Quêtes mondiales

Au détour d'un rêve perdu

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par DraconirosDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « Quand l'éveil n'est qu'un songe » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

La quête Au détour d'un rêve perdu commence sous la cascade d'Aerdala, en , auprès de Draconiros. Le gardien des Dofus vous envoie suivre la piste de votre destinée, puis explorer les ruines des songes perdus et les secrets liés à la douleur qui vous accompagne.

Elle s'adresse aux personnages ayant atteint le niveau 190 et terminé Quand l'éveil n'est qu'un songe. Vous devez posséder les 6 Dofus Primordiaux, réussir un combat en solitaire puis un combat à vagues en groupe, avant de terminer votre enquête entre le temple de Sacrieur et la cime maudite. Cette aventure rapporte 60 000 000 XP, avec de quoi faire oublier quelques détours dans les rêves.

Les secrets de Draconiros

Préparez votre voie et vos Dofus

À Aerdala, en , Draconiros vous demande de confirmer votre souhait. La réponse dépend de la voie choisie dans La fin… ou le commencement : Mériana et Rimanda vous font choisir la défense du Monde des Douze, Djaul et Nordes vous font accepter l’éventuelle conquête démoniaque, tandis que Septange et Rathrosk vous font décider d’agir ou non lorsque le moment viendra. Choisissez la réponse liée à votre voie, sinon la suite ne correspondra pas à votre destinée.

Votre premier rendez-vous dépend aussi de cette voie. Mériana se trouve en , Rathrosk en , Djaul en , Lachandi en , Septange en et Rimanda en . Après votre échange, acceptez de vous tourner vers le passé, puis utilisez le Coffret mystérieux pour rejoindre les ruines des songes perdus.

Ne laissez pas la Douleur vous isoler

Dans les ruines des songes perdus, cliquez sur les ruines du mur situées dans le coin supérieur gauche, puis parlez à la Douleur persistante. Le combat est individuel, mais vous êtes accompagné de 2 Onigori diabolique. Gardez-les en vie : ils attirent une partie des coups et prennent à votre place le retrait de PA de Dissonance destructrice. Évitez de laisser mourir les deux Onigori diabolique si vous voulez conserver votre capacité à jouer normalement.

La Douleur persistante se reconstitue lorsqu'elle atteint son seuil de 80 PV et effectue alors un rollback de la carte. Si votre classe peut appliquer l’état insoignable, faites-le avant d’atteindre ce seuil. Dissonance destructrice apparaît à partir du tour 2, puis tous les 4 tours, et met l’état Pacifiste en mêlée tout en retirant beaucoup de PA à mi-distance. Jouez donc à distance quand elle est invoquée et ne tuez pas une épée juste avant le passage à 80 PV, car elle reviendrait également avec tous ses PV.

Profitez de la bénédiction au bon moment

Après le combat, remerciez l’Onigori diabolique, puis retournez voir Draconiros en . Il vous dirige vers le temple de Sacrieur en . Dans le temple, parlez à Chaki Triss, traversez la première salle et rejoignez la carte de gauche. Vous devez avoir les 6 Dofus Primordiaux équipés pour prier devant la Statue de classe Sacrieur. Équipez les six Dofus avant de cliquer sur la statue, sinon l’interaction ne se déclenchera pas.

Quand la Déesse Sacrieur vous met à l’épreuve, quittez le temple et allez voir Hakamori dans sa cabane en . Demandez-lui la bénédiction du porte-bonheur, puis rendez-vous en en passant par la carte du dessous. Porte-bonheur de la sorcière ne reste actif que pendant 30 minutes, alors récupérez-le juste avant de partir vers la cime maudite.

Tenez les quatre vagues embrasées

En , Dark Vlad déclenche un combat à vagues réalisable en groupe. Les vagues arrivent dans cet ordre : 1 Mort brûlant et 2 Mort incendiaire, puis 2 Mort brûlant et 1 Mort incendiaire, avant de reprendre le premier groupe et de finir avec le second. Les arrivées se font dans 2 tours, puis 4 tours, puis encore 4 tours. Concentrez vos attaques sur les monstres déjà présents afin de ne pas cumuler inutilement leurs effets.

Mort brûlant et Mort incendiaire peuvent vous imposer Chaleur vacillante, qui retire 30% de résistance dans un élément aléatoire de façon permanente. Mort brûlant utilise aussi Brûlure dansante, qui propage les dégâts si une cible se trouve dans un rayon de 2 PO, tandis que Mort incendiaire pose Brûlure squelettique et peut repousser avec Départ d’incendie. Écartez donc les personnages et surveillez l’élément touché par Chaleur vacillante. Après la victoire, provoquez Dark Vlad pour faire apparaître la Rage de Médoroziam, puis retournez voir Draconiros en .

Étape par étape

Au détour d'un rêve perdu

Alors que la menace d'une invasion démoniaque assortie d'une Eliocalypse plane sur les Douziens, Draconiros vous a suggéré de d'abord rencontrer la personne qui a guidé votre destinée. Lorsque l'on est le gardien des Dofus Primordiaux ou le Maître des rêves et des cauchemars, sauver le monde devient tellement habituel que l'on doit prendre garde à ne plus faire que cela, quitte à négliger ses autres obligations. La vie des puissants est décidément bien compliquée.

  1. Action

    Rencontrer le personnage qui a guidé votre destinée

  2. Action

    Tenter d'ouvrir le coffret mystérieux

  3. Action

    Explorer les ruines des songes perdus

  4. Action

    Affronter la douleur avec l'aide des Onigori

  5. Parler

    Aller voir Onigori diabolique

  6. Action

    Discuter avec Draconiros dans la caverne du réceptacle

    Carte en [21,-33], étape 1
    La carte en [21,-33]
  7. Action

    Tenter de découvrir les origines de la douleur au temple de Sacrieur

    Carte en [-3,-4], étape 1
    La carte en [-3,-4]
  8. Action

    Braver les flammes de la cime maudite

    Carte en [39,-46], étape 1
    La carte en [39,-46]
  9. Action

    Faire face au Dark Vlad

  10. Action

    S'exposer au courroux de Médoroziam

  11. Parler

    Retourner voir Draconiros

À retenirCommencez sous la cascade d'Aerdala, en , auprès de Draconiros. Confirmez le souhait correspondant à votre voie de La fin… ou le commencement, puis rejoignez le personnage qui a guidé votre destinée. Mériana attend en , Rathrosk à Astrub en , Djaul en , Lachandi dans la caverne du destin en , Septange en et Rimanda en . Répondez que vous êtes prêt à vous tourner vers le passé, récupérez le Coffret mystérieux et utilisez-le pour être téléporté dans les ruines des songes perdus. Là-bas, cliquez sur les ruines du mur en haut à gauche avant de parler à la Douleur persistante. Le combat contre la Douleur persistante se fait seul avec 2 Onigori diabolique : gardez-les en vie, éloignez-vous de Dissonance destructrice et utilisez l’état insoignable avant le seuil de 80 PV si votre classe le permet. Après le combat, remerciez l'Onigori diabolique, puis retournez voir Draconiros en . Il vous envoie au temple de Sacrieur en . Parlez à Chaki Triss, traversez la première salle et priez devant la statue située sur la carte de gauche. Les 6 Dofus Primordiaux doivent être équipés pour déclencher l'apparition de la Déesse Sacrieur. Après son épreuve, quittez le temple et rejoignez Hakamori en pour obtenir Porte-bonheur de la sorcière. Cet objet ne fonctionne que pendant 30 minutes, donc ne le prenez pas trop tôt. En , accessible par la carte du dessous, affrontez les quatre vagues envoyées par Dark Vlad. Le combat est faisable en groupe. Écartez les personnages pour limiter la propagation de Brûlure dansante et éliminez les monstres présents avant l'arrivée de la vague suivante. Une fois le combat terminé, donnez un coup de pied dans le tas d'os, parlez à la Rage de Médoroziam, puis retournez auprès de Draconiros en pour terminer la quête. N'oubliez pas de provoquer Dark Vlad après la victoire, car le combat ne suffit pas à faire apparaître la Rage de Médoroziam.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Avant les flammes de Médoroziam

Pourquoi la statue de Sacrieur ne réagit-elle pas ?
Les 6 Dofus Primordiaux doivent être équipés avant de cliquer sur la Statue de classe Sacrieur. La prière se fait sur la carte de gauche après la première salle du temple, en .
Le combat contre Dark Vlad doit-il être fait seul ?
Le combat contre Dark Vlad est réalisable en groupe, contrairement à celui de la Douleur persistante. Préparez-vous à quatre vagues de Mort brûlant et de Mort incendiaire, puis provoquez Dark Vlad après la victoire pour parler à la Rage de Médoroziam.

Succès liés

  • Le secret des Dofus : Prologue20 pts