Île d'Otomaï

Cale de l'Arche d'Otomaï

Niveau minimum 605 sallesDifficulté 3 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Gourlo le Terrible

Gourlo le Terrible

Niveau 70

190010 PA5Air+200

Dans l’Île d'Otomaï, la Cale de l'Arche d'Otomaï vous attend en position , non loin du zaap du Village de la Canopée en . Accessible dès le niveau 60 et conseillé autour du niveau 70, ce donjon en 5 salles propose une difficulté de 3/5, avec des cartes encombrées et une joyeuse bande de pirates.

L’objectif est de vaincre Gourlo le TerribleGourlo le TerribleNiveau 70 · Pirates de l'Arche d'Otomaï190010 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreInvocation de Tonneau1 PA · PO 12Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + 200 AgilitéUn gros boulet sur un autre boulet3 PA · PO 831 à 50 dommages FeuBombarde3 PA · PO 111 à 110 dommages Feu + -1% Critique, de progresser dans la quête Simulation de Tiwaapi et de récupérer son âme pour l’Ocre. Le combat demande surtout de gérer les effets gênants, les poussées et les résistances élevées du boss. Ici, les tonneaux ne servent pas seulement à décorer la cale.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheVillage de la Canopée
Accès
Clef de l'Arche d'Otomaï
Recette
  • Maillot de corps de BarbroussaMaillot de corps de BarbroussaVêtement · Niveau 64 · ×2Maillot de corps de Barbroussa ×2
  • Foulard du SparoFoulard du SparoVêtement · Niveau 63 · ×2Foulard du Sparo ×2
  • Chicot du FlibChicot du FlibOs · Niveau 62 · ×2Chicot du Flib ×2
  • Viande AvariéeViande AvariéeViande · Niveau 70 · ×2Viande Avariée ×2
  • Sardine BrillanteSardine BrillantePoisson · Niveau 70 · ×2Sardine Brillante ×2
  • HoublonHoublonCéréale · Niveau 60 · ×3Houblon ×3
  • Menthe SauvageMenthe SauvagePlante · Niveau 60 · ×3Menthe Sauvage ×3

Boss capturable (niveau 70) : il faut une Moyenne pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 100).RecetteÉklâme ordinaireÉklâme ordinaireÉklâme · Niveau 50 · ×10Éklâme ordinaire ×10Jus de poissonJus de poissonLiquide · Niveau 95Jus de poisson ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Gourlo le Terrible. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Astuces pour la cale pirate

Préparez vos éléments

Les faiblesses sont très différentes selon les pirates. Prévoyez surtout des dégâts Air, Feu et Terre pour exploiter Le FlibLe FlibNiveau 56 · Pirates de l'Arche d'Otomaï6908 PA3+5+12+25+15-30Point faible : AirPétard Trempé4 PA · PO 516 à 20 dommages EauPasston Tournoube4 PA · PO 1Tour annulé + 26 à 30 vol EauTrinquons ensemble moussaillon !3 PA · PO 0-200 Puissance + 4 PAPrestidigitation3 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PA, SparoSparoNiveau 57 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7108 PA4+10-9-31+5+29Point faible : FeuCrochet4 PA · PO 126 à 35 dommages Neutre + -1 PMGlouto Rhum4 PA · PO 6-100 Agilité + -20 Esquive PM, BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique et BarbroussaBarbroussaNiveau 58 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7308 PA5+5-26-18+35+10Point faible : TerreAbordage3 PA · PO 6325 dommages Eau + Échange de positionsRapine5 PA · PO 4Dommages Air : 15% PV PV du lanceur, sans négliger les retraits de PM et le placement.

Une équipe capable de repousser ou d’entraver NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible gagne beaucoup de sécurité. Les obstacles des salles servent à casser les lignes de tir de BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique, CanondorfCanondorfNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+2+18+60-18Point faible : AirCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% RésistanceGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case et des sorts à longue portée.

Gérez les cartes encombrées

Les salles comportent de nombreux obstacles, avec un maximum de 71 obstacles en salle 4. Avancez sans séparer vos personnages, car AbordageAbordage3 PA · PO 6325 dommages Eau + Échange de positions, Sus à l'ennemi !Sus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143 et les poussées de CanondorfCanondorfNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+2+18+60-18Point faible : AirCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% RésistanceGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case peuvent vite casser votre formation.

Gardez une case de repli pour les personnages exposés. Le FlibLe FlibNiveau 56 · Pirates de l'Arche d'Otomaï6908 PA3+5+12+25+15-30Point faible : AirPétard Trempé4 PA · PO 516 à 20 dommages EauPasston Tournoube4 PA · PO 1Tour annulé + 26 à 30 vol EauTrinquons ensemble moussaillon !3 PA · PO 0-200 Puissance + 4 PAPrestidigitation3 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PA et SparoSparoNiveau 57 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7108 PA4+10-9-31+5+29Point faible : FeuCrochet4 PA · PO 126 à 35 dommages Neutre + -1 PMGlouto Rhum4 PA · PO 6-100 Agilité + -20 Esquive PM perturbent vos tours, tandis que BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique peut éroder un allié avant même que vous puissiez le replacer.

Réservez vos actions pour les challenges

Pour Econome, préparez à l’avance les sorts que chaque personnage utilisera. Ne répétez aucune action importante, même si un sort semble être votre meilleure option à chaque tour.

Pour Revenus d'outre-tombe, vérifiez la présence d’au moins 4 personnages et d’un compagnon éligible avant de lancer le combat. Pour Tonneaux truands, ne terminez pas un ennemi avant de lui avoir fait subir l’effet d’un tonneau.

Salles

Salle 1 / 5172 cases praticables46 obstacles
Salle 1 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 597 cases praticables50 obstacles
Salle 2 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 592 cases praticables51 obstacles
Salle 3 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5151 cases praticables71 obstacles
Salle 4 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss154 cases praticables40 obstacles
Salle 5 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Cale de l'Arche d'Otomaï

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 5 PM, Gourlo le Terrible vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 13 cases.

boss2468101214zone sûre
  • Un gros boulet sur un autre boulet13 cases
  • Bombarde6 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 17 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Invocation de Tonneau17 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+200
  • Terre+200
  • Feu+200
  • Eau+200
  • Air+200

Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.

Comprendre Gourlo

Gourlo le TerribleGourlo le TerribleNiveau 70 · Pirates de l'Arche d'Otomaï190010 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreInvocation de Tonneau1 PA · PO 12Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + 200 AgilitéUn gros boulet sur un autre boulet3 PA · PO 831 à 50 dommages FeuBombarde3 PA · PO 111 à 110 dommages Feu + -1% Critique possède 200% de résistance dans chaque élément, ce qui rend les dégâts directs peu rentables. Invocation de TonneauInvocation de Tonneau1 PA · PO 12Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + 200 Agilité crée ses tonneaux à longue portée et lui donne 200 Agilité. Les tonneaux sont votre levier principal, notamment pour le challenge Tonneaux truands.

Un gros boulet sur un autre bouletUn gros boulet sur un autre boulet3 PA · PO 831 à 50 dommages Feu inflige des dégâts Feu à distance. BombardeBombarde3 PA · PO 111 à 110 dommages Feu + -1% Critique devient particulièrement dangereuse au contact, avec des dégâts Feu variables et une réduction des coups critiques. Évitez de rester adjacent au boss sans raison.

Choisissez vos priorités

NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible reste la menace la plus urgente à cause de Tranchage Mortel, qui tue sa cible au corps à corps. Ensuite, ciblez CanondorfCanondorfNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+2+18+60-18Point faible : AirCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% RésistanceGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case pour supprimer ses repoussements et sa réduction de résistance, puis BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique pour limiter l’érosion. Contrôlez les menaces avant le dégât brut.

BarbroussaBarbroussaNiveau 58 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7308 PA5+5-26-18+35+10Point faible : TerreAbordage3 PA · PO 6325 dommages Eau + Échange de positionsRapine5 PA · PO 4Dommages Air : 15% PV PV du lanceur, Le FlibLe FlibNiveau 56 · Pirates de l'Arche d'Otomaï6908 PA3+5+12+25+15-30Point faible : AirPétard Trempé4 PA · PO 516 à 20 dommages EauPasston Tournoube4 PA · PO 1Tour annulé + 26 à 30 vol EauTrinquons ensemble moussaillon !3 PA · PO 0-200 Puissance + 4 PAPrestidigitation3 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PA et SparoSparoNiveau 57 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7108 PA4+10-9-31+5+29Point faible : FeuCrochet4 PA · PO 126 à 35 dommages Neutre + -1 PMGlouto Rhum4 PA · PO 6-100 Agilité + -20 Esquive PM passent après si vous pouvez les maintenir à distance. Leurs retraits de PA, de PM et de puissance deviennent toutefois prioritaires dès qu’un allié est isolé.

Tenez votre placement

Placez les personnages fragiles derrière les obstacles et laissez les placeurs près des zones ouvertes. Ne donnez pas de ligne directe aux pirates, surtout à CanondorfCanondorfNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+2+18+60-18Point faible : AirCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% RésistanceGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case et BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique, puis éloignez-vous de Gourlo avant son tour.

Pour un combat avec deux personnages, jouez plus patiemment : gardez NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible hors de portée de Tranchage Mortel et utilisez chaque tonneau selon le challenge visé, sans perdre de tour à vous regrouper.

Bestiaire

  • Portrait de Gourlo le Terrible

    Gourlo le TerribleBoss

    Niveau 70 · Pirates de l'Arche d'Otomaï · Agressif

    190010 PA5

    Neutre
    +200
    Terre
    +200
    Feu
    +200
    Eau
    +200
    Air
    +200
    Sorts (3)
    • Invocation de Tonneau1 PA · PO 12

      Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + 200 Agilité

    • Un gros boulet sur un autre boulet3 PA · PO 8

      31 à 50 dommages Feu

    • Bombarde3 PA · PO 1

      11 à 110 dommages Feu + -1% Critique

    Butin (16)
    • Âme capturée : Gourlo le TerribleÂme capturée : Gourlo le TerribleÂme de gardien de donjon · Niveau 70Libère un groupe de monstres
    • Grosse Boîte de CœurGrosse Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Petite caisse de cadeauxPetite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Grosse caisse de cadeauxGrosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Caisse de cadeauxCaisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Morceau de caleçon de GourloMorceau de caleçon de GourloVêtement · Niveau 70 · 43% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Étoffe de Gourlo le TerribleÉtoffe de Gourlo le TerribleÉtoffe · Niveau 70 · 7.24% de chance
    • Poudre explosivePoudre explosivePoudre · Niveau 70 · 7.24% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche AvariéeBidoche AvariéeViande · Niveau 70 · 2.17% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.2% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.001% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.001% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.001% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale de Gourlo le TerriblePierre d'âme spéciale de Gourlo le TerriblePierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Gourlo le Terrible

Les autres monstres

  • Portrait de Barbroussa

    Barbroussa

    Niveau 58 · Pirates de l'Arche d'Otomaï · Agressif

    7308 PA5

    Évitez son échange de positions avec AbordageAbordage3 PA · PO 6325 dommages Eau + Échange de positions, surtout près d’un ennemi dangereux. BarbroussaBarbroussaNiveau 58 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7308 PA5+5-26-18+35+10Point faible : TerreAbordage3 PA · PO 6325 dommages Eau + Échange de positionsRapine5 PA · PO 4Dommages Air : 15% PV PV du lanceur encaisse mal les dégâts Terre et Feu, mais résiste davantage à l’Eau. RapineRapine5 PA · PO 4Dommages Air : 15% PV PV du lanceur inflige des dégâts Air selon ses PV, éliminez-le avant qu’il ne s’installe au contact.

    Neutre
    +5
    Terre
    -26
    Feu
    -18
    Eau
    +35
    Air
    +10
    Sorts (2)
    • Abordage3 PA · PO 63

      25 dommages Eau + Échange de positions

    • Rapine5 PA · PO 4

      Dommages Air : 15% PV PV du lanceur

    Butin (6)
    • Viande AvariéeViande AvariéeViande · Niveau 70 · 43% de chance
    • Maillot de corps de BarbroussaMaillot de corps de BarbroussaVêtement · Niveau 64 · 43% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Barbe inexistante du BarbroussaBarbe inexistante du BarbroussaPoil · Niveau 64 · 7.24% de chance
    • Poudre explosivePoudre explosivePoudre · Niveau 70 · 7.2% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Boomba

    Boomba

    Niveau 82 · Pirates de Moon · Agressif

    13009 PA4

    Bombe PirateBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% Érosion applique 15% d’érosion, ce qui devient vite pénalisant sur une équipe fragile. Feu d'ArtifesseFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique peut rendre une cible invisible. Frappez BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique rapidement, en privilégiant les dégâts Neutre, auxquels il est le moins résistant.

    Neutre
    -18
    Terre
    +2
    Feu
    +12
    Eau
    0
    Air
    +12
    Sorts (2)
    • Bombe Pirate5 PA · PO 8

      36 à 40 dommages Feu + 15% Érosion

    • Feu d'Artifesse2 PA · PO 0

      Rend la cible invisible + 30% Critique

    Butin (9)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande RassieViande RassieViande · Niveau 90 · 39% de chance
    • Caleçon Mignon du PirateCaleçon Mignon du PirateVêtement · Niveau 90 · 39% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Mâchoire de pirateMâchoire de pirateÎle de Moon · Niveau 1 · 12% de chance
    • Crâne de pirateCrâne de pirateÎle de Moon · Niveau 1 · 12% de chance
    • Nœud de MarinNœud de MarinRessource diverse · Niveau 90 · 6.44% de chance
    • BananagrumeBananagrumeFruit · Niveau 57 · 1.2% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Canondorf

    Canondorf

    Niveau 82 · Pirates de Moon · Agressif

    13009 PA4

    Canon TournoyantCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% Résistance repousse et retire 25% de résistance, ce qui peut retourner un tour contre vous. Gros Boulet PirateGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case repousse aussi à distance. Surveillez vos placements, puis profitez de sa faiblesse à l’Air pour l’abattre.

    Neutre
    +2
    Terre
    +18
    Feu
    +6
    Eau
    0
    Air
    -18
    Sorts (2)
    • Canon Tournoyant2 PA · PO 0

      Repousse de 2 case + -25% Résistance

    • Gros Boulet Pirate3 PA · PO 63

      31 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case

    Butin (9)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Boulet de CanondorfBoulet de CanondorfRessource diverse · Niveau 90 · 39% de chance
    • Viande RassieViande RassieViande · Niveau 90 · 39% de chance
    • Mâchoire de pirateMâchoire de pirateÎle de Moon · Niveau 1 · 12% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Crâne de pirateCrâne de pirateÎle de Moon · Niveau 1 · 12% de chance
    • Nœud de MarinNœud de MarinRessource diverse · Niveau 90 · 6.44% de chance
    • BananagrumeBananagrumeFruit · Niveau 57 · 1.2% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Le Flib

    Le Flib

    Niveau 56 · Pirates de l'Arche d'Otomaï · Agressif

    6908 PA3

    Le FlibLe FlibNiveau 56 · Pirates de l'Arche d'Otomaï6908 PA3+5+12+25+15-30Point faible : AirPétard Trempé4 PA · PO 516 à 20 dommages EauPasston Tournoube4 PA · PO 1Tour annulé + 26 à 30 vol EauTrinquons ensemble moussaillon !3 PA · PO 0-200 Puissance + 4 PAPrestidigitation3 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PA peut annuler le tour d’une cible avec Passton TournoubePasston Tournoube4 PA · PO 1Tour annulé + 26 à 30 vol Eau et retirer de la puissance ou des PA avec ses autres sorts. Gardez-le à distance, puis exploitez sa faiblesse à l’Air. Évitez de lui offrir une cible isolée.

    Neutre
    +5
    Terre
    +12
    Feu
    +25
    Eau
    +15
    Air
    -30
    Sorts (4)
    • Pétard Trempé4 PA · PO 5

      16 à 20 dommages Eau

    • Passton Tournoube4 PA · PO 1

      Tour annulé + 26 à 30 vol Eau

    • Trinquons ensemble moussaillon !3 PA · PO 0

      -200 Puissance + 4 PA

    • Prestidigitation3 PA · PO 0

      Rend la cible invisible + 2 PA

    Butin (6)
    • Chicot du FlibChicot du FlibOs · Niveau 62 · 44% de chance
    • Viande AvariéeViande AvariéeViande · Niveau 70 · 44% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Touffe rousse du FlibTouffe rousse du FlibPoil · Niveau 62 · 7.32% de chance
    • Poudre explosivePoudre explosivePoudre · Niveau 70 · 7.3% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Nakunbra

    Nakunbra

    Niveau 82 · Pirates de Moon · Agressif

    13009 PA4

    Sus à l'ennemi !Sus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143 attire de 3 cases, puis Tranchage Mortel tue la cible au corps à corps. NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible est une priorité absolue : retirez-lui ses possibilités de déplacement ou éliminez-le avant qu’il n’attire un allié.

    Neutre
    +14
    Terre
    -18
    Feu
    0
    Eau
    +6
    Air
    +6
    Sorts (2)
    • Sus à l'ennemi !2 PA · PO 63

      Attire de 3 case + 6143

    • Tranchage Mortel3 PA · PO 1

      36 à 40 dommages Neutre + Tue la cible

    Butin (8)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bandeau de NakunbraBandeau de NakunbraVêtement · Niveau 90 · 39% de chance
    • Viande RassieViande RassieViande · Niveau 90 · 39% de chance
    • Crâne de pirateCrâne de pirateÎle de Moon · Niveau 1 · 12% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Nœud de MarinNœud de MarinRessource diverse · Niveau 90 · 6.44% de chance
    • BananagrumeBananagrumeFruit · Niveau 57 · 1.2% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Sparo

    Sparo

    Niveau 57 · Pirates de l'Arche d'Otomaï · Agressif

    7108 PA4

    Glouto RhumGlouto Rhum4 PA · PO 6-100 Agilité + -20 Esquive PM retire de l’Agilité et de l’esquive PM, tandis que CrochetCrochet4 PA · PO 126 à 35 dommages Neutre + -1 PM inflige des dégâts Neutre et retire un PM. SparoSparoNiveau 57 · Pirates de l'Arche d'Otomaï7108 PA4+10-9-31+5+29Point faible : FeuCrochet4 PA · PO 126 à 35 dommages Neutre + -1 PMGlouto Rhum4 PA · PO 6-100 Agilité + -20 Esquive PM résiste mal au Feu et à la Terre. Ne le laissez pas ralentir votre ligne avant, surtout si NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible peut suivre.

    Neutre
    +10
    Terre
    -9
    Feu
    -31
    Eau
    +5
    Air
    +29
    Sorts (2)
    • Crochet4 PA · PO 1

      26 à 35 dommages Neutre + -1 PM

    • Glouto Rhum4 PA · PO 6

      -100 Agilité + -20 Esquive PM

    Butin (6)
    • Foulard du SparoFoulard du SparoVêtement · Niveau 63 · 44% de chance
    • Viande AvariéeViande AvariéeViande · Niveau 70 · 44% de chance
    • Troma du Vieux JohnTroma du Vieux JohnChapeau · Niveau 10 · 12% de chanceChange les parolesLié au personnage
    • Humérus du SparoHumérus du SparoOs · Niveau 63 · 7.28% de chance
    • Poudre explosivePoudre explosivePoudre · Niveau 70 · 7.2% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance

Succès

  • Gourlo le terrible (Compagnon)

    Vaincre Gourlo le terrible dans son donjon en validant le challenge « Revenus d'outre-tombe »

    Objectifs : Gourlo le terrible · Niveau 70

    +2 076 000 XP
    • Challenge Revenus d'outre-tombeVaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Kocksis • Kubitus • Kalkanéus • Hectaupe • Hichète

    AstuceGardez le compagnon éligible présent pendant tout le combat et jouez à 4 personnages minimum. Évitez de lancer ce succès avec une équipe qui risque de perdre un membre avant le nettoyage final.

    5 pts

  • Gourlo le Terrible (Premier)

    Vaincre Gourlo le Terrible dans son donjon en validant le challenge « Premier ».

    Objectifs : Gourlo le Terrible · Niveau 70

    +1 384 000 XP+ KamasMorceau de caleçon de GourloMorceau de caleçon de GourloVêtement · Niveau 70 · ×2Morceau de caleçon de Gourlo ×2
    • Challenge PremierGourlo le Terrible doit être achevé en premier.

    AstuceConservez Gourlo comme cible prioritaire dès que son accès est possible. Contrôlez NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible et les autres pirates avec retrait ou placement, sans les achever avant le boss.

    10 pts

  • Gourlo le Terrible (Économe)

    Vaincre Gourlo le Terrible dans son donjon en validant le challenge « Econome ».

    Objectifs : Gourlo le Terrible · Niveau 70

    +1 384 000 XP+ KamasMorceau de caleçon de GourloMorceau de caleçon de GourloVêtement · Niveau 70 · ×2Morceau de caleçon de Gourlo ×2
    • Challenge EconomeLes combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.

    AstucePréparez une rotation unique par personnage : notez les sorts déjà utilisés et alternez attaques, placements et retraits. Évitez les répétitions réflexes sur les derniers tours.

    10 pts

  • Gourlo le Terrible (Duo)

    Vaincre Gourlo le Terrible dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Gourlo le Terrible · Niveau 70

    +2 768 000 XP+ KamasMorceau de caleçon de GourloMorceau de caleçon de GourloVêtement · Niveau 70 · ×2Morceau de caleçon de Gourlo ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceTuez NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible en premier, puis avancez sans vous disperser. Les obstacles protègent des tirs, tandis qu’un jeu agressif sur BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique et CanondorfCanondorfNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+2+18+60-18Point faible : AirCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% RésistanceGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case aide à rester sous la limite de 20 tours.

    20 pts

  • Cale de l'Arche d'Otomaï

    Vaincre Gourlo le Terrible dans son donjon.

    Objectifs : Gourlo le Terrible · Niveau 70

    +1 384 000 XP+ KamasMorceau de caleçon de GourloMorceau de caleçon de GourloVêtement · Niveau 70 · ×2Morceau de caleçon de Gourlo ×2

    AstuceConcentrez votre stratégie sur la survie, puis éliminez Gourlo après avoir sécurisé NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible. Les résistances du boss rendent les dégâts directs lents, alors exploitez les tonneaux au bon moment.

    10 pts

  • Gourlo le Terrible (Spécial)

    Vaincre Gourlo le Terrible dans son donjon en validant le challenge « Tonneaux truands ».

    Objectifs : Gourlo le Terrible (Spécial) · Niveau 70

    +1 384 000 XP+ KamasMorceau de caleçon de GourloMorceau de caleçon de GourloVêtement · Niveau 70 · ×2Morceau de caleçon de Gourlo ×2
    • Challenge Tonneaux truandsTous les combattants ennemis doivent subir au moins une fois les effets d'un tonneau de pirate.

    AstuceFaites toucher chaque ennemi par un tonneau avant son élimination. Marquez les monstres déjà validés et gardez le dernier tonneau disponible pour vérifier le boss sans précipiter le coup final.

    10 pts

Gourlo vous pose question ?

Quel niveau faut-il prévoir pour la Cale de l'Arche d'Otomaï ?
Le niveau conseillé est 70, pour un accès possible dès le niveau 60. La difficulté annoncée est de 3/5, mais les retraits, les poussées et NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible peuvent punir une équipe mal placée.
Comment capturer Gourlo le Terrible ?
Utilisez une Moyenne pierre d'âmeMoyenne pierre d'âmeNiveau 100 (capture jusqu'au niveau 100) après avoir vaincu Gourlo le TerribleGourlo le TerribleNiveau 70 · Pirates de l'Arche d'Otomaï190010 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreInvocation de Tonneau1 PA · PO 12Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + 200 AgilitéUn gros boulet sur un autre boulet3 PA · PO 831 à 50 dommages FeuBombarde3 PA · PO 111 à 110 dommages Feu + -1% Critique. La capture concerne le boss de niveau 70, et son âme est nécessaire pour l’étape d’Ocre correspondante.
Quel ennemi faut-il tuer en premier ?
NakunbraNakunbraNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+14-180+6+6Point faible : TerreSus à l'ennemi !2 PA · PO 63Attire de 3 case + 6143Tranchage Mortel3 PA · PO 136 à 40 dommages Neutre + Tue la cible passe généralement en premier, car Tranchage Mortel tue une cible au contact. Si vous pouvez le maintenir parfaitement à distance, neutralisez ensuite CanondorfCanondorfNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4+2+18+60-18Point faible : AirCanon Tournoyant2 PA · PO 0Repousse de 2 case + -25% RésistanceGros Boulet Pirate3 PA · PO 6331 à 35 dommages Feu + Repousse de 2 case ou BoombaBoombaNiveau 82 · Pirates de Moon13009 PA4-18+2+120+12Point faible : NeutreBombe Pirate5 PA · PO 836 à 40 dommages Feu + 15% ÉrosionFeu d'Artifesse2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 30% Critique selon la menace exercée sur votre équipe.
Les tonneaux sont-ils obligatoires contre Gourlo ?
Ils sont indispensables pour le challenge Tonneaux truands, qui demande de faire subir leur effet à chaque ennemi. Même sans ce challenge, tenez compte de l’Invocation de TonneauInvocation de Tonneau1 PA · PO 12Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + Invoque : 1080 + 200 Agilité dans votre placement et ne terminez pas un monstre trop vite si vous visez le succès.