Eliocalypse

Veilleur sous surveillance

Niveau 501 étapeNon répétableDonnée par MartaloDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Rêves translucides » terminée

Point de départZaap le plus proche (Blessures de Guerre)

Dans le sanctuaire du dernier espoir, Martalo cherche à retrouver Joullier, un veilleur capturé par les Cavaliers de l'Eliocalypse. Vous utilisez son Chronoglob pour établir le contact, puis vous traversez les domaines de Misère, Guerre, Servitude et Corruption afin de préparer sa libération. Même le temps semble avoir besoin d'un itinéraire précis dans cette histoire.

Cette quête s'adresse aux joueurs capables d'enchaîner plusieurs combats en solitaire et de parcourir les quatre domaines de l'Eliocalypse. Vous devez récupérer des Entrailles incrustées de sable, obtenir l'Aiguille chronomagique sur des Recrue sanguinaire, puis réunir les Pétales de rouille corrosive pour dissoudre la cage de Joullier. La quête rapporte de l'expérience et des kamas.

Dans les domaines de Joullier

Préparez les objets et les combats

Prévoyez de combattre seul à plusieurs reprises. Les cinq rencontres contre les Petit ver de sables donnent automatiquement les 5 Entrailles incrustées de sable nécessaires au Miséreux famélique.

L'Aiguille chronomagique n'est pas garantie. Elle tombe avec un taux de base de 12 % sur les combats lancés en parlant à une Recrue sanguinaire, alors prévoyez plusieurs tentatives dans les Blessures de Guerre.

Gardez les Pétales de rouille corrosive jusqu'à votre retour auprès de Joullier. Il en faut 3 pour tenter de dissoudre les barreaux de sa cage.

Limitez les allers-retours entre les portails

Commencez à avec Martalo, puis utilisez le portail vers le domaine de Misère. Après les combats des Petit ver de sables en , , , et , retournez en voir le Miséreux famélique avant de revenir auprès de Martalo.

Depuis , enchaînez ensuite le domaine de Guerre pour chercher une Recrue sanguinaire, puis rapportez l'Aiguille chronomagique à Martalo. Entrez seulement après dans le domaine de Servitude et utilisez pour faire apparaître Joullier avec l'aiguille.

Pour les Pétales de rouille corrosive, passez par le portail vers le Royaume Corrompu et faites les combats en , et . Revenez ensuite en dans la Galère de Servitude, en descendant par les escaliers vers la calle.

Gérez les combats de drop

Les Petit ver de sables se combattent seuls et peuvent être accompagnés de zéro à trois miséreux. Évitez de rester au contact des Pouilleux Massacreur, car leur attaque retire des PA, et gardez vos distances avec les monstres qui utilisent Balle Vorace, Grenade Aveuglante ou Crache-Misère.

Les quatre emplacements possibles des Recrue sanguinaire sont , , et . Chaque recrue lance un combat seul contre trois monstres de la zone. Si les quatre combats ne donnent pas l'Aiguille chronomagique, les recrues réapparaissent après environ 5 à 10 minutes.

Dans le Royaume Corrompu, chaque Fleur de rouille lance aussi un combat seul contre un groupe de un à quatre monstres. Le gain des Pétales de rouille corrosive est automatique, ce qui rend ces trois combats plus fiables que la recherche de l'aiguille.

Tenez la dernière vague

Après votre retour auprès de Joullier en , le combat contre les laquais de Servitude se déroule seul et comporte trois vagues. La première réunit un Asservi intransigeant, un Asservi tyrannique et un Asservi galérien, puis un Asservi galérien arrive à la deuxième et à la troisième vague, chacune après 3 tours.

Concentrez vos dégâts sur les ennemis capables de vous atteindre au contact. Surveillez le soin de Fouet Palliatif, l'érosion de Déferlante et le retrait de portée d'Arbaguette. Évitez aussi de laisser le combat durer jusqu'au renforcement de Mégalérien, qui se déclenche à partir du tour 4.

Après la victoire, reparlez à Joullier. Quand les Cavaliers apparaissent, parlez à Servitude puis à Entropix, et terminez en dans le temps présent auprès d'Entropix.

Étape par étape

Veilleur sous surveillance

le Veilleur Joullier serait détenu par les Cavaliers de l'Eliocalypse. Martalo veut tenter d'établir le contact avec lui en se servant d'un Chronoglob, une machine étrange qui permet de communiquer à travers l'espace et le temps.

  1. Action

    Entrer dans le domaine de Misère en utilisant le portail

  2. Action

    Trouver le Miséreux décrit par Martalo

  3. Objet

    Rapporter à Miséreux famélique : 5 Entrailles incrustées de sable

    Carte en [4,2], étape 1
    La carte en [4,2]
  4. Objet

    Rapporter à Martalo : 1 Signe du Chronoglob de Joullier

  5. Action

    Tenter de communiquer avec Joullier à l'aide du Chronoglob

  6. Parler

    Aller voir Martalo

  7. Action

    Entrer dans le domaine de Guerre en utilisant le portail

  8. Action

    Récupérer l'aiguille auprès d'une recrue sanguinaire

  9. Objet

    Montrer à Martalo : 1 Aiguille chronomagique

  10. Action

    Entrer dans le domaine de Servitude en utilisant le portail

  11. Action

    Trouver Joullier

  12. Parler

    Aller voir Joullier

    Carte en [2,-1], étape 1
    La carte en [2,-1]
  13. Action

    Entrer dans le domaine de Corruption en utilisant le portail

  14. Action

    Identifier une substance capable de ronger le métal de la cage de Joullier

  15. Action

    Récupérer 3 pétales de rouille corrosive dans le Royaume Corrompu

  16. Parler

    Retourner voir Joullier

  17. Action

    Vaincre les laquais de Servitude

  18. Action

    Libérer Joullier

  19. Parler

    Aller voir Entropix

À retenirCommencez auprès de Martalo en , puis prenez le portail vers le domaine de Misère. En , le Miséreux famélique accepte de vous remettre le signe seulement après les cinq combats des Petit ver de sables. Ces combats se lancent directement en parlant aux vers sur les cartes indiquées par les objectifs, et les Entrailles incrustées de sable tombent automatiquement. Rapportez-les au Miséreux famélique, puis retournez à Martalo pour utiliser le Chronoglob de Joullier. Après la communication, reparlez à Martalo avant de partir vers les Blessures de Guerre. Cherchez une Recrue sanguinaire aux quatre positions possibles et recommencez les combats si l'Aiguille chronomagique ne tombe pas. Quand vous l'avez obtenue, montrez-la à Martalo, puis entrez dans la Galère de Servitude. En , descendez par les escaliers vers la calle et utilisez l'aiguille pour faire apparaître Joullier. Il vous envoie alors dans le Royaume Corrompu, où les combats des trois Fleur de rouille donnent automatiquement les Pétales de rouille corrosive. Retournez en auprès de Joullier avec les trois pétales. Le combat qui suit se joue seul, en trois vagues, avec deux renforts d'Asservi galérien après trois tours chacun. Tuez rapidement les ennemis dangereux, surveillez le soin de Fouet Palliatif et ne laissez pas Mégalérien atteindre son renforcement du tour 4. Après la libération, suivez les dialogues avec Joullier, Servitude et Entropix, puis retrouvez Entropix en dans le temps présent pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le Chronoglob et la cage

Où retrouver Joullier dans la Galère de Servitude ?
Joullier se trouve en , dans la calle de la Galère de Servitude. Utilisez les escaliers pour descendre, puis remontez vers la carte de la cage avant d'utiliser l'Aiguille chronomagique.
Que faire si l'aiguille ne tombe pas ?
L'Aiguille chronomagique tombe à 12 % de base sur les combats lancés avec une Recrue sanguinaire. Faites les quatre combats en , , et , puis attendez environ 5 à 10 minutes si les recrues doivent réapparaître.

Succès liés

  • Eliocalypse : Résonance10 pts