Alignement Bonta

Une partie de cache-cache

Niveau 1332 étapesNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 130 · quête « L'équipe ment » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

Dans Bonta, Amayiro vous charge de trouver un forgeron capable de fabriquer l’équipement de la milice. Vous commencez par interroger plusieurs artisans, puis vous suivez leurs indices jusqu’à Norb et à Nara, cachée dans une grotte en . Les refus s’enchaînent, comme si chaque forgeron avait juré de ne jamais travailler pour une armée.

Cette quête s’adresse aux joueurs ayant terminé L’équipe ment. Elle demande de parcourir plusieurs ateliers, de réunir des objets précis, de convaincre Norb avec 5 000 kamas, puis de réussir les tests de Nara en portant un Slip. Vous recevez 12 406 800 XP à la fin, après une série d’épreuves où l’humiliation fait presque partie de l’équipement militaire.

Les forgerons cachés de Bonta

Préparez votre passage chez Nara

Avant d’aller en , gardez sur vous 4 Poils d’Arakne Malade et 2 Défense du Sanglier. Bellus Sel vous les demande pour ouvrir l’accès à la grotte, et il faut prévoir à nouveau ces objets si vous devez y retourner.

Préparez aussi 1 Aile de Raie, 1 Bière du Chabrûlé, 1 Philtre de Dragofesse et un Slip. Le Slip est un objet équipable, il ne disparaît pas après le test de Nara.

Suivez les indices dans le bon ordre

Depuis la milice en , commencez par Kosuke Ichazum en . Poursuivez ensuite vers Hanniboul Smisse en , Otho Laringo en , Graham Finame en , puis Norb en . Gardez cet ordre, car chaque forgeron vous envoie vers le suivant.

Chez Norb, acceptez de lui proposer 5 000 kamas pour obtenir l’emplacement de Nara. Sans cette dépense, il ne vous révèle pas la suite de l’itinéraire.

Entrez dans la grotte sans repartir

À la porte de la grotte en , donnez à Bellus Sel les Poils d’Arakne Malade et les Défense du Sanglier. Après l’entrée, traversez la première salle et rejoignez Nara sans perdre de temps. Conservez les objets d’accès si vous devez sortir avant d’avoir terminé.

Nara demande d’abord l’Aile de Raie et la Bière du Chabrûlé. Elle les refuse ensuite, car elle pense qu’ils sont empoisonnés, puis exige le Philtre de Dragofesse.

Réussissez le dernier test de Nara

Équipez le Slip à la place de votre ceinture avant de reparler à Nara. Suivez ensuite ses demandes dans l’ordre, notamment se mettre à quatre pattes, aboyer et se curer le nez avec les orteils.

Quand Nara propose de lui dire d’aller se faire voir, ne choisissez pas cette réponse. Elle met fin au bon déroulement de la quête et vous oblige à reprendre le dialogue correctement.

Étape par étape

Ainsi forgeront...

Il faut trouver un forgeron compétent qui accepterait de faire de l'équipement pour Bonta.

  1. Parler

    Aller voir Kosuke Ichazum

    Carte en [-30,-56], étape 1
    La carte en [-30,-56]
  2. Parler

    Aller voir Hanniboul Smisse

    Carte en [-1,2], étape 1
    La carte en [-1,2]
  3. Parler

    Aller voir Otho Laringo

    Carte en [-2,-3], étape 1
    La carte en [-2,-3]
  4. Parler

    Aller voir Graham Finame

    Carte en [6,0], étape 1
    La carte en [6,0]
  5. Parler

    Aller voir Norb

    Carte en [3,29], étape 1
    La carte en [3,29]
À retenirCommencez auprès d’Amayiro à la milice de Bonta en , puis allez voir Kosuke Ichazum juste à côté, en . Suivez ensuite les recommandations dans l’ordre, de Hanniboul Smisse en à Otho Laringo en , puis à Graham Finame en . Terminez cette tournée chez Norb, à l’atelier des forgerons en . Chaque artisan refuse de travailler pour Bonta, mais chacun fournit l’indice nécessaire pour continuer. Avec Norb, choisissez l’option qui consiste à lui proposer 5 000 kamas, sinon il ne vous indiquera pas où trouver Nara.

Si près du but

Norb sait où se trouve le forgeron ermite, il vous reste à le convaincre de divulguer sa cachette. Peut-être qu'Amayiro pourra vous aider.

  1. Action

    Convaincre Norb de vous aider

  2. Action

    Apporter les objets demandés par Bellus Sel pour accéder à la grotte

    Carte en [10,11], étape 2
    La carte en [10,11]
  3. Parler

    Aller voir Nara

  4. Objet

    Rapporter à Nara : 1 Aile de Raie

  5. Objet

    Rapporter à Nara : 1 Bière du Chabrûlé

  6. Objet

    Rapporter à Nara : 1 Philtre de Dragofesse

  7. Parler

    Aller voir Nara

  8. Action

    Porter des sous-vêtements et retourner voir Nara

À retenirAprès avoir obtenu l’emplacement de Nara, préparez les Poils d’Arakne Malade, les Défense du Sanglier, l’Aile de Raie, la Bière du Chabrûlé, le Philtre de Dragofesse et un Slip. En , donnez les deux ressources d’accès à Bellus Sel, traversez la première salle, puis parlez à Nara dans la grotte. Remettez-lui d’abord l’Aile de Raie et la Bière du Chabrûlé, puis apportez le Philtre de Dragofesse lorsqu’elle rejette les premiers objets. Équipez ensuite le Slip à la place de votre ceinture et suivez ses ordres, en terminant par l’action de se curer le nez avec les orteils. Refusez sa dernière proposition, car la réponse consistant à lui dire d’aller se faire voir empêche la validation de l’étape.

Récompenses

Expérience
12 406 800 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le secret de la grotte de Nara

Faut-il garder les objets après l’entrée dans la grotte ?
Oui, gardez les Poils d’Arakne Malade et les Défense du Sanglier tant que la quête n’est pas terminée. Bellus Sel les demande pour entrer, et il faut en prévoir à nouveau si vous devez retourner dans la grotte.
Le Slip est-il perdu après le test de Nara ?
Non, le Slip est conservé après son utilisation. Équipez-le simplement à la place de votre ceinture avant de reprendre le dialogue avec Nara.