance
Amulette en MoussePanoplie en MousseAmulette · Niveau 20 · 1% de chance16 à 20 Vitalité16 à 20 Chance2% Critique
Pelle en MoussePanoplie en MoussePelle · Niveau 20 · 1% de chance16 à 18 dommages Eau7 à 10 Vitalité16 à 20 Chance2% Critique
Tonneau d'Eau PotableConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Pichon Vert
Niveau 16 · Pichons · Agressif
906 PA4
Le Pichon VertPichon VertNiveau 16 · Pichons906 PA4+10+50-9+10-9Point faible : FeuReflux3 PA · PO 117 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 caseOnde Enrageante3 PA · PO 0-50 Force + 50 Puissance résiste à la Terre et devient dangereux au contact avec RefluxReflux3 PA · PO 117 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 case, qui inflige des dégâts et repousse d’une case. Onde EnrageanteOnde Enrageante3 PA · PO 0-50 Force + 50 Puissance augmente la Puissance de ses alliés. Frappez-le en Air ou en Feu pour profiter de ses faiblesses.
- Neutre
- +10
- Terre
- +50
- Feu
- -9
- Eau
- +10
- Air
- -9
Sorts (2)
-
Reflux3 PA · PO 1
17 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 case
-
Onde Enrageante3 PA · PO 0
-50 Force + 50 Puissance
Butin (9)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande FaisandéeViande · Niveau 20 · 55% de chance
Conque MarineRessource diverse · Niveau 18 · 55% de chance
CasquêteChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceLié au personnage
Écaille poisseusePeau · Niveau 18 · 9.24% de chance
Bouclier en MoussePanoplie en MousseBouclier · Niveau 25 · 1% de chance16 à 25 Vitalité4 à 6% Résistance Air11 à 15 Agilité
Tonneau d'Eau PotableConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Cape en MoussePanoplie en MousseCape · Niveau 20 · 1% de chance11 à 15 Agilité21 à 25 Chance
Succès
-
Mob l'Éponge (Misanthrope)
Vaincre Mob l'Éponge en équipe dans son donjon en validant le challenge « Misanthrope ».
Objectifs : Mob l'Éponge · Niveau 20
+31 000 XP+ Kamas
Peau de Mob l'ÉpongePeau · Niveau 20 · ×2Peau de Mob l'Éponge ×2- Challenge MisanthropeLes combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un autre combattant allié.
AstuceRépartissez les personnages sur des zones éloignées et utilisez les obstacles pour conserver ces distances. Contrôlez chaque position avant de finir le tour, surtout après RefluxReflux3 PA · PO 117 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 case.
10 pts
-
Mob l'Éponge (Spécial)
Vaincre Mob l'Éponge dans son donjon en validant le challenge « Passer l'éponge ».
Objectifs : Mob l'Éponge (Spécial) · Niveau 20
+31 000 XP+ Kamas
Peau de Mob l'ÉpongePeau · Niveau 20 · ×2Peau de Mob l'Éponge ×2- Challenge Passer l'épongeÀ partir du tour 2, Mob l'éponge doit être poussé ou attiré au moins une fois à chaque tour global.
AstuceGardez un sort de poussée ou d’attirance disponible pour chaque tour global à partir du tour 2. Ne tuez pas Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu avant d’avoir sécurisé le déplacement requis si vous réalisez le challenge normalement.
10 pts
-
Mob l'Éponge (Duo)
Vaincre Mob l'Éponge dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Mob l'Éponge · Niveau 20
+62 000 XP+ Kamas
Peau de Mob l'ÉpongePeau · Niveau 20 · ×2Peau de Mob l'Éponge ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstuceChoisissez deux personnages complémentaires, avec dégâts à distance et placement. Concentrez les tours sur Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu après les Pichons les plus dangereux pour rester sous la limite de 20 tours.
20 pts
-
Mob l'Éponge (Versatile)
Vaincre Mob l'Éponge dans son donjon en validant le challenge « Versatile ».
Objectifs : Mob l'Éponge · Niveau 20
+31 000 XP+ Kamas
Peau de Mob l'ÉpongePeau · Niveau 20 · ×2Peau de Mob l'Éponge ×2- Challenge VersatileLes combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.
AstucePréparez votre tour avant de jouer et alternez sorts, attaques et déplacements. Une même action ne doit servir qu’une fois pendant votre tour, même si elle semble rentable.
10 pts
-
Château Ensablé
Vaincre Mob l'Eponge dans son donjon.
Objectifs : Mob l'Eponge · Niveau 20
+31 000 XP+ Kamas
Peau de Mob l'ÉpongePeau · Niveau 20 · ×2Peau de Mob l'Éponge ×2AstuceIsolez Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu avec les obstacles, éliminez les Pichons qui soignent ou retirent des PM, puis terminez le boss. Gardez vos dégâts principaux pour la fenêtre où il est accessible.
10 pts
Les réponses avant la marée
- Quel niveau faut-il pour entrer au Château Ensablé ?
- L’accès commence au niveau 10, avec un niveau conseillé de 20. La difficulté 1/5 en fait un donjon adapté aux premières équipes, à condition de respecter les effets de retrait et de renvoi.
- Quel élément utiliser contre les Pichons ?
- Adaptez l’élément à chaque couleur : Terre ou Feu contre Pichon BlancPichon BlancNiveau 16 · Pichons906 PA4+10-9-9+10+50Point faible : TerreBouffée d'Air3 PA · PO 117 à 22 dommages Air + -10 Esquive PMNage Terrestre3 PA · PO 0-50 Agilité + 5 Fuite + 5 Tacle, Terre ou Air contre Pichon OrangePichon OrangeNiveau 16 · Pichons906 PA3+10-9+50+10-9Point faible : TerreSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages FeuSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu, et Air ou Feu contre Pichon VertPichon VertNiveau 16 · Pichons906 PA4+10+50-9+10-9Point faible : FeuReflux3 PA · PO 117 à 22 dommages Terre + Repousse de 1 caseOnde Enrageante3 PA · PO 0-50 Force + 50 Puissance. Évitez de forcer l’Eau sur Pichon BleuPichon BleuNiveau 16 · Pichons906 PA3+10+10-9+50-9Point faible : FeuVaguelette3 PA · PO 815 à 18 dommages Eau + -1 PMRésistivité3 PA · PO 0-50 Chance + 10% Résistance ou le Feu sur Pichon Orange.
- Peut-on capturer Mob l’Éponge ?
- Oui, avec une Petite pierre d’âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50). La capture est notamment utile pour l’éternelle moisson du Dofus Ocre.
- Que faire si Mob l’Éponge soigne trop ?
- Éliminez d’abord les Pichons capables de soutenir, surtout Pichon OrangePichon OrangeNiveau 16 · Pichons906 PA3+10-9+50+10-9Point faible : TerreSable Brûlant3 PA · PO 513 à 16 dommages Feu + 13 à 16 dommages FeuSel Marin3 PA · PO 0-50 Intelligence + 9 à 12 soins Feu. Gardez ensuite Mob l’ÉpongeMob l'ÉpongeNiveau 20 · Pichons2806 PA3+14+14+14+14+14Point faible : NeutreDégraissage4 PA · PO 115 à 20 vol Eau + -2 PortéeRinçage4 PA · PO 0Durée des effets : -2Régénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu hors du contact et concentrez vos attaques pour éviter de lui laisser le temps de lancer Régénération SpontanéeRégénération Spontanée1 PA · PO 051 à 75 soins Feu.
Panoplies
Panoplie en Mousse
Amulette en MoussePanoplie en MousseAmulette · Niveau 2016 à 20 Vitalité16 à 20 Chance2% Critique
Anneau en MoussePanoplie en MousseAnneau · Niveau 2016 à 20 Vitalité2 Fuite2 à 3 Dommage Air
Pelle en MoussePanoplie en MoussePelle · Niveau 2016 à 18 dommages Eau7 à 10 Vitalité16 à 20 Chance2% Critique
Bottes en MoussePanoplie en MousseBottes · Niveau 2021 à 25 Vitalité16 à 20 Agilité2 Fuite
Ceinture en MoussePanoplie en MousseCeinture · Niveau 2021 à 30 Agilité2 Fuite
Cape en MoussePanoplie en MousseCape · Niveau 2011 à 15 Agilité21 à 25 Chance
Coiffe en MoussePanoplie en MousseChapeau · Niveau 2011 à 15 Vitalité11 à 15 Chance2 à 3 Fuite2 à 3 Dommage Eau
Bouclier en MoussePanoplie en MousseBouclier · Niveau 2516 à 25 Vitalité4 à 6% Résistance Air11 à 15 Agilité
| Pièces | Bonus |
|---|---|
| 2 | 5 Vitalité5 Chance5 Agilité |
| 3 | 10 Vitalité10 Chance10 Agilité |
| 4 | 10 Vitalité10 Chance10 Agilité1 Dommage Eau1 Dommage Air1 Fuite |
| 5 | 20 Vitalité20 Chance20 Agilité2 Dommage Eau2 Dommage Air2 Fuite |
| 6 | 30 Vitalité30 Chance30 Agilité3 Fuite3 Dommage Eau3 Dommage Air |
| 7 | 30 Vitalité30 Chance30 Agilité3 Fuite3 Dommage Eau3 Dommage Air1 PA |
| 8 | 1 PA50 Vitalité50 Chance50 Agilité5 Fuite5 Dommage Eau5 Dommage Air |

Dégraissage
Rinçage
Régénération Spontanée