Osavora

Un divin nectar

Niveau 2001 étapeRépétableDonnée par Caporal GobastolDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Ça barde là-haut » terminée

Point de départZaap le plus proche (Osavane)

Dans Osavora, le Caporal Gobastol s’inquiète des signaux envoyés par une sonde placée dans la Toorbz Boorzzbz. Vous devez contrôler l’installation, entrer dans la sonde et vérifier si les agissements étranges des Kabombz cachent le retour des Steamers. Le nectar produit par la colonie est essentiel à l’équilibre de la dimension, ce qui donne à ces petites créatures une responsabilité presque aussi grande que leur nom compliqué.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 180 et plus ayant terminé Ça barde là-haut. Elle vous demande d’enquêter dans la sonde, puis de débusquer les Kabombz déviants dans quatre secteurs avant de revenir voir le Caporal Gobastol. La quête est répétable pendant la Saison du Repos et rapporte 40 000 000 XP ainsi qu’un Orichor.

Les déviants de Gobastol

Préparez l’accès à la sonde

Rendez-vous d’abord auprès du Caporal Gobastol en , puis allez vérifier la sonde en . À l’intérieur de la Toorbz Boorzzbz, l’accès peut nécessiter l’Interrupteur de flux dans vos objets de quête.

Si le Krosmoglob du Caporal Gobastol n’apparaît pas après votre inspection, sortez de la sonde et revenez en . Vous pourrez alors utiliser le Signe du Krosmoglob du Caporal Gobastol et poursuivre l’enquête.

Regroupez les quatre recherches

Après le combat déclenché à la sortie de la sonde, commencez par le Puits du nectar en . Enchaînez ensuite avec la Bourse des zœufs en et la Larverie en , avant de passer au Gâtosavane par le Tunnel Kabombz en . Cet ordre limite les déplacements entre les secteurs proches.

Dans chaque zone, le Kabombz déviant est choisi différemment pour chaque personnage. Parlez donc à tous les Nectouvrier Kabombz, Analystes Kabombz, Protectoeuf Kabombz ou Récolteurs Kabombz présents jusqu’au déclenchement du combat. Le dialogue peut devoir être relancé plusieurs fois sur un même PNJ.

Gérez les combats de détection

La sortie de la sonde lance un combat contre des Kabombz déviants, puis chaque bon PNJ des quatre secteurs déclenche un nouveau combat. Ces affrontements sont réalisables en groupe, et la progression se met à jour pour les membres présents même s’ils n’ont pas parlé au PNJ trouvé.

Pour éviter de rater le combat à la sortie de la sonde ou lors d’une détection, désactivez la rejointure automatique des combats du groupe. Si vous jouez à plusieurs, laissez le personnage qui a trouvé le déviant lancer l’affrontement, puis rejoignez-le normalement.

Gardez les objets de quête

Ne supprimez pas l’Interrupteur de flux ni le Signe du Krosmoglob du Caporal Gobastol avant d’avoir terminé l’inspection de la sonde. Le premier sert à conserver l’accès à la thermosonde, tandis que le second permet de contacter Gobastol depuis l’intérieur.

Une fois les quatre Kabombz déviants éliminés, retournez directement en pour faire votre rapport au Caporal Gobastol. La quête se termine à ce dialogue, sans nouvelle exploration de la Toorbz Boorzzbz.

Étape par étape

Un divin nectar

La sonde de la termitière semble détecter des agitations étranges dans la Toorbz Boorzzbz. Le Caporal craint une nouvelle machination liée à la secte des Steamers, ou un dysfonctionnement de la sonde.

  1. Action

    Vérifier la sonde à l'extérieur de la Toorbz Boorzzbz

  2. Action

    Vérifier l'intérieur de la sonde

  3. Action

    Contacter Gobastol via son krosmoglob

  4. Action

    Vaincre les Kabombz en sortant de la sonde

  5. Action

    Trouver la source du trouble des Kabombz

  6. Action

    Vérifier l'approvisionnement en nectar

  7. Action

    Identifier les éléments déviants dans le Puits du nectar

  8. Action

    Identifier les éléments déviants dans la Bourse des zœufs

  9. Action

    Identifier les éléments déviants dans la Larverie

  10. Action

    Identifier les éléments déviants dans le Gâtosavane

    Carte en [5,14], étape 1
    La carte en [5,14]
  11. Action

    Faire votre rapport à Gobastol

    Carte en [0,18], étape 1
    La carte en [0,18]
À retenirCommencez auprès du Caporal Gobastol en , puis inspectez la sonde extérieure en . Rejoignez ensuite l’installation en et utilisez l’Interrupteur de flux si l’accès à la thermosonde n’est plus actif. À l’intérieur, vérifiez la grille, puis utilisez le Signe du Krosmoglob du Caporal Gobastol pour signaler que les Steamers ne sont pas revenus. Si le Krosmoglob n’est pas visible, sortez de la sonde et revenez sur la même carte. Sortez ensuite de l’installation avec la rejointure automatique désactivée, car cette sortie déclenche un combat contre des Kabombz déviants. Après le combat, inspectez le puits en , puis recherchez le bon PNJ dans le Puits du nectar, la Bourse des zœufs en , la Larverie en et enfin le Gâtosavane, accessible par le Tunnel Kabombz en . Le déviant change selon le personnage, et certains dialogues doivent être lancés plusieurs fois. Chaque bon interlocuteur déclenche un combat, qui peut être réalisé en groupe. Quand les quatre secteurs sont nettoyés, revenez en voir le Caporal Gobastol pour terminer la quête et obtenir 40 000 000 XP et un Orichor.

Récompenses

Expérience
40 000 000 XP
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×30Orichor ×30

Dans les entrailles des Kabombz

Pourquoi le bon Kabombz ne déclenche-t-il rien ?
Le déviant est différent pour chaque personnage, et son dialogue peut devoir être relancé plusieurs fois. Parlez à tous les PNJ du secteur, même si leurs répliques semblent identiques, jusqu’à ce qu’un combat se lance.
Que faire si le Krosmoglob n’apparaît pas ?
Sortez de la sonde et revenez en pour réinitialiser l’interaction. Utilisez ensuite le Signe du Krosmoglob du Caporal Gobastol dans vos objets de quête afin de contacter Gobastol.

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