Quêtes mondiales

Une âme en peine

Niveau 1301 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Le trésor de Totankama » terminée

Dans l'Antichambre du Minotoror, la stèle liée au Dofus Pourpre vous enferme dans le labyrinthe. Votre âme est devenue celle d'une Momie sans âme, et vous devez trouver la sortie en affrontant le Minogolem séculaire. La quête commence sur place, en interagissant avec la stèle située en .

Cette quête s'adresse aux personnages de niveau 130 ayant terminé Le trésor de Totankama. Elle demande de réussir un combat tactique seul, puis de parler à Lorkos et à Apisaphé. Vous récupérez des Poils du Minotoror ainsi que l'expérience prévue par la quête, et le Minotot laisse au passage un souvenir plutôt difficile à digérer.

Le labyrinthe du Minogolem

Entrez avec un plan de déplacement

À l'Antichambre du Minotoror, en , cliquez sur la stèle pour entrer dans la salle spéciale. Vous commencez le combat avec 1 PM, et votre personnage perd 1 PV par tour, donc chaque déplacement doit être préparé.

Les quatre entités, Séculaire, De sang, D'or et De sel, échangent leur position à chaque tour. Regardez l'état affiché sur les monstres pour savoir quelle entité jouera ensuite, puis vérifiez la case où elle pourra invoquer son mur. Prévoyez au moins le tour suivant avant de choisir votre chemin.

Utilisez les sorts au bon moment

Dans le combat, Déplacement rapide vous donne 1 PM et Décalage pousse un mur d'une case. Ces deux sorts ont une longue relance, alors gardez-les pour une obstruction qui coupe réellement votre route.

Placidité vous retire 1 PV, mais réduit d'un tour la relance de Déplacement rapide et de Décalage. Utilisez-la seulement si ce raccourcissement vous permet d'atteindre la case verte avant de perdre toute votre vie. Rester immobile vaut parfois mieux qu'avancer vers un mur annoncé.

Terminez la quête sans détour

Après la victoire contre le Minogolem séculaire, retournez auprès de Lorkos à l'entrée du labyrinthe. Il ne vous conduit pas directement au Dofus Pourpre, mais il vous oriente vers la personne capable de contredire le Minotot.

Suivez ensuite l'indication de Lorkos et utilisez la potion avant de parler à Apisaphé en . Apisaphé vous remet la clef du Trône, mais l'accès demande l'aide d'un allié Taure. La quête est validée après votre échange avec elle.

Étape par étape

Une âme en peine

Le Minotot vous a trompé : votre âme est à présent prisonnière du labyrinthe. Pour vous tirer d'affaire et récupérer votre moi spirituel, vous allez devoir vaincre le minogolem séculaire.

  1. Combat

    Vaincre 1 Minogolem séculaire en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Parler

    Aller voir Lorkos

  3. Parler

    Aller voir Apisaphé

    Carte en [-42,-17], étape 1
    La carte en [-42,-17]
À retenirCommencez dans l'Antichambre du Minotoror, en , puis activez la stèle. Le combat vous transforme en Momie sans âme et vous place dans un labyrinthe où l'objectif est d'atteindre la case verte. Vous disposez de 10 PA, de 1 PM et de 50 PV, mais les PA servent surtout à gérer vos sorts, car votre déplacement normal est très limité. Les quatre entités changent de place à chaque tour. L'état annoncé sur chacune permet de savoir laquelle jouera ensuite. Repérez cette entité, anticipez la position de son mur et choisissez une case qui ne ferme pas votre itinéraire. Si un mur bloque le passage, utilisez Décalage pour le repousser, ou Déplacement rapide pour gagner du mouvement. Placidité peut accélérer leur relance, au prix d'un PV. Une fois la case verte atteinte, le combat est terminé. En cas de défaite, vous ne perdez pas d'énergie et vous réapparaissez directement sur la carte. Après la victoire, parlez à Lorkos, puis utilisez la potion indiquée et rejoignez Apisaphé en . C'est cet échange qui clôt la quête et vous donne accès à la suite de l'histoire du Dofus Pourpre.

Récompenses

Expérience
11 409 600 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Poils du MinotororPoils du MinotororPoil · Niveau 120Poils du Minotoror

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Après le Minogolem séculaire

Que se passe-t-il si je perds le combat ?
Une défaite ne vous fait pas perdre d'énergie. Vous réapparaissez directement sur la carte du combat, ce qui vous permet de retenter l'épreuve sans refaire le trajet depuis l'entrée.
Pourquoi Apisaphé ne m'ouvre-t-elle pas directement la salle du Dofus ?
Apisaphé vous confie la clef du Trône, mais un Taure doit ouvrir l'accès. Vous devez donc prévoir l'aide d'un allié Taure pour poursuivre vers la salle du Dofus Pourpre.

Succès liés

  • Pourpre profond50 pts