Archipel de Vulkania
Une enquête alambiquée - Identification
Prérequis : quête « Une enquête alambiquée - Investigation » terminée
Dans l’Archipel de Vulkania, Régisse Kardestin vous ouvre sa caillotte pour identifier l’employé responsable des troubles. Vous utilisez son alambic afin de comparer les échantillons recueillis pendant Une enquête alambiquée, Investigation. La machine a un petit air de détective, mais elle ne porte pas de chapeau.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Une enquête alambiquée, Investigation. Vous devez lancer l’analyse ADC dans la caillotte de Régisse Kardestin, lire la réponse obtenue, puis lui présenter le nom désigné. La quête rapporte 65 000 000 XP.
L’alambic de Régisse Kardestin
Préparez les échantillons avant d’entrer
À Vulkania, rendez-vous directement en avec les échantillons récupérés pendant la quête précédente. Sans eux, l’analyse ADC ne pourra pas comparer les profils. L’échantillon de référence est déjà placé dans l’alambic, vous n’avez donc pas à le récupérer.
Régisse Kardestin se trouve devant sa caillotte en . Entrez dans sa maison voisine pour poursuivre la quête, plutôt que de chercher un autre laboratoire sur l’île.
Lancez l’analyse au fond de la caillotte
Dans la caillotte de Régisse Kardestin, reparlez-lui d’abord pour obtenir les instructions sur l’alambic. Placez ensuite les échantillons collectés dans la machine, puis cliquez sur l’alambic situé au fond de la pièce pour obtenir le résultat.
La machine vous remet une Réponse de l’ADC avec le nom de la personne correspondant aux échantillons. Vous n’avez pas de combat à préparer pour cette étape.
Notez le nom donné par la machine
Le résultat de l’ADC peut changer selon votre personnage. Ne cherchez donc pas un coupable fixe comme Liselle de Richeterre, car la machine peut désigner un autre employé ayant fourni un échantillon.
Gardez la Réponse de l’ADC sous les yeux, puis retournez voir Régisse Kardestin en . C’est le nom affiché par votre propre réponse qui compte pour la suite de l’enquête.
Évitez les déplacements inutiles
Tout se déroule autour de la même position, en . Parlez à Régisse Kardestin avant l’analyse, entrez dans sa caillotte pour utiliser l’alambic, puis reparlez-lui au même endroit après avoir obtenu la réponse.
Après cette validation, Régisse Kardestin vous oriente vers la confrontation avec le coupable désigné. Ne relancez pas l’analyse si le nom obtenu ne correspond pas à celui attendu dans un guide, puisque le verdict dépend de votre personnage.
Étape par étape
Et le nom du coupable est...
Le moment de vérité est arrivé. Pour démasquer le fauteur de troubles qui sème le désordre sur Vulkania, vous devez effectuer une analyse ADC en plaçant dans l'alambic les échantillons recueillis auprès des employés suspects. Quand vous aurez le nom du coupable, il ne vous restera plus qu'à aller lui tirer les vers du nez et les oreilles par la même occasion.
- Carte
Découvrir la carte : Caillotte de Régisse Kardestin
![Carte en [-47,44], étape 1](/cartes-quete/carte-76288010.jpg)
La carte en [-47,44] - Parler
Aller voir Régisse Kardestin
- Action
Faire l'analyse ADC en utilisant l'alambic
- Parler
Retourner voir Régisse Kardestin
Récompenses
- Expérience
- 65 000 000 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le verdict de l’ADC
- Pourquoi l’ADC ne désigne-t-il pas le même coupable que dans un guide ?
- Le résultat dépend de votre personnage et des échantillons analysés. Un autre employé peut donc être désigné, même si un guide présente Liselle de Richeterre comme coupable. Suivez uniquement le nom inscrit sur votre Réponse de l’ADC.
- Où faut-il utiliser l’alambic ?
- L’alambic se trouve au fond de la caillotte de Régisse Kardestin, en . Entrez dans la maison voisine du PNJ, reparlez-lui, placez vos échantillons, puis cliquez sur la machine pour lancer l’analyse.
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