Île de Frigost

Antichambre des Gloursons

Niveau minimum 1806 sallesDifficulté 3 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Glourséleste

Glourséleste

Niveau 190

1100020 PA8Feu+16

L’Antichambre des Gloursons vous attend sur l’Île de Frigost, en , près du zaap de l’Entrée du château de Harebourg. Accessible dès le niveau 180, elle s’adresse surtout aux groupes autour du niveau 190. Ses six salles et sa difficulté 3/5 en font une étape sérieuse avant les donjons les plus exigeants de Frigost.

Les monstres punissent les mauvais placements, les retraits mal choisis et les dégâts de poussée. Le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV ajoute une mécanique d’invulnérabilité et peut ranimer ses alliés. Vous pouvez aussi préparer la capture avec une Énorme pierre d’âmeÉnorme pierre d'âmeNiveau 200 (capture jusqu’au niveau 200). Ici, les murs sont presque aussi dangereux que les Glourmands.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Antichambre des Gloursons
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheEntrée du château de Harebourg
Accès
Clef de l'Antichambre des Gloursons
Recette
  • Oreille d'ApérigloursOreille d'ApérigloursOreille · Niveau 180 · ×2Oreille d'Apériglours ×2
  • Poils de BoulgloursPoils de BoulgloursPoil · Niveau 190 · ×2Poils de Boulglours ×2
  • Cuir de GlouraganCuir de GlouraganCuir · Niveau 190 · ×2Cuir de Glouragan ×2
  • Antenne de GloursayaAntenne de GloursayaRessource diverse · Niveau 190 · ×2Antenne de Gloursaya ×2
  • Queue de MeligloursQueue de MeligloursQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Meliglours ×2
  • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · ×2Viande Noire ×2
  • EspadonEspadonPoisson · Niveau 190 · ×2Espadon ×2
  • MandragoreMandragorePlante · Niveau 180 · ×3Mandragore ×3

Boss capturable (niveau 190) : il faut une Énorme pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 200).RecetteÉklâme majestueuseÉklâme majestueuseÉklâme · Niveau 150 · ×10Éklâme majestueuse ×10Potion d'altérationPotion d'altérationPréparation · Niveau 145 · ×2Potion d'altération ×2

Maîtriser l’Antichambre glaciale

Préparer les salles encombrées

Les salles 5 et 6 laissent peu de marge avec leurs nombreux obstacles. Prévoyez des dégâts Air pour les ApérigloursApérigloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA5+5+17+70+10-44Point faible : AirMiellat4 PA · PO 110% Érosion + 71 à 80 dommages Feu + -500 SoinNectar4 PA · PO 036 à 45 soins FeuPollen4 PA · PO 02484, Terre pour les MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 et Eau pour les GlouraganGlouraganNiveau 182 · Gloursons470012 PA6+20+7+10-39+51Point faible : EauGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cibleGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins FeuGlours poursuite4 PA · PO 02490 et BoulgloursBoulgloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA3+18+64+11-33+21Point faible : EauFructose4 PA · PO 186 à 95 vol Terre + -4 PAGlucause perdue4 PA · PO 766 à 75 vol EauSaccharose4 PA · PO 02485. Gardez une ligne de fuite libre avant de lancer vos boosts.

En salle 5, concentrez-vous sur le MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 s’il protège un GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée. Une fois l’interception supprimée, contrôlez le bonus de poussée avant chaque attaque. Le Glourmand reste la menace prioritaire si vos placements sont serrés.

Éviter les retraits piégés

Le challenge Complaisance gloursonne demande une grande discipline de ciblage. Certains sorts ajoutent un retrait ou un déplacement sans que leur dégât soit le problème principal. Désactivez les réflexes de retrait PA, PM et PO dès le début du combat.

Même hors challenge, un déplacement mal placé peut rapprocher un GlouraganGlouraganNiveau 182 · Gloursons470012 PA6+20+7+10-39+51Point faible : EauGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cibleGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins FeuGlours poursuite4 PA · PO 02490 du GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV. Utilisez les obstacles pour casser les lignes, mais ne poussez pas un monstre vers votre équipe. Les dégâts de poussée sont particulièrement dangereux dans cette antichambre.

Choisir le bon rythme

Pour le Duo, privilégiez une équipe capable de tuer rapidement le MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 puis le GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée, sans dépendre de retraits. Pour Mini Nuits', partez avec au moins quatre personnages et un compagnon éligible, puis conservez suffisamment de protection pour le boss.

Une capture reste possible avec une Énorme pierre d’âmeÉnorme pierre d'âmeNiveau 200 (capture jusqu’au niveau 200). Gardez-la pour la fin et vérifiez que le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV ne peut pas retourner la situation avec RattrapageRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 Tacle ou une résurrection.

Salles

Salle 1 / 6156 cases praticables39 obstacles
Salle 1 du donjon Antichambre des Gloursons

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Antichambre des Gloursons

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 6131 cases praticables43 obstacles
Salle 2 du donjon Antichambre des Gloursons

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Antichambre des Gloursons

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 6131 cases praticables43 obstacles
Salle 3 du donjon Antichambre des Gloursons

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Antichambre des Gloursons

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 6146 cases praticables34 obstacles
Salle 4 du donjon Antichambre des Gloursons

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Antichambre des Gloursons

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 5 / 6131 cases praticables69 obstacles
Salle 5 du donjon Antichambre des Gloursons

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Antichambre des Gloursons

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss148 cases praticables76 obstacles
Salle 6 du donjon Antichambre des Gloursons

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 6 du donjon Antichambre des Gloursons

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 8 PM, Glourséleste vient au contact jusqu’à 9 cases et vous frappe à distance jusqu’à 13 cases.

boss2468101214zone sûre
  • Gloursondulation13 cases
  • Gloursombre9 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 71 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Petit Glours Brun71 cases
  • Rattrapage8 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+25
  • Terre+21
  • Feu+16
  • Eau+24
  • Air+23

Il encaisse le moins bien les dégâts Feu.

Ouvrir la fenêtre de vulnérabilité

Le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV commence invulnérable. Frappez-le au contact pour désactiver cet état pendant le tour du personnage qui l’attaque. L’activation repousse les entités alignées dans sa zone, alors vérifiez les cases derrière elles. Chaque attaquant doit prévoir son propre placement de sortie.

Gérer ses sorts de reprise

GloursondulationGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé) échange les positions et vole de l’Air, tandis que RattrapageRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 Tacle applique l’état Lourd et un fort Tacle. Petit Glours BrunPetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV invoque le dernier allié mort avec tous ses PV. Tuez les monstres gênants sans laisser une cible facile à ranimer.

Ordre de focus et fin de combat

Commencez par le MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 s’il protège un GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée, puis éliminez le Glourmand avant ses dégâts de poussée. Enchaînez avec le GlouraganGlouraganNiveau 182 · Gloursons470012 PA6+20+7+10-39+51Point faible : EauGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cibleGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins FeuGlours poursuite4 PA · PO 02490, le BoulgloursBoulgloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA3+18+64+11-33+21Point faible : EauFructose4 PA · PO 186 à 95 vol Terre + -4 PAGlucause perdue4 PA · PO 766 à 75 vol EauSaccharose4 PA · PO 02485 et les ApérigloursApérigloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA5+5+17+70+10-44Point faible : AirMiellat4 PA · PO 110% Érosion + 71 à 80 dommages Feu + -500 SoinNectar4 PA · PO 036 à 45 soins FeuPollen4 PA · PO 02484. Le GloursayaGloursayaNiveau 182 · Gloursons470012 PA4+12+20-30+7+55Point faible : FeuButinage4 PA · PO 166 à 75 vol Air + État PesanteurTrophallaxie4 PA · PO 6Vole 4 PMPropolis4 PA · PO 0100 Dommage peut attendre. Quand le boss reste seul, préparez vos protections et terminez-le vite, car GloursombreGloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceur devient plus violent à mesure que ses PV baissent.

Bestiaire

  • Portrait de Glourséleste

    GloursélesteBoss

    Niveau 190 · Gloursons · Agressif

    1100020 PA8

    Neutre
    +25
    Terre
    +21
    Feu
    +16
    Eau
    +24
    Air
    +23
    Sorts (4)
    • Gloursondulation5 PA · PO 5

      91 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)

    • Gloursombre5 PA · PO 1

      Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceur

    • Rattrapage5 PA · PO 0

      État Lourd + 2515 + 100 Tacle

    • Petit Glours Brun5 PA · PO 63

      Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV

    Butin (29)
    • Âme capturée : GloursélesteÂme capturée : GloursélesteÂme de gardien de donjon · Niveau 190Libère un groupe de monstres
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Nectar célesteNectar célesteObjet de quêteQuêtes principales · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Fève WoyaleFève WoyaleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • GlourclierGlourclierBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Gigantesque Boîte de CœurGigantesque Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 15% de chance
    • Queue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · 15% de chance
    • La ZinuzideLa ZinuzideMalédiction · Niveau 1 · 6% de chance-10 Sagesse-1 Portée-10% Critique-100 InitiativeChange les paroles
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Hamatum de GloursélesteHamatum de GloursélesteOs · Niveau 190 · 2.44% de chance
    • Cape du Wa DunowCape du Wa DunowPanoplie d'apparat du Wa DunowCape d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Couwonne du Wa DunowCouwonne du Wa DunowPanoplie d'apparat du Wa DunowChapeau d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Couwonne de la Weine DussudCouwonne de la Weine DussudPanoplie d'apparat de la Weine DussudChapeau d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Baguette de la Weine DussudBaguette de la Weine DussudPanoplie d'apparat de la Weine DussudArme d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Boucliew du Wa DunowBoucliew du Wa DunowPanoplie d'apparat du Wa DunowBouclier d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Cape de la Weine DussudCape de la Weine DussudPanoplie d'apparat de la Weine DussudCape d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Boucliew de la Weine DussudBoucliew de la Weine DussudPanoplie d'apparat de la Weine DussudBouclier d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Épée du Wa DunowÉpée du Wa DunowPanoplie d'apparat du Wa DunowArme d'apparat · Niveau 1 · 0.8% de chanceCompatible avec : 0
    • Bidoche NoireBidoche NoireViande · Niveau 190 · 0.73% de chance
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.004% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.004% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.004% de chanceCompatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale du GloursélestePierre d'âme spéciale du GloursélestePierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Glourséleste

Les autres monstres

  • Portrait de Apériglours

    Apériglours

    Niveau 182 · Gloursons · Agressif

    470012 PA5

    Sa résistance Feu élevée invite à le frapper en Air. MiellatMiellat4 PA · PO 110% Érosion + 71 à 80 dommages Feu + -500 Soin érode et réduit les soins, tandis qu’une attaque au contact peut déclencher ses soins de zone. Évitez donc le corps à corps quand il est déjà proche de vos alliés.

    Neutre
    +5
    Terre
    +17
    Feu
    +70
    Eau
    +10
    Air
    -44
    Sorts (3)
    • Miellat4 PA · PO 1

      10% Érosion + 71 à 80 dommages Feu + -500 Soin

    • Nectar4 PA · PO 0

      36 à 45 soins Feu

    • Pollen4 PA · PO 0

      2484

    Butin (14)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · 15% de chance
    • Oreille d'ApérigloursOreille d'ApérigloursOreille · Niveau 180 · 15% de chance
    • Le rubeLe rubeMalédiction · Niveau 1 · 12% de chance
    • Vomer d'ApérigloursVomer d'ApérigloursOs · Niveau 180 · 2.44% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 2.44% de chance
    • Œuf de larveŒuf de larveÎle de Frigost · Niveau 1 · 1.2% de chanceDébute une quête
    • Fragment de carte de Viti Glourson 5/5Fragment de carte de Viti Glourson 5/5Fragment de carte · Niveau 200 · 1% de chance
    • Fragment de carte du Guerrier du K.O. 5/5Fragment de carte du Guerrier du K.O. 5/5Fragment de carte · Niveau 180 · 1% de chance
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Boulglours

    Boulglours

    Niveau 182 · Gloursons · Agressif

    470012 PA3

    Le BoulgloursBoulgloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA3+18+64+11-33+21Point faible : EauFructose4 PA · PO 186 à 95 vol Terre + -4 PAGlucause perdue4 PA · PO 766 à 75 vol EauSaccharose4 PA · PO 02485 est vulnérable à l’Eau, mais FructoseFructose4 PA · PO 186 à 95 vol Terre + -4 PA vole de la Terre et retire des PA. Ne lui retirez pas de PM sans nécessité, car il renforce alors ses alliés. Gardez-le à distance et surveillez Glucause perdueGlucause perdue4 PA · PO 766 à 75 vol Eau.

    Neutre
    +18
    Terre
    +64
    Feu
    +11
    Eau
    -33
    Air
    +21
    Sorts (3)
    • Fructose4 PA · PO 1

      86 à 95 vol Terre + -4 PA

    • Glucause perdue4 PA · PO 7

      66 à 75 vol Eau

    • Saccharose4 PA · PO 0

      2485

    Butin (15)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Miel de BoulgloursMiel de BoulgloursÎle de Frigost · Niveau 200 · 100% de chance
    • Poils de BoulgloursPoils de BoulgloursPoil · Niveau 190 · 15% de chance
    • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · 15% de chance
    • Le rubeLe rubeMalédiction · Niveau 1 · 12% de chance
    • Iris de BoulgloursIris de BoulgloursŒil · Niveau 190 · 2.44% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 2.44% de chance
    • Œuf de larveŒuf de larveÎle de Frigost · Niveau 1 · 1.2% de chanceDébute une quête
    • Fragment de carte de Viti Glourson 1/5Fragment de carte de Viti Glourson 1/5Fragment de carte · Niveau 190 · 1% de chance
    • Fragment de carte du Guerrier du K.O. 1/5Fragment de carte du Guerrier du K.O. 1/5Fragment de carte · Niveau 180 · 1% de chance
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Glouragan

    Glouragan

    Niveau 182 · Gloursons · Agressif

    470012 PA6

    Le GlouraganGlouraganNiveau 182 · Gloursons470012 PA6+20+7+10-39+51Point faible : EauGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cibleGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins FeuGlours poursuite4 PA · PO 02490 craint l’Eau et profite de ses déplacements pour vous atteindre. GloursondeGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cible inflige des dégâts Neutre liés aux PV de la cible, tandis que GlourdavuGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins Feu frappe en zone et soigne. Évitez surtout de l’aligner avec le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV.

    Neutre
    +20
    Terre
    +7
    Feu
    +10
    Eau
    -39
    Air
    +51
    Sorts (3)
    • Gloursonde4 PA · PO 1

      86 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cible

    • Glourdavu4 PA · PO 4

      56 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins Feu

    • Glours poursuite4 PA · PO 0

      2490

    Butin (14)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · 15% de chance
    • Cuir de GlouraganCuir de GlouraganCuir · Niveau 190 · 15% de chance
    • Le rubeLe rubeMalédiction · Niveau 1 · 12% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 2.44% de chance
    • Laine de GlouraganLaine de GlouraganLaine · Niveau 190 · 2.44% de chance
    • Œuf de larveŒuf de larveÎle de Frigost · Niveau 1 · 1.2% de chanceDébute une quête
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Fragment de carte du Guerrier du K.O. 3/5Fragment de carte du Guerrier du K.O. 3/5Fragment de carte · Niveau 180 · 1% de chance
    • Fragment de carte de Viti Glourson 3/5Fragment de carte de Viti Glourson 3/5Fragment de carte · Niveau 190 · 1% de chance
  • Portrait de Glourmand

    Glourmand

    Niveau 182 · Gloursons · Agressif

    470012 PA5

    Sa faiblesse Neutre est tentante, mais chaque coup peut alimenter son bonus de poussée. GlourmandaleGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 case repousse de deux cases et Gloursbi-boulgaGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée devient catastrophique avec ce bonus. Désenvoutez-le ou laissez-le intact jusqu’à pouvoir le tuer sans risque.

    Neutre
    -46
    Terre
    +5
    Feu
    +15
    Eau
    +45
    Air
    +10
    Sorts (3)
    • Glourmandale4 PA · PO 1

      86 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 case

    • Glourmandise4 PA · PO 3

      56 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case ciblée

    • Gloursbi-boulga4 PA · PO 0

      1000 Dommage Poussée

    Butin (12)
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Incisive de GlourmandIncisive de GlourmandOs · Niveau 190 · 15% de chance
    • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · 15% de chance
    • Le rubeLe rubeMalédiction · Niveau 1 · 12% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 2.44% de chance
    • Étoffe de GlourmandÉtoffe de GlourmandÉtoffe · Niveau 190 · 2.44% de chance
    • Œuf de larveŒuf de larveÎle de Frigost · Niveau 1 · 1.2% de chanceDébute une quête
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Gloursaya

    Gloursaya

    Niveau 182 · Gloursons · Agressif

    470012 PA4

    Le GloursayaGloursayaNiveau 182 · Gloursons470012 PA4+12+20-30+7+55Point faible : FeuButinage4 PA · PO 166 à 75 vol Air + État PesanteurTrophallaxie4 PA · PO 6Vole 4 PMPropolis4 PA · PO 0100 Dommage fuit, vole des PM avec TrophallaxieTrophallaxie4 PA · PO 6Vole 4 PM et vole des PV au contact via ButinageButinage4 PA · PO 166 à 75 vol Air + État Pesanteur, qui applique aussi Pesanteur. Il est faible au Feu. Gardez vos distances, puis éliminez-le quand ses alliés les plus dangereux sont tombés.

    Neutre
    +12
    Terre
    +20
    Feu
    -30
    Eau
    +7
    Air
    +55
    Sorts (3)
    • Butinage4 PA · PO 1

      66 à 75 vol Air + État Pesanteur

    • Trophallaxie4 PA · PO 6

      Vole 4 PM

    • Propolis4 PA · PO 0

      100 Dommage

    Butin (14)
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Antenne de GloursayaAntenne de GloursayaRessource diverse · Niveau 190 · 15% de chance
    • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · 15% de chance
    • Le rubeLe rubeMalédiction · Niveau 1 · 12% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 2.44% de chance
    • Aile de GloursayaAile de GloursayaAile · Niveau 190 · 2.44% de chance
    • Œuf de larveŒuf de larveÎle de Frigost · Niveau 1 · 1.2% de chanceDébute une quête
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Fragment de carte de Viti Glourson 2/5Fragment de carte de Viti Glourson 2/5Fragment de carte · Niveau 190 · 1% de chance
    • Fragment de carte du Guerrier du K.O. 2/5Fragment de carte du Guerrier du K.O. 2/5Fragment de carte · Niveau 180 · 1% de chance
  • Portrait de Meliglours

    Meliglours

    Niveau 182 · Gloursons · Agressif

    520012 PA7

    Le MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 encaisse les dégâts à la place d’un allié avec GloursombilicalGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 Vitalité et lui donne de la Vitalité. Sa faiblesse Terre facilite le focus. Tuez-le tôt pour supprimer cette protection, tout en évitant de gaspiller vos attaques sur sa cible interceptée.

    Neutre
    +22
    Terre
    -41
    Feu
    +11
    Eau
    +68
    Air
    +15
    Sorts (3)
    • Glours contre la montre4 PA · PO 0

      76 à 85 vol Eau

    • Gloursombilical4 PA · PO 6

      Intercepte les dommages + 1000 Vitalité

    • Glourson de cloche4 PA · PO 0

      2494

    Butin (14)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Graine PopsGraine PopsÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Pétunia FronPétunia FronÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • CuillèreCuillèreÎle de Frigost · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande NoireViande NoireViande · Niveau 190 · 15% de chance
    • Queue de MeligloursQueue de MeligloursQueue · Niveau 190 · 15% de chance
    • Le rubeLe rubeMalédiction · Niveau 1 · 12% de chance
    • Eau calmeEau calmeLiquide · Niveau 1 · 2.44% de chance
    • Calcanéus de MeligloursCalcanéus de MeligloursOs · Niveau 190 · 2.44% de chance
    • Œuf de larveŒuf de larveÎle de Frigost · Niveau 1 · 1.2% de chanceDébute une quête
    • Fragment de carte de Viti Glourson 4/5Fragment de carte de Viti Glourson 4/5Fragment de carte · Niveau 190 · 1% de chance
    • Sachet de RésineSachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Fragment de carte du Guerrier du K.O. 4/5Fragment de carte du Guerrier du K.O. 4/5Fragment de carte · Niveau 180 · 1% de chance

Succès

  • Glourséleste (Duo)

    Vaincre le Glourséleste dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Glourséleste · Niveau 190

    +275 422 000 XP+ KamasQueue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Glourséleste ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceConservez deux personnages capables de frapper au contact du boss, puis enchaînez sa fenêtre de vulnérabilité sans perdre de tours. MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 et GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée doivent tomber en premier pour garder un rythme compatible avec le challenge.

    20 pts

  • Glourséleste (Compagnon)

    Vaincre Glourséleste dans son donjon en validant le challenge « Mini Nuits' »

    Objectifs : Glourséleste · Niveau 190

    +206 566 500 XP
    • Challenge Mini Nuits'Vaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Inferno • Styx • Mandrin • Will Killson

    AstuceEntrez avec quatre personnages ou davantage et choisissez Inferno, Styx, Mandrin ou Will Killson. Gardez le compagnon hors des lignes de poussée du GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée, puis utilisez-le pour sécuriser les tours de préparation.

    5 pts

  • Antichambre du Glourséleste

    Vaincre le Glourséleste dans son donjon.

    Objectifs : Glourséleste · Niveau 190

    +137 711 000 XP+ KamasQueue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Glourséleste ×2

    AstuceÉliminez les menaces de placement avant de vous exposer au boss. Le GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée puis le GlouraganGlouraganNiveau 182 · Gloursons470012 PA6+20+7+10-39+51Point faible : EauGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cibleGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins FeuGlours poursuite4 PA · PO 02490 sont les priorités qui évitent les morts brutales et les résurrections malvenues.

    10 pts

  • Glourséleste (Spécial)

    Vaincre Glourséleste dans son donjon en validant le challenge « Complaisance gloursonne ».

    Objectifs : Glourséleste (Spécial) · Niveau 190

    +137 711 000 XP+ KamasQueue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Glourséleste ×2
    • Challenge Complaisance gloursonneLes ennemis ne doivent subir aucune tentative de retrait de PM, de PA, de PO, ou de déplacement par les alliés.

    AstuceRetirez de vos barres les sorts de retrait et de poussée, y compris ceux dont les dégâts ajoutent un effet secondaire. Surveillez chaque sort avant de le lancer et gardez le boss pour la fin si votre équipe risque une erreur.

    10 pts

  • Glourséleste (Premier)

    Vaincre le Glourséleste dans son donjon en validant le challenge « Premier ».

    Objectifs : Glourséleste · Niveau 190

    +137 711 000 XP+ KamasQueue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Glourséleste ×2
    • Challenge PremierGlourséleste doit être achevé en premier.

    AstuceNe frappez pas le boss par accident pendant le nettoyage. Écartez le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV des zones de dégâts, tuez les monstres dans l’ordre prévu, puis déclenchez sa vulnérabilité seulement quand vous pouvez l’achever avant son prochain tour.

    10 pts

  • Glourséleste (Collant)

    Vaincre le Glourséleste en équipe dans son donjon en validant le challenge « Collant ».

    Objectifs : Glourséleste · Niveau 190

    +137 711 000 XP+ KamasQueue de GloursélesteQueue de GloursélesteQueue · Niveau 190 · ×2Queue de Glourséleste ×2
    • Challenge CollantLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un autre combattant allié.

    AstuceRépartissez votre équipe en petits binômes avant chaque fin de tour. Terminez adjacent à un allié, mais laissez assez d’espace pour absorber les échanges de GloursondulationGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé) et les repoussées de la mécanique du boss.

    10 pts

Survivre au Glourséleste

Où se trouve l’entrée de l’Antichambre des Gloursons ?
L’entrée se trouve en , sur le Mont Torrideau, près du zaap de l’Entrée du château de Harebourg. Parlez à Willy pour accéder au donjon.
Quel élément privilégier contre les monstres ?
L’Air est très efficace contre les ApérigloursApérigloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA5+5+17+70+10-44Point faible : AirMiellat4 PA · PO 110% Érosion + 71 à 80 dommages Feu + -500 SoinNectar4 PA · PO 036 à 45 soins FeuPollen4 PA · PO 02484, tandis que la Terre aide contre les MeligloursMeligloursNiveau 182 · Gloursons520012 PA7+22-41+11+68+15Point faible : TerreGlours contre la montre4 PA · PO 076 à 85 vol EauGloursombilical4 PA · PO 6Intercepte les dommages + 1000 VitalitéGlourson de cloche4 PA · PO 02494 et l’Eau contre les BoulgloursBoulgloursNiveau 182 · Gloursons470012 PA3+18+64+11-33+21Point faible : EauFructose4 PA · PO 186 à 95 vol Terre + -4 PAGlucause perdue4 PA · PO 766 à 75 vol EauSaccharose4 PA · PO 02485 et GlouraganGlouraganNiveau 182 · Gloursons470012 PA6+20+7+10-39+51Point faible : EauGloursonde4 PA · PO 186 à 95 dommages Neutre + 2 PM + Dommages Neutre : 5% PV PV de la cibleGlourdavu4 PA · PO 456 à 65 dommages Terre + Dommages Terre : 3% PV PV de la cible + 16 à 25 soins FeuGlours poursuite4 PA · PO 02490. Le GlourmandGlourmandNiveau 182 · Gloursons470012 PA5-46+5+15+45+10Point faible : NeutreGlourmandale4 PA · PO 186 à 95 dommages Feu + Repousse de 2 caseGlourmandise4 PA · PO 356 à 65 vol Eau + Repousse de 1 case + Téléporte sur la case cibléeGloursbi-boulga4 PA · PO 01000 Dommage Poussée est surtout vulnérable au Neutre, mais son bonus de poussée rend les attaques irréfléchies dangereuses.
Comment rendre le Glourséleste vulnérable ?
Frappez le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV au contact avec le personnage qui veut l’endommager. Sa vulnérabilité ne dure que pour le tour de ce personnage, et la mécanique repousse les entités alignées, donc contrôlez les cases derrière votre cible.
Quelle pierre prévoir pour la capture ?
Prévoyez une Énorme pierre d’âmeÉnorme pierre d'âmeNiveau 200 (capture jusqu’au niveau 200). Elle couvre le niveau de capture indiqué pour le GloursélesteGloursélesteNiveau 190 · Gloursons1100020 PA8+25+21+16+24+23Point faible : FeuGloursondulation5 PA · PO 591 à 100 vol Air + Échange de positions (forcé)Gloursombre5 PA · PO 1Dommages Eau : 10% d'érosion PV manquants du lanceurRattrapage5 PA · PO 0État Lourd + 2515 + 100 TaclePetit Glours Brun5 PA · PO 63Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PV, à condition de lancer la capture au bon moment.