Île de Frigost

Un volcan s'éteint

Niveau 1602 étapesNon répétableDonnée par Ogivol VictorDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 140

Point de départZaap le plus proche (Berceau d'Alma)

Dans les Larmes d'Ouronigride, Ogivol Victor vous charge d'étudier une eau minérale étrange. Vous devez suivre ses prélèvements jusqu'à l'épicerie de la Bourgade, puis faire identifier une petite créature d'eau apparue sur place. Le volcan ne fait pas beaucoup de bruit dans cette histoire, mais son eau vous occupe bien.

Cette quête s'adresse aux aventuriers capables de voyager entre Frigost et l'île d'Otomaï. Elle demande surtout de visiter plusieurs cartes, de remettre six Prélèvement d'eau et de fournir des ressources à Kimiya pour relancer la croissance de la créature. Vous gagnez de l'expérience, des kamas et deux Kama de glace.

Les eaux d’Ouronigride

Préparez les ressources de Kimiya

Avant de quitter Frigost, réunissez 10 Bave du Kaskargo, 1 Pistil du Tynril et 5 Œuf de Crapeur. Kimiya vous les réclame à la Plage de Corail, en , et vous évitez ainsi un second trajet entre Frigost et Otomaï.

Vous pouvez aussi passer par Otomaï en avant Kimiya. Otomaï vous oriente vers son assistant, mais les ressources ne sont rendues qu'à Kimiya, pas à Otomaï.

Faites les prélèvements par simple déplacement

Dans les Larmes d'Ouronigride, chaque passage sur une carte concernée valide un prélèvement. Les cartes sont , , , , et . Ne cherchez pas de bassin à cliquer pour obtenir les six prélèvements.

Une fois les six visites terminées, retournez auprès d'Ogivol Victor en . Il faut lui parler avant de rejoindre Ernest Laye, sinon la remise à l'épicerie ne se déclenche pas.

Enchaînez les remises sans détour

Après Ogivol Victor, allez directement à l'épicerie de la Bourgade en pour remettre les Prélèvement d'eau à Ernest Laye. Rejoignez ensuite Éric Azaraille à l'atelier des alchimistes en .

Éric Azaraille vous renvoie vers un alchimiste extérieur à Frigost. Prenez alors la direction d'Otomaï, puis de Kimiya en , avec les trois ressources déjà préparées.

Gardez la créature pour la fin

Après votre échange avec Kimiya, retournez dans les Larmes d'Ouronigride en . Sur la carte du bassin, utilisez l'interaction prévue pour y déposer la créature d'eau, puis parlez à Oynop.

Cette dernière rencontre termine la quête et ouvre l'accès à Art nacre. Ne quittez pas le bassin avant d'avoir parlé à Oynop, même si l'étape de retour est déjà validée.

Étape par étape

L'eau d'Ogivol Victor est une chance

Ogivol Victor a besoin de votre aide pour prélever de l'eau minérale afin de l'analyser et de la rendre potable.

  1. Action

    Prélever de l'eau

    Carte en [-73,-84], étape 1
    La carte en [-73,-84]
  2. Action

    Prélever de l'eau

    Carte en [-72,-84], étape 1
    La carte en [-72,-84]
  3. Action

    Prélever de l'eau

    Carte en [-72,-85], étape 1
    La carte en [-72,-85]
  4. Action

    Prélever de l'eau

    Carte en [-70,-84], étape 1
    La carte en [-70,-84]
  5. Action

    Prélever de l'eau

    Carte en [-68,-86], étape 1
    La carte en [-68,-86]
  6. Action

    Prélever de l'eau

    Carte en [-66,-85], étape 1
    La carte en [-66,-85]
  7. Parler

    Aller voir Ogivol Victor

    Carte en [-71,-87], étape 1
    La carte en [-71,-87]
  8. Objet

    Rapporter à Ernest Laye : 6 Prélèvement d'eau

    Carte en [-77,-45], étape 1
    La carte en [-77,-45]
  9. Parler

    Aller voir Éric Azaraille

    Carte en [-81,-44], étape 1
    La carte en [-81,-44]
À retenirCommencez dans les Larmes d'Ouronigride en avec Ogivol Victor. Parcourez les six cartes indiquées autour de la zone, sans cliquer sur les bassins, car le jeu donne un prélèvement dès l'entrée sur chaque carte. Revenez voir Ogivol Victor après le sixième passage, puis apportez les six Prélèvement d'eau à Ernest Laye dans l'épicerie de la Bourgade en . Terminez cette étape auprès d'Éric Azaraille en , qui vous indiquera la piste de l'alchimiste à contacter hors de Frigost. L'ordre Ogivol Victor, Ernest Laye, puis Éric Azaraille évite de chercher le prochain interlocuteur trop tôt.

Un être s'éveille

Un alchimiste pourra vous aider à mieux cerner l'identité de la créature trouvée dans les larmes d'Ouronigride.

  1. Action

    Chercher un alchimiste expert en créatures en dehors de Frigost

  2. Parler

    Aller voir Kimiya

    Carte en [-49,9], étape 2
    La carte en [-49,9]
  3. Objet

    Rapporter à Kimiya : 10 Bave du Kaskargo

  4. Objet

    Rapporter à Kimiya : 1 Pistil du Tynril

  5. Objet

    Rapporter à Kimiya : 5 Œuf de Crapeur

  6. Carte

    Découvrir la carte : Bassin des larmes d'Ouronigride.

  7. Action

    Mettre la créature d'eau dans le bassin

  8. Parler

    Aller voir Oynop

À retenirPour commencer, cherchez Otomaï en , puis rendez-vous auprès de son assistant Kimiya en . Remettez à Kimiya 10 Bave du Kaskargo, 1 Pistil du Tynril et 5 Œuf de Crapeur pour qu'il relance la croissance de la créature. Retournez ensuite sur la carte du bassin des larmes d'Ouronigride en , mettez la créature dans le bassin et parlez à Oynop. Aucun combat n'est demandé dans cette étape, mais il faut bien effectuer l'interaction du bassin avant de parler à Oynop. Kimiya doit recevoir les ressources avant le retour à Frigost.

Récompenses

Expérience
21 521 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1Kama de glace
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1Kama de glace

Le parcours d’Ogivol Victor

Faut-il cliquer sur un bassin pour obtenir les prélèvements ?
Non, les six prélèvements se récupèrent en entrant sur les six cartes indiquées. Aucun clic sur un bassin n'est nécessaire pendant cette partie. Le bassin sert plus tard, lorsque vous ramenez la créature après votre passage chez Kimiya.
Dois-je vraiment passer par Otomaï avant Kimiya ?
Oui, Otomaï en vous dirige vers Kimiya en . Kimiya est le PNJ qui accepte la Bave du Kaskargo, le Pistil du Tynril et les Œuf de Crapeur. Préparez ces ressources avant le déplacement pour ne pas refaire le trajet.

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